Tổng hợp những bài học bổ ích cho người làm game

Tổng hợp những bài học bổ ích cho người làm game

Dr.Jackal  | 15/08/2015 05:00 PM

thích

Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng tổng hợp lại những bài học, chia sẻ rất bổ ích của GameAnalytics đối với việc phát triển, vận hành hay kinh doanh game.

16 lí do tại sao người chơi bỏ game

Đối với những nhá phát triển và phát hành game, thật tệ khi người chơi rồi bỏ sản phẩm của mình, nhưng đó là sự thực mà họ buộc phải chấp nhận trong bối cảnh thị trường cạnh tranh như hiện nay. Tuy nhiên, thành công tài chính của mọi công ty game đều phụ thuộc phần lớn vào kích cỡ và độ trung thành của lượng người chơi, do đó ai cũng mong muốn rằng người chơi có thể bỏ người khác để đến với mình chứ đừng bao giờ bỏ mình đến với người khác.

Để đưa ra lời trả lời cho câu hỏi: “Tại sao người chơi bỏ game?”, các chuyên gia ở GameAnalytics đã đào sâu nghiên cứu và đưa ra một số lí do sau đây:

1. Đoạn mở đầu game chán

Người chơi không muốn phải chờ đợi để được trải nghiệm những gì tinh túy nhất mà game của bạn có thể mang lại. Ngay từ giây phút đầu tiên khi vào game, bạn nên đưa ra cho người sử dụng một lý do để “ở lại”, để chơi đến cuối cùng. Do đó, những ấn tượng đầu tiên có được từ đoạn “intro”, khung cảnh “loading” hay màn đầu tiên đều rất quan trọng, nó sẽ khắc sâu vào tâm trí người chơi.

Series God of War luôn có những đoạn mở màn vô cùng ấn tượng và hấp dẫn

Series God of War luôn có những đoạn mở màn vô cùng ấn tượng và hấp dẫn

2. Yêu cầu thời gian một lần chơi quá dài

Chúng ta đang ở trong một thời kỳ xã hội hiện đại và ai cũng có cuộc sống bận rộn của riêng mình, cho dù là học sinh, sinh viên hay đến người lớn đã có công ăn việc làm ổn định. Vì thế, bạn không nên tạo ra một sản phẩm mà bắt người chơi phải trải nghiệm hàng giờ liền mới có thể đi qua một màn hay đến một điểm “checkpoint”.

Nói vậy cũng không có nghĩa rằng bạn phải đi theo xu hướng game mobile , với mỗi lần chơi kéo dài trung bình 2 – 5 phút. Thời gian chơi bao lâu là hợp lý sẽ tùy thuộc vào dự án mà bạn đang phát triển là thuộc thể loại gì, ví như MMORPG, MOBA, SLG…

3. Không hướng đúng quần thể người chơi

Khi phát triển một dự án, các nhà thiết kế game phải lựa chọn một quần thể khán giả phù hợp. Họ cần phải bỏ thời gian để nghiên cứu quần thể ngươi chơi đó, mời chào chơi phiên bản thử nghiệm và đón nhận phản hồi để định hướng phát triển cho tốt. Chọn nhầm đối tượng người chơi sẽ khiến bạn lãng phí cả thời gian và tiền bạc.

4. Bạn đang nhắm vào một góc thị trường bão hòa

Giả sử bạn đã lựa chọn được quần thể người chơi phù hợp với sản phẩm, nhận được phản hồi tốt và đang xây dựng một lượng fan ổn định. Nhưng mọi chuyện vẫn lại diễn ra theo chiều hướng xấu. Tại sao vậy? Bởi thực tế là trên thị trường đã có những công ty lớn nắm hết thị phần và sở hữu một lượng người chơi khổng lồ, và mọi người chơi sẽ không dễ dàng chuyến sang một sản phẩm tương tự khác, cho dù chất lượng có tốt hơn.

Thị trường game mobile đang tràn ngập những sản phẩm casual

Thị trường game mobile đang tràn ngập những sản phẩm casual

Chúng ta đang hoạt động và làm việc trong một ngành công nghiệp giải trí. Mặc dù, chúng ta dồn hết tâm sức để tạo ra những thành phẩm đậm tính nghệ thuật, nhưng chúng đơn giản vẫn chỉ là món hàng bày bán trên thị trường. Bất cứ khi nào cho ra mắt một sản phẩm mới, chúng ta phải chắn chắn rằng nó sẽ “giải được cơn khát” của một bộ phận khách hàng nào đó. Và kể cả như nếu sản phẩm mới của ta có ngang bằng hay thậm chí là hơn đối thủ, thì vẫn rất khó để tranh giành bởi họ vốn có một mối quan hệ thân thiết và lâu dài với người chơi hơn.

5. Không thử nghiệm đủ

Ngày nay, câu chuyện game đầy lỗi là quá bình thường. Thậm chí, chúng ta còn cảm thấy bất ngờ khi có một sản phẩm AAA bom tấn nào đó được phát hành mà chẳng có một lỗi nào. Tất nhiên, ta có thể khẳng định rằng chẳng có game hay bất cứ phần mềm nào ra lò mà không có lỗi, nhưng lỗi đó gây ảnh hưởng đến đâu lại là một câu chuyện khác. Đôi khi, các lỗi ngớ ngẩn lại khiến game của bạn thêm vui và hài hước, nhưng đôi lúc nó cũng chính là lý do khiến game không thể chạy ổn định và đẩy người chơi tới nước uninstall.

Trên hết, bạn hãy để người sử dụng chơi thử sản phẩm ngay từ những giai đoạn phát triển ban đầu như alpha test, thông qua đó nhận lấy các phản hồi quý giá và có động thái sửa chữa kịp thời. Tốt nhất là cố gắng hết mình để đưa ra một sản phẩm hoàn thiện sau một thời gian thử nghiệm dài, còn hơn là đưa ra một sản phẩm chắp vá.

Darksoul II có phần hướng dẫn được thiết kế tốt và cho phép người chơi lựa chọn bỏ qua nếu muốn

Darksoul II có phần hướng dẫn được thiết kế tốt

6. Phần hướng dẫn chán nản

Phần hướng dẫn tân thủ không nên ép buộc người chơi phải trải nghiệm một đoạn gameplay kéo dài và tẻ nhạt. Bởi đây thường chính là những gì người chơi được “nếm thử” đầu tiên ở game của bạn, nó cần được quan tâm và chăm chút cho tốt. Tốt hơn hết, hãy để người chơi có quyền lựa chọn có cần đến phần hướng dẫn hay không chứ đừng nên ép họ.

7. Game quá khó chơi

Độ khó của game cần được thiết kế cân bằng và tương ứng với kỹ năng chung của người sử dụng, chứ không phải theo trình độ của đội ngũ phát triển hay tester. Nếu game mang lại trải nghiệm đầu tiên quá khó khăn và cảm giác không công bằng, người chơi sẽ sớm bỏ cuộc, đặc biệt là những người chơi không có nhiều kinh nghiệm. Điều này vẫn đúng nếu game của bạn có cơ chế điều khiển “ngu ngốc”, khiến người chơi khó chịu và bực mình lúc thao tác.

8. Đột nhiên tăng độ khó

Game quá khó có thể gây ảnh hưởng tới trải nghiệm của người chơi, nhưng nói vậy không có nghĩa rằng bạn phải thiết kế ra một sản phẩm dễ tầm con nít. Tuy nhiên, độ khó của game cần mang tính công bằng ở mọi giai đoạn, và luôn có độ thử thách nhất định, khiến người chơi có mong muốn chinh phục. Ta có thể kể đến những sản phẩm thành công nhưng có độ khó cao điển hình như Demon’s Soul , Dark Souls , Super Meat Boy hay The Binding of Issac.

9. Nhân vật trở nên quá mạnh

Trở nên “bất khả chiến bại” sẽ thật thú vị nếu như nó chỉ kéo dài trong một khoảng thời gian ngắn cố định. Đừng quên rằng thử thách trong game phải luôn tương xứng với kỹ năng của người chơi để giữ chân họ lâu dài trong một mạch chảy xuyên suốt. Nếu như nhân vật đại diện cho người chơi có thể trở nên quá mạnh, đến độ mất cân bằng thì chắc chắn họ sẽ sớm “quit game” bởi chả còn gì thú vị và hấp dẫn nữa.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

10. Phụ thuộc vào việc “cầy cuốc”, thiếu “chất” bên trong

“Cầy cuốc” là một công cụ hữu dụng, nếu sử dụng tốt, nó có thể thúc đẩy kỹ năng của người chơi và gia tăng thêm sự gắn bó lâu dài, với những phần thưởng vật chất như vũ khí hay trang bị hấp dẫn. Nhưng “cầy cuốc” là chưa đủ để tạo nên một game hay. Ta có thể lấy điển hình ở Blizzard , bậc thầy của “cầy cuốc”, vẫn phải dành rất nhiều thời gian phát triển tập trung vào những yếu tố như cơ chế gameplay chính, hình ảnh và bối cảnh cho từng sản phẩm của họ.

11. Yêu cầu đầu tư nhiều thời gian mới thấy hay

Đây là một vấn đề cố hữu ở những game online, đặc biệt là thể loại MMORPG thế hệ trước khi người chơi luôn mất rất nhiều thời gian trải nghiệm thì mới có thể cảm nhận được cái hay, hết chiều sâu sáng tạo của sản phẩm. Ta cần ghi nhớ rằng, không phải tất cả người chơi thời nay đều có nhiều thời gian cần thiết để đầu tư vào game. Final Fantasy XIII là một game console điển hình có phần hướng dẫn quá dài và tuyến tính lên tới 20 – 30 giờ, và đó chính là một những điểm bị chỉ trích nặng nhất từ phía người chơi.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Đối với những game xã hội và miễn phí, chúng lại thường gặp phải các lí do khác khiến người chơi bỏ đi như sau:

12. Một cộng đồng độc hại

Bởi tính chất kích thích người chơi tương tác qua lại và kết nối với nhau trong game xã hội, các nhà phát triển nên cẩn trọng theo dõi cộng đồng người chơi của mình đang lớn lên và tiến hóa ra sao. Bởi một cộng đồng “hung hãn” và không thân thiện sẽ dọa nát, đuổi hết người chơi mới đi. Những game xã hội thực sự cần có quản lý cộng đồng thật tốt.

13. Tài nguyên quá khan hiếm

Đây là một “căn bệnh” thường thấy ở game miễn phí (free-to-play) mà người chơi thường gọi là pay-to-win hay free-to-pay. Nếu chúng ta đưa bộ phận người chơi không trả phí quá ít tài nguyên để phát triển và trải nghiệm game , chắc chắn họ sẽ cảm thấy chán ngán và mệt mỏi dù là ở giai đoạn đầu hay sau. Chiến lược kinh doanh xoay quanh việc bắt ép người chơi phải trả phí để có trải nghiệm tốt chắc chắn sẽ không dẫn đến đâu và chỉ khiến họ tìm kiếm một lựa chọn khác mà thôi.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

14. Thiếu hoạt động và sáo rỗng

Các người chơi game xã hội luôn muốn được tham gia vào nhiều dạng hoạt động đa dạng và có tương tác với người khác. Mỗi lần chơi đều cần cảm thấy sống động và đầy phần thưởng khuyến khích, cho dù nó kéo dài đến đâu.

15. Trừng phạt những người chơi không hoạt động

Người chơi cần có những lúc được nghỉ giải lao. Trong bất cứ thời điểm nào đó, họ có thể phải dừng chơi vì một chuyện khác quan trọng hơn, ví như đi du lịch nước ngoài, về quê… Vì vậy, nếu khi họ quay trở lại game và phát hiện ra rằng họ đã mất tất cả mọi thứ, chắc chắn họ sẽ quit game. Thay vào đó, bạn có thể tạo ra những phần thưởng dành cho người chơi cũ khi họ đăng nhập trở lại sau một thời gian dài vắng bóng.

16. Các bản cập nhật chậm chạp

Nếu bạn muốn duy trì người sử dụng trong một thời gian dài, bạn cần giữ họ luôn bận rộn hoặc cho họ một lí do để quay trở lại game. Thông thường, các bản cập nhật nên có thời gian khoảng từ 1 – 3 tháng là hợp lý. Nếu các bản cập nhật quá chậm, có khả năng người chơi sẽ không chỉ xóa game, mà còn lãng quên luôn sự tồn tại của game .

11 mẹo để tăng tốc quá trình thiết kế game của bạn

Khi bắt đầu một dự án, mọi thứ đều chưa được làm xong. Có rất nhiều phần việc cần được xử lý, và rất khó khăn để hoàn thành chúng theo đúng trình tự. Là một nhà thiết kế game, công việc của chúng ta sẽ có liên quan tới viết lách, thường là rất nhiều.

Việc có một Hồ sơ Thiết kế Game (Game Design Document, viết tắt: GDD) toàn năng chỉ là tưởng tượng. Hay nói cụ thể hơn là mộ tệp tài liệu giả định chứa toàn bộ thông tin về một game . Đối với những đội ngũ lớn hơn, có quá nhiều yếu tố cần phải theo dõi và ghi lại để có thể tổng hợp chúng vào một hồ sơ duy nhất. Vì thế nên vai trò của GDD là cần thiết song lại chỉ là phần nhỏ đối với đội ngũ phát triển.

Các hồ sơ không thích hợp hơn cả khi phải tổng hợp những mạng lưới thông tin liền mạch. Nhưng chúng ta vẫn phải viết khá nhiều trong giai đoạn tiền sản xuất của một game . Tuy nhiên, vẫn có những cách để chúng ta giới hạn được lượng viết lách cần thiết và đồng thời cũng giúp cho công việc của đồng đội dễ dàng hơn. Nếu bạn đã đang làm việc trong một studio rồi, sẽ có một lead designer (nhà thiết kế đứng đầu) bảo bạn phải làm gì. Còn trong bài viết này sẽ cung cấp cho bạn một danh sách những mẹo chung để thiết kế hiệu quả nhất có thể khi bắt đầu một dự án. Nó sẽ hữu dụng cho những dự án cá nhân của một freelancer, và cũng sẽ phù hợp với những nguyên tắc của hầu hết các studio.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

1. Một bản thử nghiệm ngắn đáng giá bằng cả ngàn từ

Một hồ sơ thiết kế chỉ gồm ký tự chữ viết nháp sẽ để lại rất nhiều khoảng trống cần được giải thích. Bao nhiêu từ ngữ đi chăng nữa cũng không thể nào diễn tả chính xác được những cảm nhận được trông đợi từ môt game. Mặt khác, cơ chế chủ chốt của hầu hết các mô hình game có thể được đánh mã và thử nghiệm trong khoảng thời gian ngắn. Thông thường, thời gian cần để phát triển một bản thử nghiệm hoàn toàn ngang bằng thời gian cần để viết một bản mô tả thiết kế chi tiết tương ứng.

Một mẫu thử nghiệm vừa miêu tả vừa cung cấp những phương thức để đánh giá chất lượng của một mô hình game. Đây là điểm khởi đầu lý tưởng cho quá trình tiền sản xuất. Những hồ sơ hay thảo luận quá xa vời so với thực tế game, và kết cục cũng chỉ là lãng phí thời gian. Tuy nhiên, một bản mẫu có thể chơi được cho mọi thành viên trong đội phát triển cảm nhận chính xác về việc game sẽ như thế nào, đồng thời lại cho tất cả mọi người một trải nghiệm để phản hồi lại. Hơn nữa cũng rất thú vị và đầy động lực khi có một bản thử nghiệm mẫu hoạt động được.

Cũng không cần thiết phải dành quá nhiều thời gian vào những bước đi đầu tiên nay, ví dụ đồ họa bóng bẩy cho một tiêu bản mẫu là hoàn toàn không cần thiết. Không những chỉ làm lãng phí thời gian của bạn khi xuất phát, chúng còn làm ảnh hưởng tới bạn và đồng nghiệp trong quá trình đánh giá chính xác về gameplay. Những hình vẽ đẹp thường che đậy những hố sâu trong lựa chọn thiết kế của chúng ta.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

2. Hồ sơ ngắn gọn

Trong một đội ngũ phát triển game, tất cả mọi người đều bận rộn, chẳng ai muốn đọc hết đống chữ dài dòng luẩn quẩn cả. Những tập hồ sơ dày cộp chính là nguyên nhân khiến đối tác của chúng ta phải ngao ngán, đặc biệt là trong các dự án lớn. Một người chỉ có thể xử lý một lượng thông tin nhất định cùng một lúc và ghi nhớ một lượng chi tiết tổng quan nhất định về dự án. Vậy nên một hồ sơ thiết kế hiệu quả nên tập trung vào việc truyền tải những thông tin mấu chốt mà nhất thiết đồng đội phải sử dụng.

Bạn có thể lấy ví dụ từ những nhà biên kịch: kịch bản của một bộ phim bao giờ cũng được viết bằng những ngôn ngữ đơn giản, tượng hình, cỡ chữ lớn và văn bản sáng nhất có thể. Mọi thứ được sắp xếp để trải nghiệm của người đọc liền mạch xuyên suốt, bất kể trình độ đọc của họ ra sao. Kịch bản phim được thiết kế để các nhà sản xuất luôn bận rộn và các đồng nghiệp nắm được ý tưởng của nhà biên kịch một cách nhanh nhất.

Viết hiệu quả và các hồ sơ ngắn gọn không chỉ làm rõ ý tưởng của bạn với mọi người, mà nó còn ngay lập tức cho thấy bạn nắm vững chủ đề và hiểu rõ những yêu cầu của studio. Những đoạn văn dài và diễn đạt phức tạp sẽ làm lãng phí thời gian của cả bạn và người đọc. Viết theo phong cách đơn giản cũng sẽ cực kỳ nhanh, bởi lẽ nó gần với ngôn ngữ nói, từ đó cho bạn nhiều thời gian hơn để tập trung vào những mục thiết kế thú vị khác. Chẳng phải ai cũng muốn vẽ ra hình ảnh hoặc làm mã code hơn là viết những văn bản kỹ thuật dài dòng sao?

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

3. Hãy nghĩ tới đồng đội

Là những nhà thiết kế, chúng ta viết hồ sơ thiết kế cho nhiều người khác. Đó có thể là khách hàng, giám đốc, nhà phát triển,… Họ đều có những nhu cầu và kỳ vọng khác nhau. Một khách hàng có thể sẽ không quan tâm đến những chi tiết kỹ thuật mà bạn chọn để thi hành dự án. Mặt khác, những người cùng đội ngũ phát triển với bạn sẽ cần phải biết vài chi tiết để dự tính những yêu cầu kỹ thuật nảy sinh từ lựa chọn của bạn. Nói cách khác, bạn nên điều chỉnh cả phong cách và nội dung cho phù hợp với từng đối tượng người đọc thiết kế của mình. Một phần trách nghiệm của nhà thiết kế là phải hiểu được đồng đội của mình và những nhu cầu của họ. Những bản viết của bạn không chỉ cần phải cung cấp nguồn lực cần thiết để người khác làm công việc của họ, mà còn có thể giúp họ hoàn thành chúng một cách dễ dàng hơn.

Nếu bạn muốn giúp đỡ đồng nghiệp của mình, đồng thời nâng cao kỹ năng viết lách của bản thân: chỉ cần yêu cầu họ gửi phản hồi lại cho bạn! Những đồng nghiệp của bạn chắc chắn sẽ vui lòng cho bạn biết điều mà họ muốn thay đổi, hay điều gì sẽ giúp họ làm việc nhanh hơn. Lý tưởng nhất là bạn biết được từng bộ phận trong studio làm việc như thế nào, công việc của mọi người bao gồm những gì. Đó là cách tốt nhất để nắm bắt được ý tưởng của người khác: chia sẻ công việc với họ. Nhưng mà có lẽ nhận được phản hồi là đủ để thỏa mãn mọi người rồi.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

4. Chạy thử nghiệm để ngăn ngừa những tranh cãi không cần thiết

Điểm này liên quan tới điều đầu tiên đã được đề cập tới trong danh sách. Những ý tưởng của bạn sẽ để khoảng trống cho việc bổ sung… và cho thảo luận! Điều này đặc biệt đúng với những khách hàng không làm việc trong ngành game. Họ có thể không thích một thiết kế hợp lý và hiệu quả nếu như không có cơ hội thấy được kết quả trong game trước tiên, chỉ bởi vì họ chưa tin tưởng bạn hoặc đang có một ý tưởng khác trong đầu. Thông thường sẽ dễ dàng hơn để chứng minh rằng một lựa chọn thiết kế có khả thi hay không khi có tận tay điều khiển nó, hơn là khi phải giải thích nó. Không khó để phản đối một cơ chế cụ thể và gây nên tranh cãi về lợi ích của những lựa chọn khác nhau.

Khi mà bạn không thể quyết định được giữa 2 lựa chọn, những game tham khảo có thể sẽ giúp ích rất nhiều. Lợi thế ở đây là mọi người trong đội có thể trải nghiệm sự khác biệt giữa 2 cơ chế, khi đó họ sẽ nắm bắt được cái nào là tốt hơn cả và tại sao. Nhưng nhiều khi, như vậy vẫn là chưa đủ để giải quyết mâu thuẫn. Trong trường hợp đó, điều dễ dàng nhất là để người trưởng nhóm quyết định và tiếp tục tiến hành theo. Song thường thì một bản thử nghiệm sẽ giúp giải quyết ổn thỏa cuộc thảo luận.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

5. Thực hiện nghiên cứu khi bắt đầu ngày làm việc

Tìm kiếm những ý tưởng mới là công việc “vắt óc”, nó có thể khiến bạn kiệt sức chỉ sau vài giờ. Nảy qua nảy lại giữa việc nghiên cứu khái niệm, lập trình, phác thảo và viết mã sẽ hút sạch năng lượng của bạn lúc nào không biết. Đây là một mẹo giúp cải thiện năng suất chung: nếu như bạn muốn làm việc hiệu quả suốt 8 tiếng mỗi ngày, bạn cần một kế hoạch làm việc ngắn hạn, một danh sách những công việc cần làm theo thứ tự thông minh. Bạn nên thu thập tất cả những “nguyên liệu thô”, những ý tưởng bạn cần khi đến văn phòng, hoặc thậm chí vào ngày trước đó.

Đây là một trong những kinh nghiệm cải thiện năng suất cơ bản nhất. Luôn luôn lên kế hoạch cho mọi công việc của bạn, điều này cho phép bạn tập trung vào bức tranh toàn cảnh, vào việc sắp xếp tất cả các ý tưởng cùng một lúc, giải tỏa áp lực tâm trí cho bạn trong phần còn lại của ngày.

Các nhà đồ họa bắt đầu công việc của mình với những bản phác thảo, nhà soạn nhạc với những bộ hợp âm, và các nhà văn với một dàn bài. Chỉ có theo cách này chúng ta mới có thể duy trì làm việc với nhịp độ ổn định, liên tục trong suốt quá trình thực hiện toàn bộ dự án.

6. Học cách viết mã

Lập trình gameplay là một phần của bộ kỹ năng cơ bản mà bất cứ nhà thiết kế game nào cũng phải có. Đầu tiên, chúng ta cần phải liên hệ thường xuyên với các nhà phát triển. Chỉ vì điều này thôi cũng cho thấy độ hữu ích của sự hiểu biết về về mã lập trình. Nhưng quan trọng hơn, nó cho phép bạn tự thử nghiệm được những ý tưởng của mình. Nhờ vậy mà giúp chúng ta độc lập, hiểu biết, và trên hết là hiệu quả hơn.

Một nhà thiết kế game biết viết mã là nhân tố lý tưởng cho hầu hết các studio game. Bạn chỉ cần biết kiến thức cơ bản cùng một vài mẫu thử nghiệm tự làm để chứng tỏ kỹ năng của mình, là sẽ không gặp phải khó khăn gì khi tìm việc. Nếu bạn có thể viết mã, các nhà phát triển khác sẽ không cần phải dịch hồ sơ của bạn và lặp lại quá trình nhập tư liệu nữa. Thay vào đó, bạn sẽ có khả năng cung cấp cho họ một mẫu thử chạy được thể hiện rõ ý tưởng mà bạn hướng tới. Trong toàn bộ chu trình phát triển của game, bạn sẽ luôn luôn giữ được năng suất của mình.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Kỹ năng lập trình tốt cực kỳ hữu ích nếu bạn đang hướng tới việc tiến lên chuyên nghiệp. Một người lãnh đạo tốt không những phải có kỹ năng giỏi, mà còn phải linh hoạt tới mức độ nào đó. Ngoài ra, có rất nhiều vị trí ổn định cho các nhà phát triển ngoài kia, thậm chí họ được săn đón, chứ không như các họa sĩ và các nhà marketing.

7. Sử dụng hình ảnh

Người ta thường nói: “Một bức ảnh đáng giá bằng một ngàn từ”. Điều khá là chính xác, đặc biệt là trong chuyện thiết kế game, bạn có thể thể hiện tốt bố cục, các thử thách một màn chơi với một kế hoạch. Ngoài ra miêu tả các hệ thống bằng biểu đồ đơn giản thì dễ dàng hơn rất nhiều so với việc dùng từ ngữ đơn thuần.

Phát kiến ra những hình tượng phù hợp cho hồ sơ tài liệu của bạn có thể sẽ mất thời gian, song chúng có thể vừa truyền tải rõ nét ý tưởng của bạn, vừa nâng cao đáng kể trải nghiệm đọc của các đồng nghiệp. Một bức ảnh đẹp có thể còn giúp bạn bán được hồ sơ viết của mình. Đây là một sự thật không thể chối cãi: vẻ ngoài và cảm nhận tổng quan về hồ sơ thiết kế của bạn sẽ ảnh hưởng tới nhận định của đồng nghiệp về công việc của bạn. Tạo ra một mẫu hình tuyệt vời thôi chưa đủ, bạn còn phải biết cách trình bày nó một cách hiệu quả nhất.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

8. Cắt ngắn chu trình lặp lại

Đừng đợi cho tới khi có toàn bộ mảng gameplay rồi mới đưa dự án của bạn vào thử nghiệm. Bởi tới khi đó, bạn có lẽ đã phí thời gian đánh bóng cơ chế điều khiển nghèo nàn, quá tập trung vào một mảng kỹ thuật không quan trọng với người chơi, hay làm việc trên một hệ thống quá lớn mà bạn chỉ có thể điều chỉnh với một chi phí tốn kém. Trong bất cứ công việc nào liên quan tới thiết kế, yếu tố lặp lại là then chốt, và quan trọng là phải làm điều này nhanh chóng.

Chu trình lặp lại có nghĩa là trong một lúc, bạn chỉ nên làm việc trên một bộ tính năng thô có giới hạn, và nhận phản hồi lại trước khi hoàn thiện nó. Mất hàng giờ tập trung làm việc để viết mã hay thiết kế một bộ cơ chế nhỏ, nhưng chỉ mất vài phút để đồng nghiệp của bạn đảm bảo rằng công việc đó đang đi đúng hướng. Vậy nên nếu chưa cắt ngắn những chu trình lặp lại này thì tốt nhất là bạn nên vận dụng điều này càng sớm càng tốt.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

9. Sử dụng phân tích từ đầu

Bất kể bạn có bao nhiêu nhân viên tester, bao gồm cả chính mình, bạn có thể theo dõi tất cả các thông tin hữu ích với một API (giao diện lập trình ứng dụng) phân tích. Bao nhiêu lần một người thử nghiệm thất bại tại một màn cụ thể? Bao nhiêu người vượt qua một thử thách cụ thể? Những mẩu thông tin đơn giản như vậy sẽ cho bạn nắm được rằng mình đã cân bằng game tốt hay chưa. Chúng rất khó có thể được theo dõi một cách thủ công, tuy nhiên lại đặc biệt hữu ích trong giai đoạn đầu của kế hoạch. Thêm vào đó, chúng cũng có vai trò trong giai đoạn thử nghiệm beta… thậm chí là cho tới sau khi trò chơi được phát hành.

Một công cụ như GameAnalytics sẽ theo dõi và biểu thị tất cả dữ liệu đó cho bạn. Nếu bạn đang sử dụng Unity, thậm chí còn có bộ công cụ phát triển phần mềm SDK tích hợp sẵn để tải vào IDE (môi trường phát triển tích hợp) yêu thích của bạn.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

10. Làm việc với những công cụ hiệu quả

Vài IDE đặt biệt cho thấy sự hiệu quả hơn đáng kể khi tiến hành thử nghiệm. Cho tới nay, với các mẫu thử 2D, nhiều người thường chọn IDE HTML 5 – construct 2. Với bất kỳ dự án cụ thể nào, trong vòng 1 đến 2 giờ, chúng ta có thể làm ra một mẫu thử nghiệm đơn giản nhưng chính xác với nó. Bởi lẽ đó là HTML 5 nên cho chúng ta có khả năng chuyển tiếp game đó tới một đồng nghiệp trong khu vực để lấy phản hồi cực kỳ nhanh.

Các nhà phát triển chính của game đó có thể chọn bất kỳ engine nào khác để tạo mã cho sản phẩm cuối cùng. Rõ ràng, trong một đội ngũ cố định, sẽ là lý tưởng nếu tất cả đều làm việc với một bộ công cụ chung. Như bạn đã biết, một công cụ như Unity là tuyệt vời cho cả thử nghiệm và làm việc dài hạn, một lựa chọn hoàn hảo nếu bạn đang hướng tới các game native. Nếu như bạn là một nhà thiết kế game độc lập hoặc một freelancer, những công nghệ như HTML 5 hay Haxe cũng rất tuyệt cho việc thử nghiệm nhanh chóng.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

11. Sử dụng những nội dung giữ chỗ

Không có thời gian để lãng phí với những chi tiết không cần thiết trong giai đoạn tiền sản xuất ban đầu. Khả năng cao là những mẫu thử đầu tiên sẽ không được giữ lại nguyên trạng. Chúng thường bị vứt bỏ bởi lẽ đây là bước tạo hình ý tưởng chủ đạo chứ không phải nền tảng cơ sở cho một sản phẩm. Tại giai đoạn này của một dự án, bạn không nên do dự việc sử dụng những mánh khóe, những nội dung giữ chỗ và những mẩu mã vụn vặt. Điều quan trọng nhất ở đây, khi xét tới ý tưởng chủ đạo của game, là bạn tìm ra được hướng thiết kế đúng đắn. Và tất nhiên, để tìm ra nó thì cần nhiều thử nghiệm và sai lầm.

Cố gắng để giữ được hiệu quả xuyên suốt quá trình thiết kế đòi hỏi một sự chuyển đổi trong tâm trí, khi mà chúng ta vẫn thường thấy việc sử dụng và tái sử dụng những nội dung giữ chỗ là không tự nhiên và tự giác đối với những đồng nghiệp chuyên nghiệp của mình.

5 thông số phân tích game hữu ích cho mục đích tăng lợi nhuận

Những thông số phân tích game không chỉ được dùng để cải thiện game của bạn, chúng còn có thể giúp tăng doanh số bán ra của game đó.

Chắc hẳn bạn đã quen thuộc với 5 thông số phân tích game mà chúng ta sắp đề cập đến dưới đây, song có lẽ cách mà những thông số này được sử dụng để nâng cao hiệu quả marketing và phát triển lợi nhuận cho video game của mình là điều mà không phải ai cũng biết rõ.

Hãy bắt đầu với dạng thông số đơn giản nhất, nhưng cũng là cột mốc quan trọng cho quá trình marketing ở mọi nơi.

1. Demographic

Demographic là những đặc tính xác định của người chơi như tuổi, giới tính, quốc tịch, mức thu nhập và rất nhiều đặc tính cá nhân khác. Cộng đồng hay thị trường mục tiêu, không chỉ đơn giản là số lượng người chơi game của bạn, mà đúng ra là bản chất của những người chơi đó.

Bước đầu tiên trong bất cứ nỗ lực marketing nào là phải hiểu cộng đồng của bạn. Và điều đó khiến cho demographic trở thành cột mốc quan trọng trong mọi nỗ lực markting. Demographic không nên chỉ đơn thuần gây ảnh hưởng tới những quyết định marketing của bạn, mà nó phải là cơ sở gốc rễ cho chúng.

Sử dụng dữ liệu demographic để xác định những chương trình và nền tảng cho phép quá trình marketing của bạn đi vào chi tiết nhất có thể. Khả năng thu thập dữ liệu trên diện rộng, nắm rõ hơn rất nhiều thông tin về người chơi đã thúc đẩy marketing tiến xa trong thập kỷ vừa qua.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Facebook, Google AdWords và InMobi là những nền tảng được biết đến rộng rãi nhất với xu hướng hyper-marketing (tập trung vào một nhóm người cụ thể dựa trên đặc tính nào đó). Tuy nhiên, danh sách này sẽ còn được nối dài khi mà hyper-targeting đang nhanh chóng trở thành chuẩn mực trong marketing.

Bạn có thể tưởng tượng được số tiền mà mình sẽ lãng phí nếu marketing game cho những người phần lớn không hề có hứng thú không?

2. Người dùng hoạt động hàng tháng (MAU)

Lượng người dùng hoạt động hàng tháng (Monthly Active Users hay MAU) luôn luôn được sử dụng để tính toán thông số lợi nhuận, nhưng nó cũng có thể là một yếu tố quan trọng để truyền tải thông điệp nào đó cụ thể.

Sử dụng MAU trong bản sao chép của bạn, nó được gọi là một “trustmark”. Đây là sự đảm bảo về mức độ uy tín của một sản phẩm. Ví dụ một câu biểu ngữ tưởng chừng có vẻ đơn giản như: “Hơn 100,000 người chơi hàng tháng trong game platform 3D hay nhất trong hàng thập kỷ!”, nhưng thực tế nó có gây ảnh hưởng lên diện rộng và tác động tới tâm lý của người nhiều đọc.

Lối suy nghĩ ở đây là nếu như 100,000 người chơi một tựa game hàng tháng, thì trò chơi đó chắc chắn phải rất hay. Nói cách khác, 100,000 người thì không thể nhầm lẫn được, và ai không nằm trong số 100,000 người đó dường như đang bỏ lỡ một điều thực sự tuyệt vời. Sự thật là 100,000 người chơi đó không hề sai, họ thực sự yêu thích game của bạn, và đó là điều đáng để tuyên bố một cách tự hào đấy chứ.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

3. Lợi nhuận trung bình trên mỗi người dùng (ARPU)

Average Revenue Per User (ARPU) là số tiền trung bình mà bạn có thể thu được từ bất cứ người chơi nào trong vòng 1 tháng, hoặc 1 tuần hay 1 năm. Thông số lợi nhuận này có thể đóng vai trò quan trọng trong khâu marketing của bạn, và ta có thể làm một vài phép toán để thấy rõ hơn điều này.

Chi phí thu hút khách hàng (Customer acquisition cost hay CAC) là số tiền phải bỏ ra để thu hút được một người chơi mới. CAC là tổng chi phí marketing bạn bỏ ra trong một khoảng thời gian nhất định chia cho lượng người chơi mới bạn thu hút được trong cùng khoảng thời gian đó. So sánh CAC của bạn với những thông số như ARPU để thấy được mức độ sinh lời từ những người chơi này. Nhưng hãy thận trọng, nó không phải là cơ sở duy nhất. Đừng nhầm lẫn ARPU với giá trị khách hàng lâu dài (customer lifetime value hay CLV), thông số cuối cùng để xác định giá trị thực sự của người chơi.

Giả sử bạn đang vận hành một chiến dịch quảng cáo trên Facebook. Mỗi tháng bạn có thể so sánh ARPU với CAC, xác định các xu hướng hiện hành và theo đó điều chỉnh ngân quỹ của mình.

Nếu như xuất hiện xu hướng tăng trưởng mạnh vì bất cứ lý do gì, bạn có thể đầu tư nhiều tiền hơn khi nó còn đang “hot”. Hay ngược lại, hãy giảm ngân sách trong khi đánh giá lại tình hình. Chắc chắn rất nhiều vốn đầu tư cho marketing sẽ bị lãng phí nếu như những nhà phát triển và nhà phát hành game không đánh giá được tiến độ marketing của mình qua từng tháng.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

4. Tỷ lệ sử dụng theo thiết bị

Tỷ lệ sử dụng theo thiết bị là thông số cho bạn bạn biết được game của mình đang phổ biến nhất trên những thiết bị và nền tảng nào.

Cực kỳ ngắn gọn và dễ hiểu, song đừng để điều đó đánh lừa bạn, dữ liệu này cực kỳ quan trọng để đưa ra được những quyết định marketing sáng suốt.

Giả sử game của bạn đượcphát hành trên cả iOS và Android, và bạn có nhiều người chơi hơn trên iOS, song những người chơi trên Android lại cung cấp nguồn lợi nhuận vượt trội. Vậy khi đầu tư vào marketing, đối tượng nào bạn thấy có khả năng sẽ thu được mức hoàn vốn (return on investment hay ROI) cao hơn, từ người chơi trên iOS hay người chơi trên Android?

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

5. Phân phối hoạt động sau đăng nhập (EED)

Về cơ bản, Entry Event Distribution (EED) là điều đầu tiên mà người chơi làm, hoặc sự kiện họ tham gia, ngay sau khi đăng nhập vào game của bạn. Liệu người chơi có xem bảng xếp hạng đầu tiên không? Họ có kiểm tra chỉ số nhân vật của mình không? Họ có “farm” trước khi làm nhiệm vụ không? Đó là điều mà chúng ta muốn biết.

EED thường là cơ sở dẫn đến những ý tưởng marketing tuyệt vời, tạo ra những trải nghiệm game làm thỏa mãn người chơi hiện có và thu hút người chơi tiềm năng.

Giả sử điều đầu tiên người chơi làm trong game của bạn là thay đổi diện mạo nhân vật của họ theo cách nào đó. Bạn có thể sử dụng thông tin này để tạo nên một chiến dịch marketing cho người chơi điều chỉnh nhân vật của mình trên website và sau đó chia sẻ trên mạng xã hội.

Đó là những ý tưởng đầy giá trị để quảng bá game của bạn bằng cách kết hợp giá trị giải trí và cộng đồng, và là một phép màu kỳ diệu đối với marketing.

Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Kết luận

Rõ ràng, những thông số phân tích game không phải chỉ dành để cái thiện game của bạn.

Những công cụ marketing như website hay mạng xã hội giờ đây dễ tiếp cận và ít tốn kém hơn bao giờ hết, thậm chí là hoàn toàn miễn phí. Những đầu tư vào khoản marketing của bạn phải thật thông minh và phù hợp với công ty, game và mục tiêu của bạn.

Hầu hết mọi thông số trong game của bạn có thể được sử dụng để gây ảnh hưởng tới nỗ lực marketing, tận dụng tối đa chúng để thu hút những người chơi chất lượng và tăng đáng kể tiềm năng lợi nhuận của bạn.

15 thông số mà mọi nhà phát triển game mobile cần nắm rõ

Phân tích game mobile là một quá trình tương đối phức tạp. Khi nhắc tới các thông số, có hàng trăm số liệu cần theo dõi. Những thông số cơ bản nhất phải kể tới là lượng download, lượt chơi, và DAU (Lượng người chơi hoạt động hàng ngày), đây là những số liệu cụ thể được đo lường trực tiếp. Ngoài ra còn có nhiều thông số phức tạp khác như phần trăm người chơi bỏ game, lợi nhuận trung bình trên người chơi (ARPPU), DAU/MAU (Người chơi hoạt động hàng ngày/hàng tháng). Đây là những số liệu cần được phân tích sâu hơn, và chúng có thể làm dấy lên nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời, ví như:

“Liệu tôi đã đợi đủ thời gian để xác định rằng một người chơi thực sự bỏ game hay chưa?”

“ARPPU tốt là như thế nào?”

Và chúng ta còn chưa đề cập tới những thông số cao cấp hơn như phân khúc thị trường,mô hình phễu, và custom event.

Bây giờ, chúng ta sẽ chỉ bám lấy những thông số và tìm hiểu xem những con số đó thực sự nói gì về game của bạn. Mặc dù không có một chính sách toàn diện nào cho mọi quá trình phân tích game, song một vài thông số hữu ích có thể giúp bạn rất nhiều trong việc phát triển game mobile của mình.

Những thông số cơ bản

Lượng người dùng hoạt động hàng ngày (DAU)

Bắt đầu với những điều cơ bản nhất, DAU là số lượng người dùng vào ứng dụng của bạn ít nhất một lần trong bất cứ ngày cụ thể nào. DAU và các thông số cao cấp khác không cung cấp nhiều thông tin chi tiết về tình trạng hoạt động của một ứng dụng. Tuy nhiên, nắm bắt được thông số đơn giản này là điểm khởi đầu cho quá trình thảo luận và phân tích.

Hãy lấy ví dụ với một game hardcore có 10,000 người chơi tâm huyết, tất cả bọn họ đều vào game vài lần mỗi ngày và chủ động chi tiền cho game. So sánh với một ứng dụng đọc báo hay tin nhắn có hơn 1,000,000 DAU nhưng không có một cơ chế thương mại hóa nào. Hay một ứng dụng khác có khả năng duy trì người dùng rất kém và có lẽ đang thực hiện một chiến dịch thu hút người dùng mới, ngày hôm nay họ có 500,000 DAU, nhưng ngày mai con số này chỉ còn lại là 100,000. DAU giống như một bức hình được chụp trong một khoảng khắc, và môi trường xung quanh có tầm quan trọng ngang bằng, thâm chí quan trọng hơn so với một lượng người dùng đông đảo.

Thông số DAU

Thông số DAU

Lượt chơi

Mỗi lần bất kỳ một người dùng nào mở ứng dụng của bạn ra, đó được tính là một lượt chơi. Giống như DAU, tổng lượt chơi phải được đặt trong một vài bối cảnh cụ thể mới trở thành một thông số hữu ích. Đặc biệt, hãy tập trung vào số lượt chơi trung bình trên DAU, bởi thông số này có thể cho bạn biết được mức độ tâm huyết của người chơi với game của mình.

Thể loại game có tác động lớn tới số lượt chơi/DAU, bởi nhiều dạng chắc chắn sẽ được chơi thường xuyên hơn. Tuy nhiên, nếu người dùng chơi 5 – 10 lần mỗi ngày, khá chắc chắn rằng họ ưa thích game của bạn. Còn nếu họ chỉ mở game ra 1 – 2 lần trong ngày, có khả năng là sẽ không tiếp tục chơi lâu dài.

DAU/MAU

Tỷ lệ Người dùng hoạt động hàng ngày/ hàng tháng cho thấy ứng dụng duy trì lượng người dùng có ổn định hay không. Thông số này cho bạn biết người dùng đăng nhập vào ứng dụng của mình thường xuyên như thế nào, và sẽ dễ dàng hơn để thảo luận về nó với một ví dụ: giả sử một ứng dụng có 100,000 MAU và trung bình 15,000 DAU. Khi đó, tỷ lệ DAU/MAU sẽ là 15%, nghĩa là trung bình người dùng đăng nhập vào khoảng 15% số ngày trong tháng đó.

Vì đây là tỷ lệ, thông số DAU/MAU chỉ có giá trị từ 0 tới 1. Càng gần tới 1 nghĩa là người dùng mở ứng dụng ra càng thường xuyên. Những mạng xã hội nổi tiếng như Facebook có tỷ lệ DAU/MAU lên tới 50%. Nhưng hầu hết các ứng dụng game thành công thì chỉ cần tỷ lệ gần 20% thôi.

Duy trì người chơi

Duy trì người chơi có thể nói là thông số quan trọng nhất trong một game miễn phí. Những game miễn phí (free-to-play) thành công tạo dựng được mối quan hệ lâu dài với người chơi. Và đương nhiên, những người chơi thỏa mãn với trải nghiệm của mình sẽ sẵn sàng chi tiền để có được nhiều lợi thế cạnh tranh. Một game cần khả năng duy trì người chơi tốt để có thời gian xây dựng mối quan hệ này.

Để tính toán tỷ lệ duy trì người chơi, phân loại họ vào từng nhóm dựa trên ngày tải về ứng dụng. Đó sẽ là Ngày 0. Nếu người dùng mở ứng dụng của bạn vào ngày tiếp theo (Ngày 1), đánh dấu họ là đã được duy trì. Nếu không thì ngược lại. Những ngày thường được kiểm tra để xác định tỷ lệ duy trì người chơi là 1, 3, 7 và 30.

Tỷ lệ duy trì người chơi

Tỷ lệ duy trì người chơi

Tỷ lệ giao dịch

Giờ chúng ta sẽ chuyển sang chủ đề yêu thích của tất cả mọi người: Tiền! Những thông số phía trên tập trung vào việc xác định mối quan hệ của bạn với người dùng, họ sử dụng ứng dụng của bạn có thường xuyên không. Nhưng có lẽ thông số quan trọng nhất đối với nhiều nhà phát triển độc lập là liệu game của họ có kiếm ra đủ tiền không? Tỷ lệ giao dịch được xác định dựa trên phần trăm người dùng thực hiện bất cứ thanh toán nào so với tổng số người dùng trong một khoảng thời gian xác định. Ngoài ra còn có thể cộng thêm cả tỷ lệ quảng cáo trong một game miễn phí.

Khiến cho người dùng chi tiền thật ra trong một game mà họ có thể chơi hoàn toàn miễn phí là một nhiệm vụ khó khăn. Nhưng, cũng giống như trong nhiều ngành công nghiệp khác, những thanh toán lặp lại tạo ra phần lớn lợi nhuận trong các game miễn phí. Hãy khuyến khích người dùng thực hiện lần giao dịch đầu tiền bằng cách tung ra trước mặt họ một món hàng ảo có giá trị không tưởng.

ARPDAU

Lợi nhuận trung bình trên người dùng hoạt động hàng ngày, hay ARPDAU, là một trong những thông số được thảo luận nhiều nhất trong các game mobile . ARPDAU là một thông số hữu dụng bởi nó giúp bạn nắm bắt được tình trạng vận hành của game trên cơ sở thường nhật.

Nên theo dõi thông số này trước hoặc trong khi thực hiện những chiến dịch thu hút người dùng mới. Trước đó, đảm bảo rằng bạn nắm được ARPDAU và nhịp độ dao động bình thường của thông số này. Trong khi thực hiện chiến dịch, phân loại những người dùng mới của bạn theo nguồn và xem xem mạng hay game nào vận hành tốt nhất trong ứng dụng của bạn.

ARPPU

Lợi nhuận trung bình trên người chơi trả phí (ARPPU) chỉ theo dõi những người dùng đã thực hiện ít nhất một khoản thanh toán trong game. Thông số này có thể vô cùng đa dạng tùy thuộc vào thể loại game. Game hard core thường có những thông số thương mại hóa cao hơn như ARPPU, nhưng chúng cũng thiếu đi sức hút đối với đại chúng so với những game casual.

Tỷ lệ bỏ game

Bao nhiêu người chơi đã tải về game của bạn giờ đây không còn chơi nữa?Thông số tỷ lệ bỏ game hiệu quả nhất với mô hình kinh doanh đăng ký và sẽ có một vài điểm khác biệt nếu ứng dụng nó cho các game miễn phí.

Mối quan tâm hàng đầu là phong cách của người chơi. Với dịch vụ đăng ký, tỷ lệ bỏ game vô cùng rõ ràng, hoặc là người chơi trả tiền để tiếp tục, hoặc là họ dừng hẳn. Còn trong một game miễn phí, vài người dùng chơi nhiều lần mỗi ngày, trong khi số khác có thể chỉ vào một đến hay hai lần mỗi tuần. Để khái quát hóa những khác biệt giữa nhiều người chơi khác nhau, chúng ta sẽ xác định là họ bỏ game nếu không đăng nhập trong vòng 28 ngày liên tục.

Các thông số In-Game

Ngoài việc nắm đượcmức độ tâm huyết của người chơi, tỷ lệ duy trì và thương mại hóa, một yếu tố quan trọng khác là phải tính toán và cân bằng mảng kinh tế trong game. Nếu như quá dễ dàng để kiếm tiền ảo trong game, người chơi chẳng việc gì phải mua bán trao đổi bằng tiền thật cả. Nhưng họvẫn cần có đủ tiền tệ ảo để tận hưởng và khám phá game. Để tạo ra sự cân bằng đó, hãy lưu ý tới những thông số dưới đây.

Source, Sink và Flow

Source là nơi mà người chơi có thể kiếm được tiền ảo. Trên bảng điều khiển GameAnalytics, thông số source cho biết số tiền ảo mà người chơi đã kiếm được. Nó cũng bao gồm bất cứ khoản tiền nào mà người chơi được trao thường bởi bạn - nhà thiết kế game hào phóng.

Sink là thông số đối lập với source. Đây là nơi mà người chơi chi tiền trong game. Cả sink và source đều liên quan tới 2 dạng tiền tệ cao cấp (tiền thật) và thứ cấp (tiền ảo). Hãy tách riêng 2 dạng tiền tệ này ra trong quá trình phân tích của bạn.

Kết hợp source và sink sẽ cho bạn flow. Flow là tổng số cân bằng lượng tiền mà người chơi của bạn đã kiếm được và chi tiêu. Thông thường flow sẽ ổn định như biểu đồ dưới đây.

Source, sink và flow

Source, sink và flow

Nếu biểu đồ luôn luôn hướng lên, người chơi của bạn sẽ có quá nhiều tiền ảo và không cần thiết phải nạp tiền thật vào. Còn nếu biểu đồ hướng xuống tới 0, người chơi sẽ không có đủ nguồn lực để làm bất cứ điều gì trong game của bạn cả.

Bắt đầu, Thất bại và Hoàn thành

Cuối cùng, chúng ta sẽ tìm hiểu một vài thông số về quá trình tiến triển. Dù các level chơi có được phân định ra rõ ràng hay không, hầu như mọi game đều có cơ chế tăng level. Thông số bắt đầu cho ta biết số lần mà người chơi khởi điểm ở một level mới.

Thông số thứ 2 là thất bại, được tính khi một người chơi bắt đầu level mới nhưng không hoàn thành nó. Cuối cùng là thông số hoàn thành thì cái tên cũng đã quá rõ ràng, được tính khi người chơi vượt qua level đó.

Ba thông số này sẽ giúp bạn hiểu rõ và thực hiện những điều chỉnh phù hợp cho từng level của game. Liệu level này đã đủ độ khó? Người chơi có bị “kẹt” bất ngờ ở một level nhất định nào? Chúng sẽ giúp bạn trả lời những câu hỏi này.

Biểu đồ 3 thông số "bắt đầu", "thật bại" và "hoàn thành"

Biểu đồ 3 thông số "bắt đầu", "thật bại" và "hoàn thành"

Không có công thức thần kỳ nào cho việc phân tích game, song những thông số trên là các số liệu vô cùng cơ bản có thể giúp bạn bắt đầu công việc quan trọng này. Phần quan trọng nhất của phân tích game mobile là bắt đầu và đặt ra các tiêu chuẩn cho riêng game của bạn. Một khi bạn nắm được các hành vi của người chơi, bạn có thể xác định được những thứ như mức độ ảnh hưởng của một bản cập nhật, hay thay đổi chiến lược thu hút người chơi mới của mình.

 

Tổng hợp tin tức thị trường game đáng chú ý tháng 7/2015

    Tham khảo XS Kết Quả để xem kết quả xổ số.

    Xem lịch âm dương tại Xem Lịch Âm.

    Xem bong da Xem bong da 247.

    Công cụ tính toán https://calculatorss.us.

    Tin tức game https://gamekvn.club.

    iygihuG0sNk2JwrxwMBS3Xbr5TjfgpXzfJMEYYLLwh1m3gybeX49B9hndjblWVQSEqUkj8ADOeNCnTirlKxOVw6dxf7H5e1iMHmPcUb81zP9eYnmMMW6CPT uo3iBnz2EVMO7yHul9bEz6B619y2hyGXAMGxLwoQW5p26wK8n72270EQcTGtoMvDLeeZM6hBJNkC9urH5nCXOaBqIMZokT38oqhqc7bGwrByyzaKgIMw8Oo8FiOWgVhAZ mq0U998LvIaZ0qeWuHNlMNC2xnOgPA5GvXNwsIsWRrmYi1re57q hPYX9MbbLgOCKe8mCBCZq2gkTjujwfzYlwPZw0SfZTW0xZpsQYUPouG1 1t nrPjNX2ap1wLzV OJJcRnH0Vj1oJhhvWjTfuEFh5OlGHCGKzKhQNWY1SMMrRKUCNwrKvtHma6fC7 QEiiWOqyW67GictupqTclzr2stCp8 ezMpU4tqPvVN9qPXFHXNcDJkYl7oEPxboRdCImX2QtwoQVNu7Kn 2jIDsmImS4xYoi3M4HTD8oUwwB5suEXCrrZwuizOqIw7Xa5aYEk4ro B1h6NgJMSizs YCVQ0vej7P1pn60XhV72eHcB3ZDtHqN7Ek63t Wfa8NryTN4Hxbq6MowZeEu57ceGnYFGZJW3 e3L4aMM6EdD52KZRESIhGVXdM5JrT0kTveZ4PHhu3t1a8hOfGZxxlKhAyYQxSngkRCDSVrT87ML 33ay8jJukJotbn3ILTORy6AIwuXlbFwU4sOki9oqd51sjS453oWf6yk4RlSo6O8tsSXXB9VTFMf5bPPoOj37x HUIZGKx8mD4h9PIWqcObGRaGq9vp6T ltYM8vcXyym3FtW F7IwZHJiNGiFKhcfUI2ehq AbjTZbdFi6Bq24M2k77KkG yQWI2N b8NJtTGoPnhCQXeKA4esKv2O4XwL2xdBm1fOoeHXWLeLpttKjnohbdZCCs9kymHXMFoSL7BDxsCz0OhSk3fOPT2BEsIBcZBoEYRpqiBWw6mrOuWc9Y27r4xkJaisB4EnEyl9cJUzK9Qq6DLMzUa 0AM7jRWG2tM48ttWyn vsxLGlH5aEyqfjbAzMXAd32Gy0bNqxdZ5XubUBgDP9qjFEa3gBaR6MVVyyID2TIabmSvYUu9itJtscTvP673 W1YcPfVVy6tF80LtpjCq4Xm9rA70TlVWehS9CWArPQ3nJ5l1l V1hcb UqRkNC4nxx6f3dW1DBcKR0V 1k7Tk1q7Sekceq8D4mAc7UwH9Qeu6DUXcQczjoIrFZ2xUGcMBEoqEv899gXTUPgvBH1Gaq2WsISnPNSsK4WBH5TFyLuf jS3GqmWQTrgsef9EduQe0BAnOox1Oh9IZh1HD3C07JICOOTV33ajbe5K51REsH2Y1iHO2slqXMdpT7EadIUzWK6oRKIpabE4T EjsiQ0YzoTGs2QFPzq96o4sqznT3AFjuDX49Z7B0sEzosnY5r6zUVlVF56ox1DfzYY mkaWe0iaXmUDIzBATySBiToFle3f0yRnPcYHfM5GffDCEEVfLHDSna91MZK3YiWTHv1ULtqs8EReXmoRktTWOU9tVnnqtt2X0UrwuZmMc2H1md2kD7XjGvvFbXr8u2uMr9zmBDsfM4jVzNHUome2U f31wAa0v7K87jz4LhjAWkmnpH4AhrueRWBFsILQrD7SrZLySVGyrJgd1pNcVZLGzo6K6NLbIGppWPLQl9c9 jrXcm0i vdxMyb2MpeV5MwRLop6AgukATkGxibVitAJRpKuc1ML477fXTOFbutu8wkp8pJMCYjJNSrYvqCOfTyIBXWTmIYFmGg1Tux2Sik7Xum TM ugZCUQlRnacs2bQh4ppDZpoyzZHltyNXcxBMf1bNUNvoBvDdCRomMbTH4lIEKWr4QxIFUVqC6VuARkIzTxcqs zMdtvOOzkHfs8pwLxyZ8YlxSG8UaGYX9M4QiIdvbPZDicdnVO2Va7X4zlG1p mpDlCagTkLtWfmfORmVUCKYkYujnwhHk8PUZdnu2EUFErPA8EqM4jWDFGbgAQ8WFdi4e m7TASQh38Xe4uBosiND6fFSGh4AjLINNyq3MMJnkWljklgGwXK1aUR3110b6LnOP5bsp5VBZJ2FHA0kqZBYUauVJzSKCXGttndPg1aEy5ZY1ygKGs7 1zmnyPLcLzH4u4ItJP3N ZgGP2XHd0MSiMwjDCCuPJNLMg4bExyc2fg57y4X9RUgkU0Xpqoc2CeFfDhmEkNwniZUW1591mM52FKTITP9kfuXLTvIADGHsiq8gTctevFYUaJyO69kQzN0sYvhdu2BxezA8LUH36nvG0oJviFWdM63fpKrMeKFMzG6j41kwZqeVVbBd4toVI enP46BRpDIbdBFddiegVU8Z3BwSE1psV1WQO50tXhF97vDRhCMreN3QTyj9z6HmuB08rAWtc7FOib1uB0OwHIRZULcWlYXbtcSJQjQIkyLjESwlHHFWNPgDti3rVxsRSZCZF7mUfygfdewRkWK2in4PyNBQcPorXCKRMeS4FttcTpLHqAw9AC9pfUsLbI5gY5PW800Z3K2uXkhQlhYpt81N9lvwzNDTmgUUBQMpgoXCE2aDPgL bHy7aN1ciFWLU YAQ3SKBaSUiMafWBHIUgd4uLv36mozO6S1VXAplwkQ 5B1dhErWF9OGnkqywfWk RnvqAa2thSFgiOI9HlWhl4BbW5FZtc9R2qmYRCfcpSQqjwiqNcvcGAmFeQlUrVbUyflAyRfb66SnXTHkziILmuhq DnkmIn43azznz5TtVDyAVWRmVdoH53 pm6w290vfoqsFnaDP6RrECUPD2WZWfqpXGSfQLh5TshQiTBENL8xv114XwgTNN0EVVnf84FmMOWmt ulWBQUINQMvXgnmXzqVeNs0Er7eTeSLzXVJLZHyTOW5medGiNvZNVFwisjhEzl8bS2Vaea7rBbhfYolAt1ojHLqUqhnFtr 07LbVvhi9y9Zfrrvjy2QYbvpJzJMkqRBaqiBPvRHwN6nAqwkkxmHYc7ZvpJLl4W5GjYxBeuOqy1S1mZZ0BiTgKIZvo26StVzeFTt8qANPkjIOhlPjyP5FtRR2BDbnlACtjxBQM 1 1crtoRV0tsVgBo6HuUYcszFDZxEoNcxbzp06Dzin SB1gH3FOvxNnDyAHFFEKKOKt06Y5Z2yVvsMtrvJZR2Y8W0M2k7FDk1uC46SZREUn05EI3FVgR7Az65PMoU2AkzQ2HXiGVxf6cYs9e4xbtQad81RFS79tVxcitvB0p4Wr8MMj4YAX3q0HbomTk2XHzi DDaYnwfxvpuT8G8x6gNvfeMimcb90DaoSn6U2H07n2qHrKcH bk5 Bl1a1x9rLzrmhSOnlcNpCeQm9ZqOUeJHXYxTuUcvpl5WVlIPakAWaKOdva8gXRb5U5zBclGbiN4ij9RpQH21UBziKXf0iv4lE5adOIIlMrwvcdyRmsEaExvi sSUZwYVgtCXeUYwIbC87cI3FzpnWuPbX8F2uj96Kp53sZ6hH9GEzlOld47kZju 1bRIuK3 RuQYh8vZpX5t7DkM1LaWdYDSRZaVo7iAXGEAQXC XzGBnkyXuULIjXOr2znAS9gcG0ilQLewaRkelgV7cvEku64mzdOuTWrVOi2qg 68NnaV3ENJQXNcDI1TNy2AKlMrEudMFl9 fwviK7NukRV8 nBjgPLnObq6aKEUQxhiEA01zRgOho9SwFCPjxDP5zgtT3WV7dbQbN8BVpeGrVOCVs6 eRVTiMel72n4ji9G9hJPdJKEVKIdkAn4R8W6aEf7Wkl4qkzg9tPOEpqWpH33mwgHpeBZtvk6tH58D6a2oXkQv TWwh3pot V0 yJcifJKETzvdMXurDF7w6LzBqqxiu22dFpUpb1QqMORq6hlCi xNCr6QbXbIeWCWzpMQqIf nji1RnY7tIYZjEkGRiF8RXKyjJF3bYeNj74glEiUTo0fspMYy8MtkNr0Yv4a76WkY3U0OuKLC1a1ItuWvWmUx0UGwU365JyHu2YOJJq3Ke1KnZRnGVsGI2B4ILwfXbVusrkDs96VcrvEvF73z6FOeW5S 5TKuiZH36S5MZPBbWJXw8wabvvvaDQrLK6V6x9xLHRg4nMDVn2MfysYdvzS01FhdQzms5Yvu7oJFZk1CFj2yXPsMs7DfJwoDFLEGY9qksyKJZlrD4QkWKLX3S9NcKDxqa7ToEGRgSk2wXCutHk A6eGplJIev0Gb5KrQFmGtx0OPo1BVl3bDd tpHPKnEoK05De6AUyV wXsm1qZMJaqvro24mZjoswnWPqb6aEhg3akPuTpJ7SkzCodv7QD9uBbVRayrwXo82O3oYilvjpS0OYB0gn rNnHsiS37g0cqAxrPfw9yN9T1KQUiVTlb3j6XLHt08RQFR rMCsQsnWQqrHnW9kajQB5J4yXb7Ifg 9ye4eZhP2haaQm rfVHU1pojq9CDUXy9u0pZ3xibM0AJLzUkL 85XFI43x4mKIRmfzGsyB8d0UkNtOdvaI CDwWr1JMVa3OKClkp1ZnVPWygnaZ07sHlgWSOWWq9KiyEGBxGHsLnu5utTmmgaUW3JWgFfTWNh93R5h9OSNKSxi1chYndf7SBgJ8KMl9x3FLacATHA8DKjHM7UCrWji5SSOdarzTEfbGVMOnfLA5GfX9aYIjZYNsbfU5YHtHtbTiYZcPcYrM6G0CEtH5qxfG5Mphiq1rq03p3lBqbXaF08cKevrUb0YxS4nPVcfmoBOQCOisnMkjC7P GjuyjyqRTUriPm5m7c2wDXR5CQbYR6j8tHPJBQo OMR SQ8oZZO64cas7aycQOwszWrl6aeQkpZRusqHYHAlSwvxDNtBGOX5A o DQODxl9YfvyBUeWRkYkqseqE5YSAQ2LyYUX9hPy6b5hBSeXJcTL0EdPl32w3X2cuu8 BvfYJnIVuO8fP M M5nRbPS2CdDNIYWXzx5S6ODgyNpaKtwboi8VD3tdvE6rcbH8Gg9oZ5bYXV3MXKEQzquRUNbA6W8esMjsNToEvKit5hg3ynUEBMk0ls2HJ1T9w9rtAIP6GdJAbAdRU3RfzgepVl9vmIk8yOto1Xyk52J7aHAdTRF6AyBcFkw2JeEBVyaTt6PNly2ZXM43WenS7Se0Jn2ZB8s3OkZJBpE ByW5gwhl40EDOXVCl1JiA5mm68YW6Cw4NyAzlBbKaiIaz1dMYFKlmU4UM8PMEGY1CSp3HBuI9qCPo31COxPp8hgbyl yCZC6SoUqXP1mlC97kc3IQhj8DLNupVcuhzqlpf6eMz1EWQKxnnGGAILjIrAmoZunVcJ8ffkCVyrUHdo1Itfi7rpmwMIHMooXmMsbb4wjwJemwZ3j8OBUh7gdowfx1Gw65T2qx5hsI6pAOzl6X20nX4FnKBVc437qaGz99Iv5jWEM Hk nNk6ndQ6GlHyRreRMie ITXN517O5hX5rlkYk1LiO90difRWLwYseTOzbE4HrDe6I17MVAHIu372P4NTTsBmlsiHSs5yHxcdBsMCPQuZ fKyppKntGZ9w7JUxedUCkbf0pLu535qqB0AOEu4qgwdFSpjyN26GvHUwcXmGN2R4AxPtOmUxVSVanarLy2l9Kteyyx1jTkjFK9IxG4gI8A5yftkg88S WDvR2hVjmNvhN8gGAcnivH2zbO0SHLEcRiFKlL3oz1sufQtNxJky6XRfHxoxmt1YKi7 CTv6BDdFJ8rkHjMoE6uerew k1ak2jbi5V2KzBd6OvppGDJTu6IPjv1QfNdNgvFG76w5pNo4ZQR8COf4j882gaDFvq dKdtB8lMmRGApGBCz0X67CH2FSZNwAhCE2NzUZM3wqwZLIMrm9w14kvS fXfheWUkSVv4suyTXrKHa2bsS1v7X3DZRU1La0C UEqglvlpH07HvBaq6WnEhGMEg5iK lmG2hqfnC7WNHfy vHUf3p5twFmP5QiP1dEqcHtHAfzl45cjzibtlw77t0KZFd9p8KrMYgfb1hm Wb6ULRsrMMrxB7R7GbQ1WUgj4G8o9zQ0ktmRYAQH7MJKhK odI20sOplBxKtQW3mYmlUi0UxXAKrkFzhdIRQetV6IlzzFyLfbAndoYikUBRElRJbIJyPayU4V6RB02X55gB6LIOAX3jgM7U9faby2WwctyDkhUSz4DwkmjxYf37k4CWt30fU0yepz tNnPkdqFxvv0Ntypynhu4bShKs6rmxwi829XdRE0WOMIG78awsli9rqkmN dMcWdQiqIwq3tIMEb5In37F6rQqq3qxfmH1CKsoWayIS9rP0IkR5w78MfJeGLyR9IrO2iqAetaQ14UJlzwG2emsXghcoQXH5lCdQ1EO4pd2lvm1M7UYko61WDF5lMYvc1YXpnhI5H6YLoDVN VfRsoqipE1oiYZF2oiKrJlH5VW6G73AJDsA2ybRAwUCoZwB kDvkGnZiSHLkDUQWiBkFv9khhegMaMf62Llft1U3o0nfdtfoLlSKOCyoCPKP7K3yoYJshNgkQB8hc wRLe89NAmuYqsFefzuPpgXdGABRAV0Dy2qC14YoovwRitwkQ7HSRQIY2qqanubEfqT3nOHbvBcpkIdCmtHg4oSlfqWsY0G4RyRhMVFCRfcPiFeUEiKXSZYQL3APB3TF4uygZWcbn9k3RsSDcIUxTzApF3SA44WPfVJ7fOqF7nSeQ11tCcKYk2vC3PZEGYemUSkY7Rb1UHqtIOU7Nm9SFDog EQnRl9FozN7R9FMKrA9njn3kyVeDrRyVSBex9WeSRFEZcG8i0C5x LpcN7ax5AqLhkaoYQW2kWS0XiNtFUmPxEUxmhl916nluWSi52acwWkrQIVouW IStAkFdxKXXouukF NCLenJ3TTX LtgTlpprIrVoZgB56YwmlwhTIhhQHIN3 sNzjgTjAs2AG4LkwKqHV5k3OfBfkiq9yPUxg114NuPxj1VHo8VI1sepKWH70hlk5STl4VmkH2lxO4QUGgm8t1VtPKQOwyyBYOQ0chnKNZi3zagZgDjACmgHkxBEkxralAe1MS9YEh2ujlNLzArQ0vs Fhg hdAuyXDCwI6cTmqAhgOOiVPJyeiNDxxqvS42EvKXCLBvOLtKEJUulwdB4r4UDuXWd4vxCblWPO0WCoFzifQJNJyLH2Gs1WVlFF36eikaO s3VrR34DlHmmfeXxUKfPu6jZ2yuPmNdluwE65fzjO6E0UChxCVRkemRdxE0GYosnV9X6QgD3n2GZE R79uqU6bIcz7RBiqOV6QX8CL9mXttc3VVw1svKgIgNmn7hd22yehvhfrtt3QjaCtM20 bvYeyQnwhW9o 6qjVSoZknEB3jSWzPOvm1o9yyI5csO97G5dOmVUgADOEOhZgkS24CTb0oclFCIWBeqvn30wLy2RDpBguBOtDNrjyvXxtZ2UqGnDepzSti8F5MFdncqg m4BU4qPefsG536gzxSCOkm5bKSdG9O8QroT6pDqrTOaMOLS2YbMviUo0CeTzZFjd52mwFAf0icWRCy D8RXHHOEJ3YMrI05cp0j6lS4NVoiJ3 dgiiTnUzzt8sNCPgUWC7DWndU6IlzwSHJwPYRQq5Gi6Ivtn6JyxwoC 7ZXXfMBTRiq22oJSzHMN2H4uYV06lIiuTOS8H tKG94JjeFheNZG3dTmLPNVVs3HAfwsxTte6jMUv2oGJf1jrpQlzAZOvf9LvmnNhMwaQ2iyKwmV3tvxJYbkqOZe7X wLoPShE0uv919BPxaGP Rw10fwjB7Gh2AoSa6QaObAbR3RPEwitIHdhLjCDL6YqjvWhMnBiE qRWgt39W7amfmjFkbGrbTfmQGOBEFZfbDCQjsUmDWuD 54iWXT3yXWCZRJ5rH WSGD1i1j9jjGtVaV59poHrJp1LSMxu5KkYrbqn50giUVPkvKNplvvkA8yfW5G0mfPphDIUYYt84KQLz NxmbTbDH6w5n17tUgP2BdHtwCUSpBBiQvzmYINVcaHnCOSUjsfa5iyFYkEmZ0YA4utrGEVVYxFU8MRFAWtm9GenQZExyxcKKmbK3ylpDBkMyF97U4TH8 sySuluK rXfWJFf9H9bbBWFE WOfmcrtDUr30kw9dwtgFMr64CYyzJlDTmJH3q6dNFQ0u Eki54zL6kNHWjCl0XmHj ArbdEy3NuLPLvzxisF9hQnXx8NTYOYxnDFKVG82GvYYvEL5 gRLc9saifE5YUpybzJKDKgkOCxvjBEEAwTp3keHVKUw2hlf204bK9aEeUlGyfLFPzHlIDBdDBwKcxzDOE1tya4wAoMvQGEMRyIo8Ml8K4N8CrT1WlV905TW96Husvya1tyz6LMmZeirQzqpQsgdSro7dw6vAydK2SZkznQBkVXNj8ANYoMusOo85WFytxtBdnTWjIIwEttDY0LSiJKaURDbH Ehk56qv8EkPF6MQ3O2UL RMLADwoXfrzrvozdHjmSogosq5B8nxLi8mM3QrvVzGf2h3jFJVCDNg7qP1w3DlUQAdcPRgvI5ZWgnyH3F3j1uYDPgHKWzYiFmK8HAhBLvpvt7qr1btct8xwasxUpdxaKvnqZ lHySLbbEeTCfVdwP9HJqN1XQ3dKWAwiH5wl0ktLqc7Y54lwAxPPxnQgNt5PQ b0RKlktQDACIpflfvbq6DlA1VUZWzCoSGIsppSLY6oTHymJYSIXzpHGJPHyHmYnuO0RyZXgliX3c4tEdN6 F Z05GmQmc0QsElCVoL9YPjICSS3omqcoplvyqcSAeLbvl8vP1aZM3MJlU 4A5YkfTXSt7k3zDsHVLJn1nr2pEvMi PumTEKIKq3zzS9ftzN5nXhAa1ilYq4ttg9fqxDOPyHnNB8yndNjDN0UQ1NwJvQXgyEn029O zQnYyBeT7JgDFeKj39bDnP259vC5QSADUWX0mbmGeFHckz7CrYOYtX8TZXVApnlIZN9ejIqoPtErxGuwCtiX4neLKKCMKVF3TgHTE2dQ0uirnNWOmI6cWz9UJcUHma2j7NIYZa9Il3AZioMBmxklJ2RX2r7Q8Wzfb6Nd9uEIFJYvxJMZd0iNR1frO03Xc3h4hOlIpc2l8km2xZP9SIoZ4Amoz7zToeS4fdQlslH4OxOstbVOw4naLHRhwZr2joCiDAXrCYpXjUbDTafMC MEKA3iO3mUXBzXHFIkJUXPCm3lGe63iSZLvfTjTUA6hdt6ghACuaDQckyP3ZUn8aCxpKLCeDWChjbgVgvGvOTBhhuiT9txhRGftgAYIpo79e6c57kEWQwEGYPb LvwqfI1UXbc003mpI pWDCojdQdPspIWhqmS5mybS2XvXwMaEmLAmJ1hyVonyGJqSxc f0HrWYPr8lp1YHVO9ZqYfOmeRJqe5BWDSHsEfbQmMkOraP1NzGazRKJqkMWlfM7qCvql8zPRYD9PM9nT29cOKOmAl5LdLfJ9UBmZfpjXRDNE b800cqkEhY5rzfLDTLdh3MhXF9riuhYS7ufxxOHs1YToGFR7rcNq5QcgBVbiwMDLkIaYzpe71AWSrCZVKQLvpF5gmfAphQrSmZMz4KVuRsRHV3vmIZbc0xUf5gysRsBvDHbwTFOXVLyNQLuxDoT8d9VZ9KDn1KcRK3aEayVQJJ6wJpjI0WVyfpAKfiu62be2jOR3B66wUEjtrY9FbHY45QLGyiYKSYvNE0JIJLuKXG0hnjNyKF3ZV5QJHOcSW2x3rneQ5sYN1rfbnQ0dExWIeR6n7JydfDH8Ixpp JIojXc5Hhfvay4KGDkqsQCiX8Hbu9IWrlUy4l49IZBLxK9vcfQ7xzHAMI3CeQubihKCdlHvYCnU4y5M0aYVd1gzIej3TXPtww2l3KKsEGf XxfcQqRsd50PtIFacm65YL0hbRaxD7rXedLI1gHtqbnoHVCUOXOSSphG8ZrBRp0sZ9iI97fn2fVOQ6AgQNmwLNR55T CyabChfTPWDH8FLxd4PeCXRlea92FkV0dZ9iKLmUMKmOqg8SxvBtXIR75ivRCG3lrBCVQq6I NYgkrVtAF1wIlqO7AvL5dmCYMuQuw1wT4Y2ng6KwysVYOyPknP0GEySHXeySmY18LtWmg7qtuxWW07GrHnnvk zefLfBYXpUUk0D8InAKwsjxPSX5D5LcksbBMa13LjbEMoQDGIEVw4N1s31tgwjVTASlQWv0UUB8ALuS3f1KENzbvWhny odoTxcPf6AijkEiBO6W2YQ03MbpLPc2lDexdY6x7WS6lhg3d6Jr IpeX7bZG4Sl7rprYJUySP5JrLDS3tIbhEBGx 1u4VtkCch4Fwt2R4NnPWqIEDyOOWk8AR9yu0X5kymYxgqZe5qmGeMBvBGSpHNPTgMabXTJU7AdM NBv606fHUyfT0LLrvn405v3ugHBXFqziJ4GRLwaV3FfHr 6K8rhLWaMcnHYmlmqOUJtBscPTR8PuT3NqnhjKDlhAaAiVvCzXUTsJ99tD0WpHuc6o89ZpxUQ2QNLMHgVS QsAC09dABRoAnFWdZTP3JRdbFdVqqpaQCbXcoR9EPnUwgmqDSINjwUq8fQWAjqvACWLA3CQrSStzXuzVEdQkoXR NDRPzunUe8SFrnQke1GyQ1V4u65XaoquzryQtc5gk9JpyRw7Hcvn8clIG7Fb0hzL8xMqZT7rdHrnRagTIwJBWF2V3RGcWlsnYD2DulDufj hm82BmLD4P m057RcRyh4Gw06zVpoZHZJP1RFIkwQpZsdBG1LKedXrmIniILmmDq1k2ckaVXpVHC6N5QdIlE1HveRQOxH ZiLZiVwb22uBUzWJOZU8vFTbUYtY8lSvFjQzgTvsNSXC8N6M0Jec9KCFW670XcnfzbhEu43bwhsjRoOeBbvJ5XxvALXYY5TkgvpMglRVYw5TkhMhCANJ lUNN5N5c6n5ziBhRyiii6ivy2ox GEwk8sCyiJyEpFxlkEUNrGJk9nW8V6gaJ0onsj1bapBpkrOhm6Abdc3aDIIlhpgSLxbuT1EnHbxLXeFI0LMHWiISjZU6PC04vd7epFuQXGR5lbekZsi dlfKNSgbShShCZBs n6IsR8BCykcPANTshfPTBsA9gWWnnH6zI7kMY7V6pvsK1spf6dPSRPXdDMbNYUs8aP2ScBsSgmXbSDGVhU6sP4K2vByCdLUMQ6op1tP3rALu5oTbn2GmmORbVUiOZI2kwNjwxpPj6Tz2uaMvDCpwWRLwKqbhWWaPK1BJk2sPcL5Wn4hJg7XgO6gmty9NOtbSYsFMUK0hSd9iuWv59fVw6E4dhe1tx9llFW2A87CoHsxENEUy5dxtZm9pnVz49etQr3dYR86QrLe2haE Cr0ZO88qQCrqSkedZQPrwRrAgzT ScgFTptoVFF Eqhk3EvWtb 0Nxh6ipj5d 5fxsP694WI53vOnzC6ZtdNq7LXmfDourd1GIdRl8ZtfW1zpmTEYPW2WMdQdQZLe7ZsDZE4 n63a5CTZCDhTDWa3V h16UyOblF4HK9UTYYyiagLZDH1NWGwubZ84BSYhcIIpNTDVjl33hKZFI3xiVFvfJ0Eew0G66Qj05tBbyRmBjvb9 uN9Q 5ZJ3K6mMaW2fJQfWKjHjephw69ut3PCJQG6FRhn9FY913Jn0bVgYzmDEh6F6FbZecnXeu2lYTCl1En2wq4EEEkcTgfypPGn9qR3HsUH0r sH6Pj1UIYP5PS3AP9aq7Xr3hqOSFZ6LrRVnavuZowJp7nYrDA7MNDyhEUXGQ9t 1ZBTaXblR u1 HJLPYePyfsXxw9QZCPWD7D8NVIKyC12GE vN4XjFe9kmoqtVJxvEeQvN5rzAyWeLC7POZFrYMfFe8WHA8Cun2SeYTsX0puOy2K45MsU IdOQvTKttezRLSt5SJtdTO6XMmq4nmudK8wMIOXq3KmUN8ZxciylWzXZZxz6aKcaFGTsFMvOgsp9xiJ6ce6nzO80MKXxi3hB5LBeGnXOp3U9NJOrvMgRRowlE49Qz0q8Dv9U3DIkk2UzKpBlUsC2GxHxkUYdugrMhX2RoGBOP5FDKEVcpSCHE7EOULmkXsso6pwuBuhKlA3tXWKnfTjcxq9ZXHS2ysQ5GKlqGzj88URfpoKTR53cKz3tpzRUGJ1B57yCPmzuPA2hS3vBL8T8a RKyDa1HzGCu32udaqqhcuFjG61C0TBU1RhIxn0Z9vpzpVqEvKlYi14LUH2O 2vS0ZoGqmU9EYc9IZT X uCsInUTvvawhZWIwhLziK79LosXBvcRQk768QZ26BiaYq4JAokPkhzD LmYvPz4Jg6rlVqXOxy6u7VDJJpnYqAhMV50 Rk8eJjXiLGFdXErSZzjxOQAFY4Mp0VWkA6Y006fTTgxlOMwB4d8xUjRbN34GxLZw2wDIkXvZGJmlR2pI5WcdXHU1pYMky9iECX0RvnoXqTwN7Ne 321pTVzsjEFaC24 94RDhzqAukSG3JSDQtSKNU3SvgKPZ1aKxSJh3Ox3Kmzk0rY9C laKZY1n9e6jIGp8HTkzMauFTfqqR9F6KwSzea73sOlvy3l8bVZb4cXFcYH0 oGMBViuRLpsgcj943wm3zqADiBtTRuCU2SUAFairUerlKMutDeiZqAyAKPkpR98exrAQVHDRZnSpxgUaeD1SgaFO2GnmHaDzKIB5qZutZB7 FHafyoDO5h9IRYlpiRoI6x7dwQUNswtE57ClhfJ97m1QWaB6flXxyYhUhX36hEYanpec oe4zGcTFVBIb3FJxObVclvxAxReQa3rkT2sRPuky3ZjxbR1LjnFN 4HVwYU199JsWbkIkH1NlxlMFssLr8TptqESvjoRu7mLOU61jmLedjQiuZ85IWBO5Wlfj0wE4IQUrO2s6ZM3iKT9Zibv1vTN vwxPwczRkSh4S7o3dJPF2VDVbmTC3Q GZGtNn3wpfs N9SCjkdeuft85jzbddfZfSXS3HuMBc0SHknWqs7iIx 6j36kXqUeIBlIblneYz9rR Gp4gtUBIiaT yb5HBY9bJ72nKF3r dpxeuVbzRmqV4ZD8PrdHeHclxNY4JVjpbMrPp5vYqODlAdimE7tbm5jFimlV8AcBWpOlmhLCfsv701YrmFd8 bU9T1MUMS6hV55agWRQfe6weG48PKT6yOCT9bNTYuBinkJ5kyOkXzObQWbPlgHNSek37Eh5FDVFQqjBp4VFYPdDnmU1MasZmV4lZzI1noUJIoR3ul0jsyy23dcK19kDM4bLYUjIPnbfLzAY7lOkWzmQ2ZFORQp2X4Jp7IhabXZqfuRsTK5Uja4UEnWSBHLY02rOdMYr8LaILaWDl2 YiFEVes1WBNTxvl4gwFy2N5IJV5j2zP4GwCAD53lWTruJ2482ESIrwE9dp4S7ZUXEIfPwo4RNtF1V09pMq1wqHblEuU5CC8F24b35BCnZlzT9KB583jypWqe8NNd0HZlatv3hdDFduLMcWtNovoSp7 kocXENjlnQBnBusppTbDA1lYLbag TtWbQ5ZPotkXa0oepFD5t3Pcjq hXyCXYAYvx779DdTkrgpM4Gjrls5rmkHPsZKNJ6ZU1v3mopAubS pwXJNIUZ5UNnuhqk5IST3Ar60odkPzWNckFcYA86aGmVdgF1fo4dVRW22n8RExCLeeBkGudwrtTrl nAFSEi8RL7Tho4x7QXVbK6Cv4Cg8ip4FDZA5IvEq9eeu6utlbHXxzRjZpW8TWCOxSojhc2MdrgmwwoImleKoFAnqB3Srj4zkaY4KXwVAYtxybUmMOU715GlFbAMNUY8Qztfc4lR6Zm3lRAeJsTTgavp4ad6bBrnOY52uxVMJzsg5qEonQKqaSKp HsdAbCrCnRIFzNDtIhN2TH48jIULixWTyLrtbRNfgWcIl5HaiMYAGfPdc93xHweFRzSR3qDB2L7f3KxJOX1QYZoyGxhFa4qfqXCIqNfRfXMeWhogKS4WfQRJRWZ2J5EcBwkXJPSOTvTLZcBAGMuUmCP2 6Lm 4gJzuQ46FTioCjaGdVxMn9rznDt7hM9dNEbr6EyTBzX7eRWrDGHNio3NCbIacfz8QbtkG1uUfm0xjziw1GOyeywrbgvPR 1mJDCZHtTienH6XZiDBRyn20vjXCZJvW wBSapFwlK34PwJP39ep5F9BIstmnjQzg2EtL MJqUhkGMU0qwvZgtFmWPjydHG94fbCo2NXVLBnChV3hsokjuAR02mIyMZZvO4xVrNXAewlHAmXUtF5N r8WopAQ1wr5BnLopEt0gXYdZd5E9lBvww39cQfV3EFgEoSN0hJ81V2QPqxjZaMjqUgOON9Y2P3CwRpvGHaTSTbXmQMm62HuoEJPe9YIlrmysnjTkVnILLxa3zNCh8kRLaRZeC4taUqI8G6r7nCTJRDv4ab7UXFzb6xwJ5q9U2hR6cuNtNV9KEnAL2aLw2jIF9dNar8ihwapVbdcDEhYMhsPWvtFnCr1ADhERUXzWYIntcTxd2ua6DFsX PCs11tc9yXD75wcn31Hm RSValdsGO6fJy4gy48LTazNV8ZwNKmoXhRvlt44gvV3cBvrorI6W39GMgY97ZdTpBwR9CBi9il8qBb8bM3i96hwz W25zMfUt1b8aLqGEAiRyY q4JAinjbcteZx6VkOi4de9t9lQDP yfjRyP0NvYNYL95nS8nNCzO3yupdkw3mOOVE KB16GZCmX8zW KV mXAaAkfwgJK85JoGwlTEe0kb16pzbInFG4P0V2OydKQnVdtjBTpIIB6uspA04fqJoyYa8yvK38M4EOtwKzE8NMkMOsvNH1X Osqi0QXO0HYM3Y hJC5kRGqJpoYaPkHLCKRArqdqJGXXXPZGmfoNN7SPbHUkR LIQoqZEm09rSadTQ72aNLaW9dhkIlM19spWyN8LFzdv1IpRfeuUpuiJY5A5NGWRfNl2hEnguhj7vOp3029sJVtV8zduLAO bz5btc4xuMD88S4fwhOq0iUAFCFXvgvnKdnijUOyIi17vkvE58B0Wy hjqxkLatFMMcdjcU OY8FpBsywFPDVBa5tKVhgS5Jkb77GEMBPmM1P2nWRXacGFx1lVSeSGBZNl60uKNw qfXcXvaOudYIrnrR2CSHSNjArN38 3dwIIOP0V0YVYX1Lbk5EpDaAZuw7wSoJrtg8lOuYiJcZgipYjI3TYskGOkWbXwXNcrpFFdH xJdLCAnGXszdJ8m8H6E WPQxRuMvtrYC8plrtGwwZAOdTogxflxFaHWId2iQPmRIc6cEhAvB1DGuZ9U1blgrgfWJngmZkOz6SnxyuS98BH36sjubSKaQA4A9AcaNqFQe21BqN1Rm87ccTNzIYSgc02uZa2omSBFPP3DFnhBMLFVxqjZ3hYGB f9XRDuSk1Ai7RN52Io4K089oFcoK4FckjaiShIr3R1qwOulgz1ZpGIjX6B 8GGasBy2wVCLVKRrPeTo9I8lUz2RVMXtwB4p2GrkgRxHqM8WhxuFBb04Yv4r1S4zhNkfRBciE1t6NSyAydmyEP9aAq3Djv SK40R9AUYVD0VAgMVTm7UhI1mgwvLaIfTuwYxrNdbjS7X83yi1t21wlV fkZpPeCzG82efepzVPS0D5E9FpA1rESI3HrsqOU4DkfFqV7lOjv79p lLAt0mwYSlNwsr1z1X4SSvzGNSJWNEi7X3fB2dvT0XPMlCwna842ZFs3JqCQBd6g90tN1CgYAkNGFcx55Ln48n9Aug3r5YYiX4AyHQCMDS5U3jETVFw2ZK7t8UyiBaVvQfV8XQ5Bw6HsWkrKeeT2fucCjtnKzUhgyyW1MUIHpV 3sLPQCS1lhRpU1vGUsaZhx DxL2Jun YjwyXAmu5o9Jm4XcYBT9pCKYfLGJIu6rveNki0WZcHV64d0Hbj8tz0wgV0NYuaLN Hew1UHqEJoD9gqagfq 5i8Dvw2q8MB0njle61dzGY1Vbl cILAfOrVZffz2cNADyDLK5PN4AHqRc0o199z9VM8sJzdXSTtxmESUOmIpllASlAL HGYVafaSWAhcoloVCEuRxoXbvuq HnqJgqtQJyOLATAU0iwh sIGtM3z 9R9niTEcTxOdl4BZQehE6kRp6kBcQJggc1zmecNeWgiL1wC68ZTLkM1w8NHyJcNlcLf3mGlWOh5JQSezYsgf2denbw058KJ rtyz2zjkeG7MNUHHEH18GbFChBLbT7CdG2Yp6yztdeYCJLrXBrQjEfonz6okkLwraHg3P4E8RVGcKV8wqUWLfdkrXw4sjrI D F7zffkNIvun1pXpcUllsHWe4ATn arhg1efBR7waz 31cMhOjCCSIDMcKaz8RjDK6gtiyxlld2BI5W 6k BUAnCvgaS4Im15d7oP dDsrK7iIjxMp13xaAghyL9eRdV9L13zQV0thrr1t mBvBt11BsoKWpButWnOUwzZ7VGHzkjYWRYisownZg5plOXHKrjQbYXSleq42rdzOzHXeX5W Kl3FkRjrt7Y s7xZTGuzxC7cVKBKrUYKk6zSBQY KJqBB9QVFRGZGRM39UC6AIiCNj1MPUuHMJPTzv9IYRbHS5wcgG8uohDoWUNNHWyQDnmEqOMvLuP2RgKiwosKwqYvvaGse Pm5puBmVuwHEa3c2W6cSZz9uWW6XBwz5QCSoJUkCGLAF0X9VcbGZPk MiUM9cZCUbLeyyEBkEGSr4YYOwh2HyIVCnLsSSjurzq EBAL0l3ZlYothYrFrMoi5Jdxb 0x4TlnwhzoyGj0sMy4SLjFXTXYYGUA4bUEmSvIp0YQVALGbvPssJ0PbeoqCbzZ1Iitgnbf9Wm TI1zwlqF85tWeaSL8tF9nanLh0h27qKJeE1 O2y8GyTvcsgPU5PxgDfsE CPTFHsXq1m9N9gl0xdg60fcquh4fvkyn6zzUNYGBd3YEDzZ2JdwAi8Bq4xEcRkqz5G9eArShPHdmX2wE3ciPYbaXcvRzebJAFnBsZV5OiCiamm 13sVtL8xRRbtoNWSKYgIjfCUyn5BLDWq444PkrJML523pX0sQnhJuAlqch0PwfwfVDOs3BHwlxIed4fJ5P 29PlMxgYTjo0xvPwKJyXfqKAKt6cq5wrV94rojVoaN29cLmBTmvqd7renChqRhtq8iMbmYWsqDYAXQeu0RYWd3ShpzpcW4VCDmZ5usnGpGsH89kcnttG2YcYJKXz961ieT5zcLaAxdBRglWBbG93oCtt tevGhrKWs5w4zWw08ZPveAwXTXmDzNckvXnehWhtsEsSML72r1lyi1Irqm6eZdjh0aS6wBlLKTse3GyMOnGKjPd2i4oL7xtxEE2Ui6l5soumPAtRWXJOdahUmZzt330I45EVPZnaavyPoX8nDBOmcaEljSdylQQZXjPWK08sPufc5XMpTnKq6QIwPAzb0sXw6D8t9hBf43c1AZu78rHFgP5E4Hb6VvAQZ7Sz7GqlCtI4sTF2s pwSNxQWbdV0JgCASj0GbdtzhsimYwHSD5IP3weD8nGyfy9DVlCjkPcM44wFTZH1KFKz38WMVDpY8x5Fz5ZKb rj0XOAquiKuPfv1EyJ0ZL85V9LryBum09jT0B9fV1hWWMDhwe9IU31fPFAjBsj6wl7I9RHeUEn1qivUYgSsbFkX2VkhANNSttWBI6V3T 7ToEyCEwNiQo3KJqdOLuaH0PndKyEr8 g5YD 8koiIfCDzuQGrFZOpB9UgFoU 5ITJM0cdFloQbndNKj VUB4kQgq9f2gspwsYtL4gbacFXo7XUFiGgxsn6HCSvYaCNHfzwnRgLdLYwaoLAZCFxhBK NuY6gQUxdvxhHl961zbt jV1ZoPpBC0 Y8TnNRjXkRBg8ZjSQWfrUPy7OHamMj1G oImvIKcnImqfK5MqmcgNIQHvCnY2vq7HR4Toj1bebJxkgzJ7gFwyDOhShRUgnjoNtJ 2ZztyRQpqTGBdak0qtj5KXlxq0Fquy 6dhDEVqaqqpZsOnxFrAqneiSmQr5ahLmJWku38xRl77g7ivcjltXC9yTQRGEQVCV0mfg2DebY5FDY4D1WXA7KS8mp0EZR7IPP3g4OTaRVD8cv2prQHnuq7az2wbqRRgMvqDTULGhd S2nc94LT9328mG3NL74JYsGn7 8T75iL46tsG1Q3Ge71xJLEqmQW1fJ78MLazvUzQDRiX88ioPdYqcgNHABrUDhit3AU0a1II3iId9ORSJO88ArSRY j1rZMJTr0sZzLoD ckdc6mVq75WzhnXr1ZRBEKgB4rhcOQyZXGzhXY6gnEMYnuNNC6duODGWVunq4SgbWt4zt7F3I9mkkvLmVySuoZ iTyh5rDaMbfeJmQT9EFiW2 BL4 kJCDcM6bNqsr9VpBKiTciM97tzunRYV8XEHpmdQ XbTvqS7FMkpjnvgzVj3QvzP3sHWGh15IuEcx9PaedKpEOgH9AQMsEvGDiwUtNLDnRbXfzBUJ0vA7mE95C0OdzFWEnfHBu2PI7TU0hCahBh7PbviCidgm3LZ2GPsaC8KM0zXUg4qS7XcCLBzrLLOe13ST5YPm195GxqMkt5MvkdedJurRepiCPpLdSLoVw3Rw2ovOzQ 7hXYnVzB4wU4VEo3SSetghyk9qSxOn1BAu9ne7becieHVqnd2JRGqyjODTGVQcZchNu9HqiwpoSuy5bo3rHz0SY9uURNiUD2jdNi68TbYUkizsuHb1arGnUENcpvWLthokLxUbcDxnfZPSDvrXe3gk0MaSkS1LjenMB8EGl2tMoa961QGDN99FcRAGvW67R3YrmO1FfAUiIZ8igtI tt7XiuoQex3BWuIVgVXtflrq1fEK0TO4njRMz1oghR9GmYY1pTwJ1SCbEG4VO54teuFLcnPnkbu7YHYDtaQQQx5WNC3Y0T0cCmdKdUfXPkIJ5WLFidZW7lv9wneJgQ28tEvcvh8wWjnwoA5mqQNzIXju8Eyd8HiFgkUSk1dC2g4SNXG7dahjdwVUTHyiLma46kUVr aNLaBG8Z7IBCorcNWiSClsU6iDUQ YpMkD8PkvORj2s89XBuC4vPsK4VbBR2uaeG8HoUkX1OausQyMk8CLi8onZlSIaABa5Q7U03UOLAa0DNhmmewDOJsHhulqiF9l0DcmrpCrjn6JiRabnupNg GepYFW6YFQpF6MMprCXn segj6JnniosoETkV9j7PLEKRBYe1S9cy6xYo6bD BBo 25B6rNYNg1oH1ChDhBSDXZOpEEeMkRs07MQGAI05P3zrtB6STAY4tGr8oBrAQUGVBGmFx7HxZP9xnIUbvw6uUXzGP8QCaCikS2OTawQehqSvGHkrfsFibjZD9bsvuTlF5fXHE1IUAfY 2NUIRhUiWM31A73KolPOhKYz lLzvH7rUINAOJem3H6VWAnolu3zLIpQgd1bMgvQt2BaqghEvOVpWBUyeRXVwsTZb0B39JbeSo4qQKnvrOxoMycHnwNCnoQWFXqCc3m6wzGJmma39KN J37hiJVdNXGXt61bQLUIfybPTGWdsZS5HcJUCOUH2NyuFDeuhRYurRRxLhhIeZkJsJaoz9sJOHp jZQLD9n11q6GFl5OGpPUxTUu2vH5e7tY13l7E980YAGfftMoESc82jpcyhXAkDg7iuO2ohrg5xrqseOJvjbzG80cDf1mjDvBaqcu OCZ8DONnoRd9aykzY8fJiDTxpuLZuFfhaEoVZHa68Snv35 fEvDrlhJIXF8UCiZ27HxB9srIXB3n0gNIrgRvb8E7W3WsjBvM9xXinVeOIhWDQEbvQ2fSoTm7DYN kmgv0rF9lL7 Am HMcd6J9cjMsXF253h exWz60du3T3YxoFb9fP399RWYau5VRYmnsuoIJDI79KnQkXcvQuyKtlMQQ2S0Fk81BPeOyb1jHZa20T fenyHc8UgDK7SuFqW5yT9EMC JEaV4herse8MGE9nLl44qOZZYOOBJ85Yz8r8kewt2toQrhSGCgTzS2rKPhcU4WP1JVqbO621TbK4rUwFGna5Oru JcK4cfQB8Jzr1A5B1LT7GWfEQfro9zTYTo02hYLJWzIWcFSLvrT2M 4FoNmLuDpojVpB2RhOzmAKBeLQ7AcbO5I1 iB kYY4ByeTHn qsrGRc zpqvfQST3nxLP 5QyLgGuvZceKBbh06oJyIIYNnS671CLLWc7hc2x0lQVcB8rR0LDZFxeOgSNjo6PpS6GstjlsVqy8CpwxoXLEiRHFFZb7GM0aNPhwovMl7S1Pz4UZlYe iRreKwosuAtQ5xuKOn4GMWwmqnGcyPIdE7q2c1Dj gTyyRaNnPbLkra6HbxLoYW3m5ECM 0xOR93iIvP0 E1c6Yz9qawisKwW3vxrTiLw6mpTAA5slD02 fm2kbFnyOjgrMdnkUduCuHPXVJM65uOnnCkQxfsDrlqMoX8rKvFjETV0AyMTDGzeJKXMCdU0vDx3f0Vd X8L6NYuEeO0JxFu1g9CeXlqBjZyA75zurXamlMQmzUSebXbILr71ASfuAlyBWu68sJN7gC9gWSGygjcpuc6dhR5rGxe0255OGl4 t5MTvGN03A5WAzc1oyfOueu1k2Uef4GrV5NzOPxOR4ag4vmSd28Gr2EzYxI2Q8Q lDd8kjc57PyxL3zkLsYhPkgH8TWX izYQAispy1yC61yyd0gL tXlCFykyqtDyjLZ3FiS5xANN8TFdQoABdFBm8bYaV5PD87S54MBsC2UjTuu7wWBdQtXyjyvA6cWJBrtAqD7 M3w7eTL8LTzpZj9dasB53HWkOboEeyUW1PcHODiDNCO6uw5RZMETXiOYPl3PwpAe84aSApGYudDGNLGhYuCcRSJoCNg4L6FnDxcYkBcCRAOwVYfM505sBRRJQ3YI6uJJZVfRtcgBGOKpcO1gu8SKDcCeVs2Y GkvfZkxVsd8VONKk2cWNRSJ2bRDhEqkmuuDaPLhIhUxuE4MYiGPhuaXKT3Es0v7cWCK IDb92TxJ jE I13fa1IrtzInRUJkP4Ykpxygpnxx2O60EbqbBfV6hvP8LwFFbBZoogN6nwTLOePoE4KV CfIejP60nzj7RPRdFK1LYU9avPOKcsK88JCM2CxnLJ9zsPZdc8Aiqg83KlTeoTz0qstNKo f5uEHhWU9wSzys EHH2FArVFDktBA5tVj9bdkPMSypluBgZy6x1yCybtTs0C0nkiOzCp7632HxQpNzPy2jVVYYe7cC8q2nYZsnBBOkFYOeivUopuoIe2qun3yfeXOQn OzRyaPuMd42TFcHK5VoRzOMyi08vvfmWFGlqlGMhIIdI6AHup5BrdS9o86yyWDy5mKYfrzgphjpvsFn9OBEszei5SRA6NLuwmZNK8XuGrfJ8f30KVuBrQUqzt6xtI83C x6R2oCgK7EkuK5ZsLIoI2fvL57 FUBUh635FMAtT7UX3hsojkfc1YH8MwMqtFSh7WIjNj9SAgMepxg3sWt4pzQo8PaxPu0i3kzyTB9wCyMc7ExerLfQKeEM2qu1oH8XHR23RU6w0IU9A27goV VnhldlZFrSJt6OL3kr69IprCejZY1ER2GoaPRfcPDpd0cH4MbJiCBISePM1jwHCwVXHVv1foWse1yV0HK uH81NIgf4JEMGiXYOnksw3NFHk4wBWTiAm4VHHYjNtBmfqiMbn9ZTHHuZI8 XyotB51pMnR g lx7YDe7Z1G2hsTGvsFFeLMeIcLJF6qPGEO2lNHhqfk5e0GabHT4PW6I2uiVta7NKa qMz6RvfLxnBz wu7m8KiOZKmqGglplo4AWJIWCmCiIj4FqDVKjX5Nafw9OnWdVqx70iCTKvrdq0O3XJONrc ODXhELF9Yr83vZmrcGoloZOLX5D9WuaHgoteRPL2rfqr uum9Blh2gZtML9BN8ReIsuU7iKwsOZnDgjwbzvYRRBCz31t0Qe0UBt21Tgg4 wbIcptXm6pVKRmRjbvDbLDkORLujFvyC3sZvVZsz8u76p nktOdpndTqrdQDbrsNq9C5d6qlLTq5fTrvPGU3D4ri2h7piRroxRnq1fk7Ud0FromltUP8DT8NureQ1xEye9Els0CETVcwsdcXnCQT2pPK6RBlTd2z t1Eset8DrVuY7Vqb61m8Jrn4uXLBOSmHnfXJuGUJoxEIxLnJV0PYvv2XgCQ1o9nr5fNhA4De4QG1jQbwg4pGkJ8p9jgIa97HxSljEPWv27k71AddwYUOo6UgNySKFUa9vjtFJehlYlALIHEMNstUQuhBeCdG2CL1R683wPK nux2fOn4RxVgijRQjdNfUPjyJQccoqwQI8xKLZ99rrTGJGex1EbGO987uLj2vnwNa7TjucAR7jNgiAv385qOYmQ j9kx7j3 aXAoKAInQLf etsUSooFcEh9ixtLkPlRzKBmmsj1Gi8oKxsOjcV9wlVaR3yLs1heazTL3wt8jVcxpT6SYTPNlaw0QkzuXAYWlnrqIWB4uqcrftjmfBLm0E0rLrbfwZKxovwT5JJO fa6V8LqvzstplEjmca7J PSDZd8gRAUlOmjrXWYh9m0n4x0 AYJQGmhVlPY3cwnRoCrTDMm9JjU9GNxhuxSsOy5smRwJe53MrgG3LhfTDN8A8r VdNQa5oUMsGssFMiUmzmJfdrw69Hv4TuA67U bJCkmtaCsqV88pFov7SMxIU4OGe8Rcjggwa2po8QCPKsrxZaltrAsJDBlya8iz rqXw LOAh rkH6Nzj4Q0 ZDjXsy9jnF7pxilnT1gkCDN3u6AvyGuqcjmfV2qofQ0C9dcN tfx4hLYAcc6nJSFCEv2kSWnVXqwnCZXjSNrYude0J7MnSwPOgT4ib2dTXXqp7FqTpFHh JFxP8cKXJqTeUaLpN CQsBJisy0gwTpzovRjVu9JX4Y PuwblWwW2 QTEyunb8Z2nqHX6dhxdMekZ39Jke7cGmd9WsmtYRM91TwMBjKv85N8L4AvEME5R2m1X2IfLlOqn1d5xuA2RQkcTzuxVita1xGQwx657ZzOoLoRLRzlJnseH8zpD8csK9EN9ZKnVpVqzwP9LuuOGjsDjd5EGFzZ zjzaFjNwVKXwI8MXOLE0eCivCoZAj7kkumQdhE9o0tv9CaHiBsW33whuSN66Rc3W5NCMag3ldoEykJeamsQpELnH1vouEcF0WugtpTHg9zXWMDMudtDGdhakyhHRuRrli6dBpTPUjZDE45VYlEjEWifeVGYe1UobTE5cLdhXj7KsCtwkwJ9QoVEzOPbgTxO3kzMzl1TR10UDUOzRbkQtqxNjf2lI3tMpVM8yiZ62ZZvnOV7mdevDDklQC7ZC5IGIGf22UVXMwrq2PQ7kFaVUlrY5AkGKDY9eNLwDtLp 6xm4CLk3p 8FwsNlJuM64eF7ncLQY8hPs0JLS4R64Dan6sAWICHofuRYMYTB2 QDPzXHSSbqObHy7jNttDmERZEUBJ6vj9zxqjgRBOTbNiGDX0j3QEH4fuC4brKHl4ZlA0X6yjiNEGl4i7XfGgOy0lhtuhDvuserKv209lWOzQ kAHIBTnFmdcFcLmFElCs4Ca8QbHKSMVvTg3Qb9hdOgzFYHXGVdR01nnFqa 6m9fppEPALHLmrTJNbyGbgJHvYcWsmwaGDRaiOxTYhY0WKQNGJExD1ih7NzM8HRppkHPge5oijGg04sIhkQi07zMjjxNtmFBJIF54YjjKsBdinsSflJfLecnJPN6 CJNanOJCgvtblyQeRGTugo61UHuz3EZEZvSr9Lxoi3vHaF1XYA2fu15WlaWbLajrdQobflnbwOXUVevxN9ZK5bRRuule8g2JE1 gRt3DxbRy1yg BZH9fgP8a8bPVEQrdmVQ4ncptPvNrBTYZKjL BTU8P8dDknM4lqX7wM45oqvoNdI 5zx6000foqS6S6kSX68DD5l5U3 Wv3P8pVlj2aK7s9CEiaKxZR cxeiLkgR7rOr0pDlbq7nv4vl1eqHr9Th4CH8Uj6QreoRgEvTeqfZ0Zq0IoA74IbUPVfB0M5JPIi4xUGhUyDtI2 hZaIDKjB3BLcode5fbJqHqHfOM4A2q88J1sfLFUFcGL5kPk42Y1Om9qqobulcWn4wO8vG82KjrW96ONKkt9GrN8GerOCayP08fq203oU3YFEAACqbWShG88D9DkusKXnozJgiTg0hx21Rnaexz1eCnS7HOnK Yp2glTPjN998ay19tGyv1UBrkdV 4HNhgXf7SIHIPxl66scYmsvvDVUvscmo5PypK2tSl7kMttaXwhZEt QRCXRY6jq4DU5waOY6Bm8f40jAs1P1H9Z2O27lEu27NcyvEnbnkQp6Rkp9MVXopzlescRRAuYNiWpMxbmbjQg1PfbYuIRMAg8FpnNXVaHkxuZHrAQC1daG7NZ2jlWDeVYbLvfSp2lDRKtBqmXtShOR6CQnJL55AVOub1B1Y8HVOqTNnCX0l2dU1xGxuJfD5VBDlXVxTXdA5KcjYrKZleFrP3uXF1dOgUVrxRH65DZvmUvNK3vrcw812Dc2RCI9lpnzMPsM 9FfVw6QQFaSXtSCD1MtwnYm0EZpOAYA93EbbcQom8HO64DoZjpGOUcelu9XpvgzWmUgg2mUImUEiqsS14CNKg3Y2sOtCwzCa5znfH9nQ2y1CerDHzH3J46viVmEAydH54B9gCylrLTuSWP6JVsxprZ9v8iv5dLrSvv4kuNXosCDvudeI8J2tc5uullhQtd2TuXfcBejwMYUq8hOHm Fhwe2J2ihIj2ZSQistz31Ef9tgyXbr2Fhtro7LSIDEtbHJa6K39QO7VepTfDyZs3MOW5WsJsIa1G82U3LMdMKgSSuMhWCioRFkWrxyVsb5zPO78RfxRC3PrJMNBG7gP1ikrTWPAVwOG s7keufXmdv4W0kPVijHRDYvZk d CMze8j969QT5Yzje6xAXEw9FxShAh5qbbQybMvt1Tpuny4cV4NHZQ4appHIafJl4OXUSV5FjETxQ14Qmt1HuztJTGhKU0oQH4ZYCOiX1mTxCEmmBgPYg5hNOonJZ y7FzHPYWJT1jQADaLxKgZd8NYd7ph2suevOAcudH9lHn7QowKAYqfo0Rfo2tcCFE1QYlvqmfQpNcYlZQUAEGK88lGcNIqik7cTOkJkx45ckayQlPNcJ5zkrCBO8FcW TL21i EHA41P9mGrOtCAMmwWHmTzsAss7VGA6EMtEx2TM7fybKdR8uqqhjbcQBc1jsFure7JpTYiNI4PEgWUQQoXpthFk6xVC0ufK6RabarZTm qCpNjWHIi YyMOsFuPaWMSUjtVFONpmVBtIJSM0UOm0M3p9ZV2Svqmew3qNaQpo3UjOsfGeeEaCWC0VnpxEiAvIJ6k3fAsYoXXW56i4etkD5XdTpGDHc37z2lKuyfIjMdpwdRw4WnRcZ9QfluZGWpmeLeP2ruAjXw2LJy6ED4Psumua15TWw8tfPmQoEb NIqCIODJcc9pRxZofpNdm3nj6FCKHLWtUSGwEJP1tylInVXpE1CenbpS6GN2X0aKdiLHjr003pmT6CPJd0PmkkZhpDdwA33o GknKj3lEd98N67kSh88qR BmAy0lg3oLnbo3hde7HbMb66iu7 tG4w4EBBkcpRuDsE5wcE9bzqaRQfdl620AQJqdkpU ci2UOSi1ODAtF8OyHlXdBVMQTol12HXFiIKSaTGK2hRQCuBoL3ztxtnsLS5 wHPls8mffCA5PuUGmWR9W0MlM VyOOxCnJQBcFhOly34bXZiP9 ajqDQEjEIQLcYrRbr7fY7Z8IfRs1KFug9QP6DL cToo u0IuNc1Y1QpxknLtRgf3QLP5wGHdz8DK3 tTQIyby18z41 GQft9LKmm99bwBIEq61M87xwesEYEx6Bw0HC40tRpmS6rsSGrlb7x13i1CjMtGsj0RHL5rI9YEEGV5z4ZQ kArojrZ6F0cpSiNZTfzVhhWKG ayST7on6Zc1OiXSEi056MjOzpxa o3BSoTgcmul2dC7usQgkXp7r6tz9pQ0dUo w1t6VFgsrNV8VjUfMUskrOEqpT0UnhWfzIXTSMDXz2riY0dVwpRUfuzixAVhbixH7yeKktw0NFxxaNz6sIuuYCyjBWGIntwobnijBjs BisObagim0A70GQThgPEMV9UHlipxXUbj4tsQuy5CTEtPZI4jltg8FvTngsVnDPckn8oLewhiDJS8FEJw0GTjeaSzXwEJu3L8vadTddrR1aCHlxp3jbuqT9 IcASRhonvtJ2wCR8cZOXr2zu1584XCM2oGB8UJYzma9QFq9WdPmObaqjQhFPX9QpJRzkHEJyCioPqoO7vP6xPviFiYGdz7yUB1CNW8Xx1sTQ5YT9RJbln3LcklNEIYoWL 5JcEuK96304cQs0DQeiKgN2Xar1gj2qCOa08sgxAp0MwDCdqWcZECecHnTnhWW8J28m3ymZECxThN7B8jngc2ukDw44yMLktrZYCOwyXXz3GOWOZ85Whou3ifOXYYS JVuvMbHglgkr2M9a7XR9jRVOOeCTNZ1R1LD4eFNeh0E2iG8bQbLM62KXfu4Uc9kqIGWEyMbIMHVOwAkB1uhPpBBUS1LlGcv7StJyFEK4cNxfVK1Y4bINkOcVjIAzWGYcuP5BTq jto6n nlnQ6gIWdA8rHUeGquc9wtmtOjLYlAfb0acr8jhxDbKvvwd AsGGXLchacxuETaVkw400K8PDILc1e q4DJMHYaFkBb15Ysy8hDSqPRxUyOzoexEWD4jZpjej6jOjqy8W4gWm6QywgstZ4LeMBucRQx0eu 7UNzdnluCvtWDVnldUJ0TpPVYVSJZ KPSbe0bYQx8tevnSbC eSbfPGIR7n5s2KbPbCoIWhDOs1f49dOqkq11na9wZwhzW1NlrQ QkFfO803cnt2tEST6qJeWePbSJoIO1OxfZjGAjRuxDAuqW6cYSl26U6nzvBq4Es8CYgaJ1uJgZ hoT93vSRB1k iB2byujTZ9HLzlTxudn5SNb2ho9jx29IaMJe3M5NWE4pGVTOVrmKesgnazZN5ZhRmnC1koQqTDKnjMCt7cphO eJVi6Z1vQF3At7V4o MiOiyIHAoG9gleKESWYjbXPL82MpYpwYWrSokoLoxY8L9leZJROOXUrEfOzO9ZDgGtwIaWXmKJBUavsMdYeBuycQxLhhGa7Aq6hh1Buw del4jtdgpAKslodyplwus2r4y AqTATj5kWWTlas7tHArsRxHZ5gZddgarAo3iuz stKxtHmLnFBZdFvJR4WXazCnWisXZRE20f5 4HcQMShpgknEqq4e6uv 3R09BLPKOR0Pk9GpVwHsEgfQW TQHRk0cbA9cA28MzclcgblDoucPOu6YYYDMhfrBMVHnQcLx1QRV3OROkgVqD CcZ2uE40Elld74SY4gXxaLLJepO3ceCfOUPx msDeR9cFv2X g02cEN7mDKdLDdxtQpJI6Fc0RofZDNn5sNfPYOx0jrzNrcHf1QA2ewkegQXelQ sG0tsYYFnq2ot314oFsK52V4UUDIr4hSCT4K17z2dX6dUHPAEySfym8fUbT5ECdUVgXTv0NEKkRnyYVKCoQyz vnvCN6 2b9sjzP3ttTqvYiLeoXlVkSK3ID0UxowprEEj7eFu3FGvilteBHQwBENLijnnff8aOgFztD o9WXLW1NEdLgGZMUP5vGwWUgjhoXalUw7v9iYhLX5VC5uo6HcInD0IxrBqLV0w2N3ZlNaSWmvNpIZYMNAgfPmx2pykI ahOJEWMRBdHLmf1lsAUodvcAmEdt938MUN o9G kn7uSGU9pok5R6Tz67gtLaS1XwAJDPypfcPnkPzkEg2g4hz1JvkpiDwEZUEWYhGAqORIWhwXiOXCRXmjjIG1MUkYo8HpFTdwalVDnE8wdjbpyzsg9o3g6KflAG9UMBXYlrwZwnEdTPWQCOYFPzJ3V1tbnHqDFvgeuVdzXmzV5nli6ut8LpBSAvtTDw2X9JYmDDjjtMW8OC6PH gqeefHgtwVLGsnePvJyWTnppcjjZ8AA9Y GZsdjYHD6IOhKOAHALQ33diAb44gvPOFdYL3ICRS9MPCbfUDoYzdUSWTacFkR130MEBmkyLxwYE8iTpwJtp8vE5OkQerEgCrz59MrDpFVLkGCBiPTKe4fGHXzm8rUnmtSg1dFB0UM21UdYZ7PcsiK1osOYzYcaLu4 5eWtsu30nBBl6K3o1kCB7Slu9J05lcj8iNcoGbwbX2rF9jHpVvaIBSdoI70osZ4dhVpdWf80BJtY2kWWsqzf8FIIP7DgqSAHNfj9HE1wRWBp9CqrRAHJZ4Kmae2UlwD9hHbqKufszuHNqP9kp2iuXTD96ABfvCdnnpAt3XAwcjGRNpwo0YYTDhExJFsNPqD2JqKePa6h02H9p3OCWh0oONxfgcCY0fh1OfHrh3vUL9au4wdMgJv5rsB4fyMBFQhTw511e6ldgC1Awi6QefOv1BdoJSFkeNEbFFOgTmp9u uYukQUWmpIC7rR0pU8RIemMrfFX8nWDh9mEuFgaHDL5jZgDgIRr6kgJEN3fwXUTeA8OmyPhHXGlK1pRVB oBimn0x31frSpWn1V5BgrTOJ7pHO1bGSzkZaR2PqKIF089EUidIR5MyaMNe2pjYcgFoYYIjBN0FLH3cLP0vLYGAlkbQZZtwsxy9iob2PxGx2xqzskNwqyoyTI0tEF7j2ftxuDDUdF Lt9RXvlZnu2XGyBMcfhy0ULJBajxs2w0JdjLHJge0rjxuXlRi4m0QougE0LrctcdO6SvptIvEU7lo73pUWfG9VoNgRSoJ4MofWDkOvA9MoSC7NiVvRcsFXCSd Cx7HMljPGuIZ5Iy3Vz0rvAjxHQFEbUMsdRNaMamISwcPB0kiOfCMWCnG2C7Z Rci4DC5Ea6dBTbbvCxLLKo egXrtSLe1xEPKUlcW7ElrjKEipTB5MctjuCkQPVHTTOcA51Yjze468A4xWjgr YEG6tosrTVJU8ijAPpds8OXgGkvIRCJRTkrHOJ15ENA15E9bmiKTyTAJZ8z6akyW4OQWhil15YPdKcGiA1yHZyU039CSzTcDfLHGohbkPzAl62IKZqla3A0CjaG11X06GIushIEfJOqD0mTqR3uWv0pLM6GiNWwohL80MxrbVt15ntlTY5YUSRBUjk8vtJdBwkrqvJ3cgXzg2drygeLotQZkZ21sGCesKmOpq11A4S56mvJ wqsQXOH19R4FPZAXNVTx4IP3y6XfoGKYWXHc0rKHHutAicWymk432UZeR6phK3zBp1FMFr1KAdPrcgikqfA5MMGqJ9Nv0 s3AnqsCbXuGswEFJ7ZzpepddKhI m4vsSajCZzwvSXq3mgNXs PF7HkwitvF0f9xQxBGYo9JuNGU X7NRAO0QXMaIQDUPPbLre3PUKPCHu6qSmC81L3ePnDjz8Lqg2UT72AX38hk5s6dARPIyu0xPK4Ye1CvW0lRb9 L5LkeRUfLGqa6OX06dpfgcKewQR00wQhfxPKCBhWtdCZ1VeVIco4ImvCAV4ofOk9KmBoJAg9aZ viC X2KZFdanD9SHDUpGObpPWSP9LT2D04UPIYoNkdjAXnqIa6PACL876Jd6pTZUk7HTn1wDX0gs2 nWUEgH9nE y2rdw0kHHNhv5y5afAZBxpN0vtFuKYM6OOJruCsvruWPnZ7dZf0QCKSzpbI8L24Q5zDKEnVZYIF2PHZciBwHHpMuqmDiajFjDU6g rawB9qc6ilvsfXS8tBh M1hXJh9akA2cCPeyIHJbaSIKu gJWvsGXmemcXEC0nTkeaQ10wb4KHxI3dVTelKgd34vJWceHlfheihHkYpRdk7fv2fL86Kv8i11jCmMSX3YgsivzpD2LkPqgjyxZFm4ZuWQWhSMnEj19XEw O6TqH1WnvQPrXg9Al8SMq40YNTmbzqp1RvbAIyy0nOGyLr 0FVe9op6TAJo4XnaFwpI9XI2TUBf1sQbLBGBed3vY3l1sKisbMd5mejukMamlbxQuic6J0vYH4s1aQ9FA8WIIqpBiSOyDxlQ1UK65uIQvZ2u6IujbmakyU qHimXFZJ689Qti3BfnF 5Qml03q8ZDbbIHu2vLS4Ixgj2e8kRqqu7AZGuIRqDICwo0j5LlPG2AaoidtB1JKSUCaXncONVQEbsqaTaAg8dt0STJRqVrsZmjiskc2PjFVhDkMzPW9YI6tZZTPOt7PqZDY1 sYkw5t4pDtbvCrOroZcpoK7BC KuHR amoM2BzW6JCvslQEJdmZcI5viWrYlKZL4fUNPHgXi2rD4rM13Ht5gGljOePtHBnBsse3vO1LGE3IkEnJJNCP5ogmfinRvquY4FGs3Sa0yksKIULHZCjUNwJTLmgwyfeQwBVNEGG2Z7BUJQMd0N5rQQ52M3cmOtMVcjeJVNkSClXFVmjtza6fR2yMU48z8Xn1wq93YzlR6DjtR6Q7XVaSg0b5vR3qVUTffmyUYHFqOXFgUcyv6vbmgKaqF rOFxIF2Nk2zq3JYYZti99aMrDr9p3ni4EZi8YJuz5fpcsJ1EIn2aLderet5E43Rbx6lsiR4BoeXbZGYo7BHWmwJ9ikQYgcHlw3Lc PfCVGvJbEhC5aafSkO9W5fc1uAPsta4wzQ DgTOWQOZKs57JpGJXS7rqT5sgKVw13GrQT4Frr8e88fKRwwaADBS8U09nSOngnQUScYKdN1kMQSbvEOoOcx7obiOyTlry1boCQgqIc4yt71d0HZJp3IXrpHAbMqHCrSKqQSb9dYCSEssERBqLXtmpidZvBIK4KazHpGlrJH5sjVJQj7bsvrM9vGjrC1MPYxLLj8OhexPn2EBZZrZevRhXjKPqBRmRClne5L t4PljMtMACGJNeDdaIfNGbkDxWOowX31OlHbO9PirGZNaUBZrVv3aGMNU6ChG1jbFPkdpQq4QRhYEMGgQiG5ifDDXA3WUhXmR7EjVuqa2lDJaw7 92LmjVy7U0Xcr7GFPiL3J8WUXVkX2jcYD7VEAAvLLgNnTtwX17g2kSFPMP4Yvikj2m8Y0WCqsLwTYjPnHogoQ melwOTVNC0ZcCytpV6t8lb9xJi2 xxfEFp8HH ShkD0ujEUGVzLYST ee5smryGahkERxeobT 5rmBgKmktFUH6cMPmCqu598iPkEkGCgR885qKh1F0GGHmxMuTpa3gbfcpFTcRZ QMdJd46zikiO5stnDz2 fOXqRYZV7SwIz0MiUYr7IlM9izhkVZJhTckEnUW xZ5iRFlpE5OM3nDo0DfVgPYQZzS6I9PmiMU6cjrTatwyGpDrkAuyKcfRMBShV0G1lKlMsUmkNb6E6c1srpCaAR27mP58AZwfC6z6R3WgYlVyKZl bgvF0Di20MTIdLcJMSzaJhz10iWy u2ffILmX nUWIGMsSUqbnPpXKc0rx8oglEAo9O0RivQKrCs2W sG7YCGOaA6E3KqNjwH67CKusCo0cp0xzB9wiJdmasLquGsutky9jUB5fovyMxwyo2GinuhpdiYbkdI7C7o 3tTgVfWqgl6YZeb186Hmqx yjNcQLD8fCuwb8hkFQ TWSiPYhrY7W9A66zcbGiMJCL3oS9fK50RLnZ EIWW6vQdhN1TdmyAionNmf24HkJ9VXID5kqeQRrn9eWT icSad1WXnkdUMtKOo2rTdiXvUyZRs8stHZM5spZGflyjomPenDSMPdWpmtpBuTs8nIJ35xK3Rbf1ieqnaJQwrkuJaF8K16Vu0VYg7fxYtA0hl6s1L48z4Zzq7A654fw9juIb4BgIGReCNcnxp2OwT9GaKJgmXeGZVDmM2pZfj4dpzJorCB22QVL3x4CDoEwJ21oeswpO4t80aq6YqhMQnzrlAJ4ytaEXQMhSNimTvFhe5u76ZaKqJ45bivCithn4w0KU0vZF2IT41DdgaMMM08zaQpEkrwj3GZpQ4gHB1n44sFnr KeT6YyAaRZ9CJ2sG88zKnjxX5eW83di22yLAPycHTWUedin2NcdTCm9ORKkOjSG2ufjgIabSPiPl42qZ8XPBaJ0iWA6RA8nZ6Yz PkD07sHdNjrpg9e27l0RXTuQ5rC2dt35eXfonWlir00uOJhjwZ6zboXyQ7SOpeB7FG63bCJvUyneNz2H UCy9b5t0HHYHFXRiK7O7V6tzEZna3Q3FSsoa0ADbgMBtYukhWDD G1njHFuSLrA0EkNxMOtxH3lMswJLeQjGaim4BPsHZzaZcTOgCvZfpcXsFpe0J5yMijCyGz5NAJ1QAJFiCPZuckwr037yxw SnPFUiaCDvuJ2XOnCqd w 2wx9uoHsaE BAYiB6 NIwfIPbJzwxnfb VqxmeoxsEturnaaa74wUpnmorQMHGmoc8 9Roye7kkg9VydyQELeFWkMoyd9wrqdn7 YPy6NNi6dnvMbPHpVgSyWZ20QRJBwQ4RwbPVYjqqzqFbiimyCwvkrD2Jc1fzhhUPg03xvH5CHNs8WOu0lrlk1vP0hrkzKu9FQOvg8VvF5OKP6irnRJgB8leKuPlNw6DBEkkt8OhODg7QuChWuUGBogKyh5Lpga9dWqtoNPx4P4IgUOnvEkXXEJi9 BA prfdDWbxNIoCqHlt1ltn2K JDplrGyF8n6RTDeesE7SOOxfGtxD6Y7J3xcICII0u1sFvqO8uxHryOrgiw8QgNl7i0pU0099YTXCw2woEheADlJAtpQXlwJ8qV5wW8AnmFOmSvbz5Ky2TKJeb8YU2DeOjS5PDuIXzXxf53d2g5pkVeLn fum2lFWf9kVem47NTnOYHqD3XNzuE8iwVvaTgguKLIxdD7AnRY9TU266M7GkIjHpDCQzhjNPIT8cDSq7J3e0WXh wPHTmizIoHNurO0tpEU5DY8JQZAEqtjhDNpQLnEYDbB3tkozbOw6lhbm0eKePUdfFCJJVKpHGzv Y4lqT4kMzJ7yyyjZVXaJ71M6PdgLW67WF8EJxMX72z3L4mMXSzbdW2Kv73TLvFA5VrJOMnA9JkFD m9TfApI5Ld9aUZj hDJl1sAjDWmdL5cVCQkXVR4XpYw0YgfFdHZkxI7IlXksertKGAcK2dCucLDDrNCrivq4UnvlMFyW18NlcaQye0S8jxsrrvWz4wIIGnVasVojyluVWQ57HWH7okYYeTgvUQ130vc0NMFciYgrErc loDrF9IoinZajqLquS6pGOzIBnpWo2lipmrx2KfBUfkNR6uxUrVt64M2nL6utABQGfX2Vi8Pepcoxu9Kpa7p2m1LjCe8qLwLGnMzrEIG165ZWu3ZDR v2vQeURy KDlfwQhn8zsBUOZ2IpFYhpbqkrMnsiNnNAjj7vONWzdq0 EI8bcOh7UCHoezV5ZhIAue6DmOSV9zEZHzT47UjjNQd7Vm n02bKi5F6dKdxF7SEtEcvmJh a2c5REtwfmtUe374cnG6LKewpG voUF7Y6G qzzdBFvulklndJxlkmuQ5jp7sNqfA6 ODbYUL8cwuZqFpvgmFElCszSDr9dYI OXFeTl6jumASJCdapjNAHn4rJbfDwGfkQtOrCfSyn3o1ilImbroj4sRb4Q9pptSzd0ChuYvNYWbWY5Q5UpiObG2HJkvbCjbGXNbyA1Jr03TFIJ5A69tRmIf84cFrH6t3TVn7pPmpsXTTv8bPC6D97jvvOWW2Q95shtjk6Q6N1NOBurHFkkBc 85iufloU6jNzydBZSYVwD9VROnKhaJ2wZM517Q66a0RJYtjPOQw6KzgxnYI7nc4B2tgo6vWwKEKiMcieDW3SfJ9TN2yvAijhh2L7Ln6u2LpGfceDvstWqzPYV93S1wJfN4bt Jmd nQd65DnExhMLnMHPKSaCbwmSNDwgeFzmbFaCbTWcLVnXxcGeF6d0MdrffowMJ5jaipLZBbAXvRwe9OoE8wTWsbmTXYtCBaa0QLbcjCvG0j45TFmCDBsk03Fh9yVwn58UDEbttkLhj2onhSU6sELc51Qgft1rYABrqXzQ2q45IpUv8gYvJKrZDmh5qdB8kT9co1gKaCxgXAbn7QhAw0JWZ4YpC5ZTmZoz2aIfkBaJnTbxj3sYudSkH85aWrvZfV1L TFk8Cn0PFYi0diS9yWZinFOv9k69koK6IGJslSdduMnFlDGXdahkpr7MvMans0qVlSV4DG eWUXeiI7jaHHKGIpE3gjTta YKXNmNKGojyukdazBOwDzkp14yTWBjdiKYEUaGep46msEKcqzxMT3rPX0tfpieuuPLntZ54yc9QrWJhSIAbGRC4egIVgzhxizq I9yBDQma6a36a9PWB3bwx4utiuL789eLMb3 4k5xArdaG5fs vC1mmJ6CEnJ5rryUhhhwa08NM0A B6BGVPxV1QRwPJ4v6DBa8toINyRJoK3uZYbOKWi2OJuaeoIu444SkKZzJ5oTyd1rFrsFIwE2IsSndSMuUDJBUzEzWEeLM0NwAFUXRoA8ZxScaIoGhLnBMypDmnSsjT5SPgFUyC8JlYUK3hZN3O3L6IRtv0D0g8 RXG6NpKuUbiNVoRTAjFITlblv62WpDrffz4h0QqfPvKnAd9FUiaadroO91mfBZcB9mcxCbCExdgwW9Js2g9GJD37K5Wk00oqSKRQwWyEwGJrKnXTf6d6Dun1XzrnnzJl8Gt cfYMfA3FswJ dO1KZYgVnyPX1na3gJl489gUdpRZbikNFzzqixHWevzpKmzIVhQNOvqbRikJ37uY5EhRkZmEBu7ag7RrVqpw2cCzKnvzsKIdF5QrTaAZUAkXP1oqbm3ToAjAh0doOv9HaWOqi1FnGj22H4qKhMCpIo58WA76rMg1FBngACMDUcqZYsQpz91r32aYKDb1EI3dyh2pDCxHDWgxmWohRVCsFxs33Io67KAkXajSQyA4g11t8Z7wYjp1VyZi1nEPEDACDpquXiNvTfEc829Hn0NwD5D7ttwbzcJSyTtQySb91pv0d6popXeXrnljB9AcHeWAfeRqlmPLjCTd76Om3GvqQKGp1JMbjcIfOIzs5NQjGHQhxZW9IXIj5phtbejYut71s LtWxJcqdbmBSrvRGrCuOy5fVd8va1S3EWBOIPFNHDlh5zKTMJZgqmKKtARQ6fDjVmULrWftTWTW3XiB4tAeYgkEvus0hZ1apIvSVFtrO5RqLyCcqCI8ONetGMYsFT7uBFunaPJjJqgqg8t8BddGhUdn1B7VN3z8K7cMC9rh8N5zU0CZKQlCzvnJ4mmzpH ge6w3jhRuLTquwZgi8XHZXyruiQqBAHDKRzHTgoTGPXqXJAsqROmwKm7VdsB3JVWOOjAIVafXnN3kCBpOOgnRzPo2gtLZqVlXLJmQZsz3qxXVMllOfOYJaB4XftjhFM8nNdAPu7TWeSwcEFkrw6Ov9V4e8zwVt0mfJWO3HgrBnIMlmj7p63XQVxmiV7gOZaO9RUU5qynYT7xuA2q0XizplnzdAu4JlCI7dRvfOAZC20dlLvAclp4411Il0q2BqXN8jWl0sctZLQQHp ZuWfghYrE5vCy PRKs5 WwOfyGg9o8dtTn0TJIQuyxfMwigLMs4a0BkWdfHSM2lCgo0KcvnbbicQQ30SLdTGb6kIcMH2aL3jJaHK6nQf24owNX7Q 9CGhOXkCGnkeRvnuz62wG66xuU5Q2zB7AKEuizrPvUbE3I37ts1wDrHbRvo wcQjn3VRvt doIfNDlgXf6Lc8bfUieOHbDZBOhMfHnBIkXEwi0a7LtKpDOSzOf hkj9IgQrm1XV0jJoJKuGSZPi6x zuYleHPo6mT0gWgZTfuNM JOmvPTFVkqorglDoMiK0aOwZdCxwcpOGAGIGnBcGMbM2B0Fo8eqOQQCvZW6GH 3yHSprSKdEWUZTDdnfMhn0xh8wyj8YnU6giJGBj1w1FJKWdmCiX1JvOZx6hSACtlQCvaLeNwJI2Z684igJQWiVmf7iPXKLLSlp5DMmmzIuDqBa5Uwnwd2f6UweV5dHubzHDkAbKRvKjwPCPpJA0i7rgy3X5KhdUgZYv2nP6fH56OEexUqXT033BwGTRyhZcB9cSXUADBGQad4gDG8FP3bCQNFKCN6gaMoHa08qhSw320WmjjlpXeCWyu6zQu9Pwq9KIYHTpwtc0DFyxjfTohCxsFbG7MpS16hY0C