Tổng hợp tin tức thị trường game đáng chú ý tháng 1/2016

Tổng hợp tin tức thị trường game đáng chú ý tháng 1/2016

Dr.Jackal  | 01/02/2016 0:00 AM

thích

Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng tổng hợp lại một số tin tức đáng chú ý nhất về những biến động của thị trường game toàn cầu trong tháng 1/2016.

10 dự đoán về ngành công nghiệp game trong năm 2016

Video game là một lĩnh vực kinh doanh khó dự đoán. Nhưng nếu bạn có thể dự đoán các xu hướng với độ chuẩn xác cao, công ty của bạn sẽ được hưởng lợi thế lớn. Và đôi khi, quá trình đưa ra dự đoán có thể khiến suy nghĩ của bạn trở nên sắc xảo hơn. Sau đây, chúng ta sẽ đến với những dự đoán thú vị đối với ngành công nghiệp game trong năm 2016, và lưu ý với tất cả bạn độc giả rằng, dự đoán chỉ là dự đoán, chúng có thể sai hoặc đúng, hoặc mỗi thú một chút.

1. Thực tế ảo sẽ cất cánh, nhưng không nhanh như mọi người tưởng

Hệ thống thực tế ảo PC và console sẽ ra mắt hàng loạt ngay trong nửa đầu năm 2016. HTC đang dự kiến ra mắt hệ thống Vive dựa trên PC sử dụng nền tảng SteamVR của Valve; Sony sẽ ra mắt PlayStation VR cho PlayStation 4; và chi nhánh Oculus VR của Facebook sẽ ra mắt Oculus Rift cho PC; còn Samsung đã nhanh chân tung ra hệ thống VR mobile từ cuối năm 2015. Nhưng điều đó không đồng nghĩa rằng tổng thị trường thực tế ảo trong năm 2016 sẽ lập tức lên tới hàng tỷ PC và hàng tỷ thiết bị mobile.

Nvidia có dự đoán rằng hệ thống VR tốt sẽ cần sức mạnh xử lí lớn gấp 7 so với một thiết bị PC chơi game thông thường. Trong năm 2016, sẽ chỉ có khoảng 13 triệu gamer PC ở Mỹ có đủ điều kiện để chạy thiết bị VR, và có lẽ là 25 triệu nếu họ sử dụng nền tảng VR của chính Nvidia. Sony mới tiêu thụ được 30 triệu máy PS4, và Gear VR của Samsung chỉ hoạt động giới hạn được trên một số smartphone Samsung . Qua đó thấy rằng, lượng khách hàng tiềm năng cho VR vẫn còn rất hạn chế.

Đó là chưa kể tới giá cả, khi bạn có thể cần đến một hệ thống PC có trị 1,000 USD trở lên + hệ thống VR trị giá vài trăm USD nữa. PlayStation VR của Sony hoặc HoloLens của Microsoft thậm chí có giá đắt ngang ngửa một hệ thống console đời mới. Có thể sẽ có hàng triệu thiết bị được bán ra, và VR có thể mang lại con đường rộng lớn cho sáng tạo game với những trải nghiệm độc nhất, nhưng đó sẽ chỉ là một thị trường đặc thù trong năm 2016.

Nếu VR thành công, nó sẽ trở nên rõ ràng hơn trong năm 2017 và 2018.

2. Thực tế ảo và tăng cường thực tế sẽ mang lại nhu cầu đầu tư mới vào game

Ngay cả nếu thị trường vẫn còn nhỏ trong năm 2016, các dự án startups sẽ tập trung khai thác thực tế ảo và tăng cường thực tế (Augmented Reality). Trong tháng 10/2015, trang tin VentureBeat đã tính được rằng có đến 234 công ty VR với vốn gây quỹ lên tới 3,8 tỷ USD. Hơn nữa, Nvidia cũng có tiết lộ rằng họ biết tới hơn 600 công ty đang làm việc trên các thiết bije VR. Nhưng miễn là chưa có công ty nào thống trị VR và thị trường chưa tồn tại một bom tấn thực sự, chúng ta sẽ còn được thấy nhiều dự án khởi nghiệp VR nữa.

Chưa dừng lại ở đó, ngày càng có nhiều quỹ đầu tư mạo hiểm đổ nhiều triệu USD cho lĩnh vực này. Tất nhiên, các nhà đầu tư sẽ sớm nhận ra rằng họ đang dồn quá nhiều tiền vào một phân khúc mới, với thị trường đặc thù tương đối nhỏ như vậy. Nhưng có lẽ họ sẽ chẳng cảm thấy có vấn đề gì bởi tất cả đều đang hi vọng rằng đầu tư của mình sẽ chuẩn xác.

3. Lượng người xem Esports sẽ trên đường ngang bằng với Super Bowl

Ông Andrew Paradise, CEP cỉa công ty eSports mobile Skillz, dự đoán rằng sự kiện eSports lớn nhất trong năm 2016 sẽ có lượng người xem lớn hơn cả giải đấu Super Bowl 50.

Ta chưa chắc rằng eSports sẽ có thể đạt được cột mốc đố trong năm nay, nhưng chắc chắn rằng nó đang đi theo xu hướng đó. Hiện nay, lượng người xem eSports đang ngày càng lớn hơn khi ngày càng có nhiều người lấp kín các sân vân động ở những giải đấu chung kết. Thậm chí còn có nhiều người theo dõi sự kiện livestream trên Internet hơn, và sau khi giải đấu đã kết thúc, người ta vẫn có thể xem bằng những kênh video như YouTube. Một khi ta cộng gộp tất cả lượt xem đó, ta sẽ có một vài con số thống kế cực ấn tượng.

Khi eSports trở nên phổ biến hơn, lượng tiền tài trợ và quảng cáo sẽ trở thành nhà đóng góp khổng lồ cho ngành công nghiệp game , và ta sẽ được chứng kiến nhiều thương vụ kiểu một nhóm đầu tư là người nổi tiếng nào đó rót tiền cho một đội thi đấu eSports chuyên nghiệp. Chung ta đang ở thời điểm bình minh của một dạng thể thao hoàn toàn mới, và đây là dạng mà cả người chơi lẫn người xem đều quan trọng, chứ không chỉ nhà làm game và nhà phát hành.

4. Sony sẽ lại củng cố vị trí dẫn đầu console

Với 30 triệu máy đã được bán ra, Sony dường như đã chắc thắng trong cuộc chiến console thế hệ hiện tại. Nintendo với một năm ra mắt trước Sony nhưng chỉ tiêu thụ được 11 triệu máy Wii U, và Xbox One của Microsoft cũng chỉ dừng ở mức 17 triệu máy. Ngay cả với những cải thiện và hỗ trợ tích cực cho Xbox One, Micosoft cũng không thể địch lại Sony trong mùa nghỉ lễ này.

Trong năm 2016, Sony sẽ tung ra hàng loạt bom tấn như Uncharted 4: A Thief’s End, Street Fighter V, The Last Guardian, Horizon: Zero Dawn, Hellblade, Rachet & Clank… Các tựa game độc quyền này kết hợp với nền tảng PlayStation VR, sẽ làm vừa lòng bất kỳ fan PlayStation nào và giúp gia tăng cách biệt đối với những địch thủ.

Đương nhiên, Microsoft và Nintendo sẽ gây ra sự cạnh tranh nhất định và vẫn tồn tại song song với tư cách là các công ty lợi nhuận, thành công. Nhưng có thể nói rằng chúng sẽ khó có thể đuổi kịp Sony ở thế hệ console này.

5. Các công ty game sẽ khám phá khả năng của tăng cường thực tế nhưng chưa chi tiền cho nó

Bạn có thể đánh cược vào Pokémon GO, một tựa game cho phép bạn bắt Pokémon trong thế giới thực với chiếc smartphone, sẽ là một sản phẩm thành công ngay khi chính thức phát hành. Nhưng thử tưởng tượng sẽ vui thế nào nếu bạn có thể trải nghiệm khi đeo các cặp kính tăng cường thực tế.

Magic Leap, thiết bị tăng cường thực tế đã kiếm được 524 triệu USD từ Google trong năm 2014 và đang tiếp tục gây thêm quỹ mới, đã giúp nhóm lửa cho trí tưởng tượng của chúng ta khi đến với game AR. Nhưng sẽ mất một thời gian để khám phá nền tảng này và đưa giá cả giảm xuống. Trước mắt, giá cả đang là rào cản tạm thời bởi AR tốn rất nhiều sức xử lí. Đó là lí do tại sao hàng loạt sản phẩm như CastAR hay Google Glass đều bị rời ngày phát hành.

Đồng thời, rất có khả năng chúng ta sẽ được thấy nhiều bản thử nghiệm AR thú vị khi các công ty game tìm hiểu cách tận dụng tiềm năng hứa hẹn của AR. Nhưng chúng ta sẽ phải chờ đợi để có thêm cải thiện phần cứng trước khi AR trở nên thực tế và có giá cả phải chăng hơn.

6. Nintendo sẽ tung át chủ bài cho chiến lược quay lại

Hệ thống Wii U là môt thất bại, và 3DS đang bị mất dần đất vào tay game mobile . Mặc dù tựa game Super Mario Maker đã nhận được vô số lời khen ngợi trong năm 2015, nhưng một mình nó không thể cứu sống nền tảng console yếu ớt.

Có lẽ bởi vì giai đoạn khó khăn này, ta có thể mong đợi Nintendo có màn phản kích trên nhiều mặt trận trong năm 2016. Trong giai đoạn cuối năm ngoái, Nintendo đã khiến mọi người ngỡ ngàng với Pokémon GO, các fan hâm mộ đang háo hức được trải nghiệm tựa game này trên những thiết bị mobile và trên cả một thiết bị Nintendo đặc chế.

Sau khi bắt tay với DeNA, công ty game mobile khổng lồ này đang khắt khao phát triển một loạt game nhằm mang tất cả những thương hiệu được yêu mến nhất của Nintendo, ví như Mario lên thiết bị mobile. Lượng nhu cầu dồn nén dành cho những game này là cực lớn, hứa hẹn sẽ gây bùng nổ khi chúng được chính thức tung ra thị trường. Và cuối cùng, Ninendo sẽ sớm hé lộ những thông tin về hệ thống console NX, một thiết bị phần cứng hoàn toàn mới nhằm thay thế cho Wii U.

Những bước thay đổi này là cực kỳ quan trọng đối với tương lai của Nintendo, và họ sẽ hoạt động ra sao trong năm nay. Sự ra đi bất ngờ của ông Iwata Satoru đã đặt nền móng cho những bước chuyển đổi mấu chốt này, và nếu chúng diễn ra thành công mỹ mãn, chúng sẽ là những món quà cuối cùng đầy ý nghĩa dành cho gamer từ ông Iwata.

7. Game hardcore có đất dụng võ trên thiết bị mobile

Game casual là những người đầu tiên cất cánh trên các thiết bị mobile, và các nhà phát hành game mobile cũng đã thực hiện công việc tuyệt vời đối với những game mid-core lẫn thương hiệu mobile hàng đầu.

Hiện nay, Activision, Nintendo và Konami đang rất nghiêm túc để nắm bắt một khẩu phần lớn của lĩnh vực mobile. Điều đó đồng nghĩa rằng những công ty mobile hàng đầu như Gree, DeNA, Supercell và Machine Zone sẽ phải tìm cách để đánh đuổi các kẻ xâm lược, những thương hiệu game hardcore nổi tiếng. Chúng ta đã được thấy những mối quan hệ hợp tác thử nghiệm thương hiệu game hardcore trên mobile, ví như liên minh Nintendo – DeNA, và chắc chắn xu hướng này sẽ tiếp tục. Chúng ta cũng được thấy một vài công ty game casual như SGN, đang mở rộng phạm vi sang mảng hardcore với sản phẩm The Walking Dead.

Rất có khả năng các công ty không có thương hiệu game hardcore sẽ gặp khó khăn trong tương lai, nhất là khi giá cả có người sử dụng đang ngày càng trở nên tồi tệ hơn.

8. Xu hướng thống nhất sẽ tiếp tục khi khối công ty nước ngoài và truyền thống thâu tóm được thêm các nhà phát hành game

Thương vụ trị giá 5,9 tỷ USD để Activision Blizzard thâu tóm King là một “gáo nước lạnh” theo nhiều cách nhìn khác nhau. Activision biết rằng thị trường game mobile trị giá 30 tỷ USD toàn cầu là một cơ hội khổng lồ, và họ đã thâu tóm một công ty chuyên mobile để đột phá vào đó. Nhưng đây cũng là bước khởi đầu cho một lượt thống nhất mới, và họ sẽ ép những công ty đối thủ phải hành động nhanh chóng.

Các công ty game mobile nhỏ hơn có thể phải nhập đội với những công ty giải trí lớn hơn hoặc những nhà phát hành game truyền thống để có thể tiếp cận với các thương hiệu tương tự như King hiện tại có thể làm được. Disney, công ty game đại chúng lớn thứ 15 thế giới, có thể sẽ sớm thâm nhập mạnh mẽ vào thị trường game mobile. Đồng thời, Activision Blizzard đang tiến bước vào hàng ngũ những công ty truyền thông lớn hơn bằng cách cho mắt studio điện ảnh của riêng mình.

Các công ty game Châu Á đang kiếm bộn tiền từ game mobile hot sẽ tiếp tục thu mua thêm nhiều công ty game nước ngoài để mở rộng thị trường ra phương Tây hoặc toàn cầu. Các công ty game Trung Quốc đang tạm thời ở trạng thái tĩnh bởi họ bận tiến hành tư hữu hóa trong bối cảnh thị trường chứng khoán nội địa bị sụp đổ trong năm 2015, nhưng rất có thể họ sẽ quay trở lại với hàng loat vụ đầu tư và mau lại lớn trong năm 2016. Các công ty sở hữu nền tảng như Apple, Facebook, Google và Amazon cũng có thể nuốt trọn thêm vài công ty để dính dáng tới mảng game.

9. Các thị trường như Ấn Độ và Brazil sẽ trở nên thú vị hơn nhiều

Chỉ mất một khoảng thời gian rất ngắn để Trung Quốc chuyển mình từ một thị trường game hạng 2 lên vị trí lớn nhất thế giới. Nó có thể tăng trưởng nhanh đến vậy là nhờ quá trình thích nghi nhạy bén với game kỹ thuật số trên PC và thiết bị mobile.

Khi smartphone ngày càng phổ cập ở những thị trường mới nổi như Ấn Độ và Brazil, chúng ta sẽ thấy thị trường game ở những nước đó cất cánh. Game đang trở thành một lĩnh vực kinh doanh toàn cầu, và nó luôn song hành cùng những nền tảng tăng trưởng nhanh nhất ở những thị trường tăng trưởng nhanh nhất. Sau nhiều năm tăng trưởng chậm, Ấn Độ đang là một bến đỗ hứa hẹn, và Brazil ở ngay phía sau nó. Các đất nước này có thể nhảy cóc qua những nước phương Tây khi xét đến tăng trưởng mobile.

10. Truyền thông game truyền thống sẽ thất thế trước các phương thức tiếp cận người sử dụng mới

Các cá nhân gây ảnh hưởng truyền thông xã hội ở trên những kênh video như YouTube và livestream game như Twitch đang tạo ra vô số những ngôi sao mới trong lĩnh vực truyền thông, ví như PewDiePie. Một câu nói tốt từ những người gây ảnh hưởng này có thể rất giá trị, và ngày càng có nhiều nhà phát hành sẽ tìm kiếm tới họ với vai trò là phương án thay thế cho quy trình thu hút người sử dụng có giá cả đắt đỏ.

Và nếu các game thủ eSports chuyên nghiệp lẫn fan hâm mộ quyết định rằng một tựa game xác định nào đó là phù hợp nhất với vai trò là thể thao thi đấu, tựa game đó có thể trở nên bất bại. Tỷ lệ người chơi gắn kết của nó sẽ tăng cao, dẫn đến tỷ lệ thu phí tăng cao theo.

6 định hướng phát triển của công nghệ thực tế ảo VR trong năm 2016

Sự kiện VRX diễn ra hồi tháng 11/2015 tại San Fracisco đã thu hút 500 nhân vật hàng đầu đang hoạt động trong các mảng liên quan tới thực tế ảo VR bao gồm game , giải trí và marketing thương hiệu, để giới thiệu những phần cứng mới nhất, những nội dung chưa được phát hành và ứng dụng thực tế của công nghệ thực tế ảo.

Rất nhiều điều về ngành công nghiệp non trẻ đầy tiềm năng này đã được hé lộ qua 2 ngày sự kiện. Và dưới đây là 6 điểm nhấn đáng chú ý nhất.

1. Sony PlayStation VR rất có thể sẽ thống trị thị trường năm 2016


Bản thử nghiệm mới nhất của Project Morpheus từ Sony – giờ đây được biết đến với cái tên PlayStation VR.

Bản thử nghiệm mới nhất của Project Morpheus từ Sony – giờ đây được biết đến với cái tên PlayStation VR.

Oculus VR (với bộ headset Rift) và Gear VR của Samsung giờ đây có thể đang thu hút được mọi sự chú ý, nhưng Sony sẽ sớm trở thành chủ đề bàn tàn của tất cả mọi người. Vì sao?

Theo báo cáo của GamesBeat vào thời điểm ngày 25 tháng 11 năm 2015, Sony đã bán được hơn 30 triệu máy PS4 . Doanh số của Sony đều cao hơn dự tính trong mọi quý, và cũng đang kỳ vọng nó sẽ còn cao hơn nữa trong Quý 3 2015. Nếu Sony tiếp tục phong độ này, họ sẽ tiêu thụ được hơn 38,8 triệu máy cho tới tháng 3/2016. Đó là khoảng thời gian mà Oculus sẽ tung ra Rift, cạnh tranh với HTC và Valve với Vive VR.

Mặt khác, theo các báo cáo từ tháng 6 năm 2015, Samsung đã bán được 45 triệu máy Galaxy S6 và S6 Edge trên toàn thế giới. Doanh số của Galaxy Note 5 vẫn chưa được công bố kể từ khi ra mắt vào tháng 8 năm 2015, nhưng doanh số khởi điểm cũng sẽ không ảnh hưởng tới tổng số trên đó nhiều. Chắc chắn Samsung sẽ gặp phải nhiều sự cạnh tranh hơn về phía mảng mobile từ Cardboard, Merge VR, thậm chí cả Lenovo nữa.

Tất nhiên, Samsung sẽ có nhiều đơn vị tương thích với VR hơn ngoài thị trường, nhưng cũng phải xét đến sự khác biệt giữa những người dùng của Galaxy và người dùng của PS4. Nhóm thứ 2 khả năng cao sẽ dễ là khách hàng tiềm năng của thiết bị VR hơn.

PlayStation cũng có bộ điểu khiển Move, một sản phẩm rất chất lượng được giới thiệu trong quầy của PlayStation VR tại VRX. Qua thử nghiệm, đại đa số người dùng thử đều rất hài lòng với những trải nghiệm vô cùng sống động của mình trên Move qua những tựa game FPS như The London Heist. Bên cạnh đó, Sony còn sở hữu kho nội dung khổng lồ thông qua Sony Pictures Entertainment và Sony Music Entertainment. Đó chắc chắn sẽ là lợi thế không hề nhỏ, khi Sony có những điều mà Oculus lẫn Samsung đều không.

Hãy chú ý đặc biệt tới Sony. Họ sẽ tạo nên một cơn địa chấn vào năm 2016!

2. Social VR – Con gà đẻ trứng vàng


Second Life với trải nghiệm cùng thiết bị VR chắc chắn sẽ mang lại những điều không tưởng cho người chơi

Second Life với trải nghiệm cùng thiết bị VR chắc chắn sẽ mang lại những điều không tưởng cho người chơi

Social VR (xã hội thực tế ảo) quả thực là một mô hình phức tạp. Khái niệm Riêng tư thực sự trong VR là gì? Các avatar đại diện quan trọng như thế nào? Làm sao bạn giám sát và đối phó với những kẻ “phá game” hay spam? Làm sao giữ chân được người dùng? Quá nhiều câu hỏi, và quá ít câu trả lời dựa trên các số liệu cụ thể và được thể hiện với sự tự tin tuyệt đối. Chúng ta còn rất nhiều điều phải nghiên cứu về Social VR, nhưng một điều dễ nhận thấy tại VRX là chắc chắn nó sẽ vô cùng lớn.

Ông Philip Rosedale, nhà sáng lập Second Life và CEO của High Fidelity cho biết, với chỉ 1 triệu người sử dụng, giá trị kinh tế của Second Life đang tương đương một sản phẩm 500 triệu USD/năm. CEO hiện tại của Second Life, ông Ebbe Altberg, đã củng cố cho số liệu này và nhấn mạnh rằng nó sở hữu GDP vào khoảng 500 triệu USD, và người dùng đã rút ra tổng cộng khoảng 60 triệu USD năm ngoái. Tức là trung bình 500 USD/người dùng, và đó là những số liệu đang diễn ra trên một nền tảng đã tồn tại 12 năm và bị hạn chế bởi một số yếu tố. Bạn có tưởng tượng được nếu Facebook cho thấy những dữ liệu đó thì sẽ như thế nào không?

Các công ty lớn trong mảng Social VR chắc chắn sẽ trở thành những “ông trùm” công nghệ tiếp theo của thế hệ chúng ta. Sẽ có nhiều thương vụ sát nhập tỷ-đô xảy ra, và IPO của các công ty Social VR sẽ lớn hơn rất nhiều so với những gì chúng ta thấy ngày nay từ những công ty truyền thông đại chúng hàng đầu. Nói như vậy, song vẫn còn rất nhiều giải pháp về phần cứng và phần mềm cần được phát triển, những vấn đề về mặt tâm lý cần được giải quyết trước đó.

3. VR sẽ vươn xa hơn khỏi mảng game


Magic Leap - Bản demo hệ mặt trời

Magic Leap - Bản demo hệ mặt trời

Mặc dù game là thị trường lớn đầu tiên cho VR, song tiềm năng phát triển của nó lớn hơn chỉ riêng trong mảng game rất nhiều. Công nghệ thực tế ảo sẽ là bước đột phá cho storytelling (dẫn dắt câu chuyện), thiết kế, y tế, giáo dục, và còn nhiều hơn nữa.

VRX đã thực hiện rất xuất sắc việc mở rộng phạm vi kết hợp ra bên ngoài mảng game. Tại sự kiện, ông Howard Rose, CEO của DeepSstream VR, đã có một bài phát biểu đầy kinh ngạc về việc sử dụng công nghệ VR cho mục đích giảm đau. Hay ông Graeme Devine, trưởng bộ phận sáng tạo tại Magic Leap, đã chia sẽ câu chuyện đầy xúc động về ý nghĩa của việc xây dựng nên một phần mềm tồn tại trên thế giới cùng với bạn.

Storytelling cũng là một chủ đề “nóng” tại hội nghị lần này. Đại diện từ Gatorade và Cedar Fair đã ngồi cùng với CEO của DODOodocase, ông Craig Dalton để nói về VR cho thương hiệu. Ông Cosmo Scharf và những nhà VR nội dung hàng đầu cũng đã bàn luận xem làm thế nào để tạo ra một câu chuyện thực sự hấp dẫn trong VR.

Là một nền tảng thậm chí chưa có một sản phẩm tiêu dùng nào trên thị trường (ngoại trừ Cardboard), thật đáng kinh ngạc khi VR trở thành tâm điểm nhanh chóng như vậy. Công nghệ VR không phải là 3DTV, hay smartwatch tiếp theo, nó chính là tương lai của vi tính, và VRX đã giúp làm rõ điều này.

4. Các nhà sản xuất nội dung cần những công cụ tối ưu cho VR


Để tối ưu cho VR, nhất định chúng ta sẽ có những engine game tân tiến mới

Để tối ưu cho VR, nhất định chúng ta sẽ có những engine game tân tiến mới

CEO của các công ty game-engine như Unity, Epic, và Crytek đều lên tiếng tại VRX – họ đều rất hứng thú với nền tảng mới này và nhận định về tiềm năng to lớn để phát triển nội dung VR ngày càng phong phú. Tuy nhiên, chúng ta vẫn còn một quãng đường rất dài nữa để khiến những công cụ này khả thi hơn.

Các nhà phát triển vẫn chưa có khả năng xây dựng VR bên trong VR, và hầu hết việc sáng tạo nội dung VR chỉ dành cho những người có kỹ năng phát triển game. Khi một nền tảng mới xuất hiện, chỉ có một nhóm chọn lọc, là cộng đồng nhà phát triển, những người có kỹ năng cần thiết mới có thể chuyển thể ý tưởng thành một bản thử nghiệm. Nhưng nếu sở hữu những công cụ tối ưu cho VR, rào chắn này sẽ được hạ xuống, và chúng ta sẽ được chứng kiến những bước phát triển còn đột phá hơn.

Đây là điều quan trọng thiết yếu cho tương lai của công nghệ VR.

5. Hầu hết các nhà đầu tư đều bày tỏ hứng thú, thậm chí đã bắt đầu đánh cược vào VR

Ông Joe Kraus, một đối tác đầu tư tại Google Ventures, cho biết: “ Tôi vẫn không đeo bộ headset VR thường xuyên, và đó là một dấu hiệu.”

Tất nhiên, nhiều người cũng có cùng linh cảm này với Joe. Quả thực vẫn chưa có đủ những lý do thu hút để mọi người muốn đeo bọ headset VR mỗi ngày, và điều đó khiến các nhà đầu tư lo lắng. Vẫn còn quá sớm để dự đoán được điều gì sẽ diễn ra.

Mặc dù chưa có sản phẩm tiêu dùng nào được tung ra thị trường, những nhà đầu tư tại VRX vẫn đang không ngừng tìm kiếm giải pháp cho những vấn đề lớn. Cho tới hiện tại, Google Ventures đã đầu tư mạo hiểm vào 5 dự án VR, bao gồm High Fidelity và Emergent VR. Sunny Dhillon của Signia Ventures là một gamer “hardcore” và một fanboy cuồng nhiệt của VR, cũng cho biết về sự đầu tư của công ty vào một dịch vụ VR với tên 8i. Michael Yang và Comcast Ventures cũng đang rất tích cực với những khoản đầu tư vào Altspace, NextVR, và một số nữa chưa được công khai. Dylan Flinn, trưởng bộ phần Đầu tư VR & AR tại Rothenberg Ventures, là nhà đầu tư VR tích cực nhất với hơn 25 dự án trong mảng công nghệ mới này.

Amitt Mahajan, đồng sản xuất Farmville, và đối tác Phil Chen của HTC/Vive, cũng rất tự tin vào công nghệ VR, do đó họ đã xây dựng quỹ 100% đầu tiên tập trung vào các công ty VR & AR khởi nghiệp, với tên gọi Presence Capital.

6. Chúng ta đã đi được một quãng đường dài chỉ trong 3 năm

Tại tầng triển lãm ở VRX, chúng ta có thể thấy mọi phiên bản của Rift (DK1, DK2, Crescent Bay, EV1), Gear VR (Note 4 và các mẫu S6), PlayStation VR (Morpheus), HTC Vive, nhiều Cardboard và thậm chí cả Mattel View-Master.

Kể từ khi Oculus được gây quỹ thành công trên Kickstarter vào tháng 8 năm 2012, chúng ta đã đi được một quãng đường dài. Tốc độ mà Facebook, Samsung, Sony và HTC phát triển phần cứng quả thực rất ấn tượng, và là minh chứng rõ ràng nhất về sự quan tâm của các “ông lớn” đối với công nghệ VR. VR đã ở đây, và sẽ còn ở đây lâu dài, một công nghệ - có khả năng sẽ thay đổi thế giới.

Vì sao người dùng ứng dụng game mobile miễn phí không chi tiền

Các nhà phát triển ứng dụng F2P thường không đối xử "công bằng" với mọi người dùng. Một số đã mắc phải sai lầm nghiêm trọng khi chỉ tập trung vào nhóm người dùng có thực hiện thanh toán in-app, và bỏ qua những người dùng không chi tiền.

Theo quan điểm thông thường, có vẻ như những khách hàng (hay người chơi) dùng ứng dụng miễn phí chẳng khác gì những kẻ "kí sinh", không có giá trị, và đầu tư nguồn lực của công ty vào họ sẽ chỉ lãng phí tiền bạc. Tuy nhiên, cũng như nhóm người dùng chi tiền, những người dùng miễn phí này có vai trò quan trọng không thể thiếu đối với các nhà phát triển ứng dụng.

Trái ngược với mô hình trả phí trước, những ứng dụng F2P thành công đều coi trọng cả 2 nhóm người dùng chi tiền và không chi tiền như nhau.

Các ứng dụng shareware đều đang cạnh tranh người dùng bằng cách mua rất nhiều đường truyền, thực hiện các chiến dịch quảng cáo quy mô lớn, địa phương hóa cho mọi ngôn ngữ phổ biến để mở rộng thị trường. Mỗi người dùng không trả phí trước tiên là một người dùng đã được thu hút. Dù họ có chi tiền vào ứng dụng hay không, thì đây vẫn là tài sản quan trọng nhất của bạn. Những người dùng này phải được đối đãi tương tự như nhóm người dùng đã thu được lợi ích kinh tế trực tiếp.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Shareware là một loại phần mềm độc quyền được cung cấp miễn phí cho người dùng (lúc ban đầu), họ được cho phép và khuyến khích tạo ra và chia sẻ những bản copy của chương trình, giúp phân phối nó rộng rãi ra thị trường.

Mọi người dùng miễn phí đều là khách hàng tiềm năng của bạn. Mọi mối đầu tư lớn vào ứng dụng đều bắt đầu với việc tải về và sử dụng nó miễn phí.

Quá cố gắng "hút máu" người chơi miễn phí - lựa chọn phản tác dụng?

Thử tưởng tượng xem, bạn bước vào một cửa hàng để lựa chọn hàng hóa, và có một người bán hàng quá "nhiệt tình" luôn theo sau bạn, nhắc liên tục rằng tại sao bạn chưa chọn mua thứ gì, khi đó, liệu bạn sẽ ở trong cửa hàng đó bao lâu?

Những người dùng miễn phí cũng cảm thấy tương tự như trong hoàn cảnh trên. Nếu như họ chưa thực hiện khoản chi trả in-app đầu tiên, chưa gắn kết mình với nội dung của ứng dụng, chưa cảm thấy tầm quan trọng trong quá trình phát triển của chính mình, có nguy cơ cao là bạn sẽ đánh mất họ nếu áp đặt lên một chút áp lực dù là nhỏ nhất. Quá nhiều quảng cáo hoặc lời giới thiệu những tính năng đặc biệt vĩnh viễn chắc chắn sẽ mang đến rủi ro. Bạn có thể sẽ làm họ hoảng sợ chạy mất, thay vì rút được tiền từ túi họ. Mặc dù tỷ lệ người dùng chi tiền có thể sẽ tăng lên, song tỷ lệ duy trì người dùng sẽ giảm xuống, kéo theo đó là số lượng người dùng ứng dụng, và tất nhiên sẽ là cả lợi nhuận của bạn.

Đại đa số người dùng thuộc nhóm miễn phí, chiếm tới 90 - 95%. Họ là trái tim, là nguồn sống chính của bạn, và nếu như không có họ, mức độ nổi tiếng của bạn sẽ rớt xuống tận đáy.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Thu hút những người dùng "hào phóng" và cải thiện chỉ số IAP (Thanh toán in-app) để tăng lợi nhuận trực tiếp tất nhiên là quan trọng, nhưng bạn không bao giờ được bỏ qua nhóm người dùng miễn phí. Bạn phải nghiên cứu, phải nắm bắt được tâm lý của họ, để xem xem, mình có thể mang đến cho họ điều gì để tăng tỷ lệ chuyển đổi. Biết đâu trong số đó, sẽ có không ít "đại gia ngầm".

Nếu như số lượng người chơi chuyển sang chi tiền vẫn còn thấp, bạn cần phải cân nhắc xem mối quan hệ giữa IAP và nội dung miễn phí của ứng dụng là như thế nào. Nếu người dùng không từ bỏ ứng dụng của bạn sau một tuần, nhưng vẫn chưa chi tiền thật vào đó, điều này có nghĩa là họ khá thoải mái với nội dung miễn phí mà bạn cung cấp, và họ thấy không cần thiết phải chi tiền để mở rộng trải nghiệm của mình.

Vì sao người dùng không chi tiền:

- Cửa hàng ẩn. Có hai mặt của vấn đề mà bạn cần xem xét: đầu tiên - khi mà người dùng cảm thấy thoải mái mà không cần chi tiền, và thứ hai - khi họ không biết phải chi tiền ở đâu trong ứng dụng, hay thậm chí không biết là có thể dùng tiền thật ở đây. Người dùng phải vào được cửa hàng và thực hiện thanh toán trên mọi màn hình, bởi lẽ chúng ta không thể biết được khi nào họ sẽ quyết định bỏ tiền thật mua một thứ gì đó trong ứng dụng.

- Ứng dụng có quá nhiều phần thưởng, như vậy quá trình tiến triển của người dùng sẽ khá trơn tru mà không cần phải chi tiền thật vào.

- Những khoản thanh toán in-app không phù hợp với nguyện vọng, mong muốn của người dùng. Nếu như người dùng của bạn không chỉ muốn mở khóa nội dung mới mà còn muốn vô hiệu quảng cáo nữa thì sao? Hãy suy nghĩ về điều đó và giới thiệu đến cho họ thông qua IAP.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

- Lợi ích từ IAP là chưa đủ. Đây là vấn đề phổ biến nhất: giá của các khoản thanh toán in-app quá cao so với lợi ích mà nó mang lại, vậy nên người dùng sẽ không sẵn sàng đổi nó bằng một khoản tiền lớn.

- Game mobile của bạn có thể dễ dàng bị "hack" phần nội dung đặc biệt mà không phải chi tiền. Vậy nên hãy chú ý tới vấn đề an ninh của ứng dụng, trước khi vấn đề đó xảy ra trên quy mô lớn.

Nhưng kể cả khi bạn không bao giờ rút được xu nào từ túi của những người dùng này, họ vẫn sẽ là một nguồn lực giá trị cho ứng dụng của bạn.

Hãy quay trở lại với cảnh tượng cửa hàng trong đời thực. Một nơi luôn luôn đông đúc khách hàng, chắc chắn sẽ thu hút những khách hàng mới, đơn giản là vì nó nổi tiếng. Điều này cũng đúng với bất kỳ ứng dụng nào với yếu tố xã hộ, bởi lẽ minh chứng tốt nhất cho chất lượng của một sản phẩm cho xã hội là sự chấp thuận và sử dụng của số đông.

Nếu như tất cả những người bạn không trả phí của mình từ bỏ ứng dụng, khả năng cao là bạn cũng sẽ dừng sử dụng nó (kể cả nếu bạn đã đổ hàng ngàn đô vào đây).

Những người dùng miễn phí cung cấp sự quảng cáo lan truyền cho ứng dụng thông qua các mạng xã hội và truyền miệng. Sự lan truyền này tăng đường truyền hữu cơ của ứng dụng, đồng nghĩa với việc giảm chi phí quảng bá và kéo theo đó là tăng lợi nhuận cuối cùng. Ví dụ như Candy Crush, bên cạnh luồng người dùng mới thu hút được từ quảng bá có chủ đích, họ còn có thêm một lượng người dùng mới ổn định từ tác động của nhận diện thương hiệu. Cả thị trường đều nhận thức được sự phổ biến của tựa game này, và rất nhiều người sẽ tải nó về chỉ để xem xem thứ mà ai cũng chơi là như thế nào.

Bên cạnh đó, trong hầu hết các game multiplayer, những người chơi miễn phí là yếu tố tác động lớn đến những người chơi chi tiền vào game, khiến họ muốn chi tiền nhiều hơn.

Thay vì luôn luôn cố gắng "hút máu" những người chơi miễn phí và có thể sẽ dọa họ chạy mất, sẽ là hợp lý hơn nếu các nhà phát triển tìm ra những cách mới để tăng sự gắn bó của họ với ứng dụng, với mục đích kéo dài chu kỳ tồn tại của họ, và có thể sẽ khiến họ chi tiền một lúc nào đó về sau. Hoặc khai thác được lợi ích tối đa từ họ thông qua việc thu hút người dùng mới hay hiển thị quảng cáo.

Mùa nghỉ lễ - Cuộc chạy đua mới của các nhà phát triển game mobile

Kỳ nghỉ Giáng Sinh vừa trôi qua, và sau khoảng thời gian ấm cúng cùng gia đình này, chúng ta thấy được điều gì với tư cách là những nhà phát triển, marketing ứng dụng mobile ? Sau khi xem xét một vài thông tin đáng chú ý trong ngành, hoàn toàn có thể nói rằng, trong tương lai gần, mùa nghỉ lễ sẽ là một cuộc chạy đua khốc liệt mà các nhà phát triển ứng dụng và marketing mobile phải tham gia.

Đầu tiên, có một thông tin rất đáng được quan tâm từ Apple, đó là việc các báo cáo đã ghi nhận con số kỷ lục từ số tiền người chơi chi vào app store trong mùa nghỉ lễ. Trong hai tuần cho tới ngày 3/1, người tiêu dùng đã chi 1,1 tỷ USD vào ứng dụng - bao gồm cả từ việc tải về và thanh toán in-app - trên iPhone, iPad, Mac, Apple Watch và App TV. Ngày đầu tiên của năm 2016 đã đạt doanh thu cao nhất trong lịch sử App Store. Nó đã phá kỷ lục mới được thiết lập trước đó vài ngày vào đúng Giáng Sinh với số tiền lên tới 144 triệu USD.

Sự bùng nổ mạnh mẽ này là bởi một vài lý do khác nhau. Đầu tiên là nhờ hàng ngàn sản phẩm Apple được chọn làm quà để tặng trong dịp Giáng Sinh. Sau khi người tiêu dùng đổi sang sử dụng thiết bị mới, bước tiếp theo là họ sẽ cài đặt những ứng dụng mình thích, được giới thiệu, hoặc những thứ họ thấy ngay trên đầu danh sách.

Hằng năm, App Store cũng có một "kỳ nghỉ" vào dịp cuối năm, đây là giai đoạn mà mọi thứ "đóng băng". Khi đó, App Store sẽ không chấp nhận bất kỳ bản cập nhật hay phát hành game mobile mới nào. Vì thế những ứng dụng leo lên đầu App Store ngay trước giai đoạn này sẽ có lợi thế rất lớn. Vậy nên trước kỳ nghỉ Giáng Sinh vài ngày, có lẽ các nhà phát hành nên thực hiện một chiến dịch để cố gắng thăng hạng cho ứng dụng của mình. Điều này tốt nhất nên được thực hiện đúng thời điểm nữa, càng gần kỳ nghỉ lễ, chi phí cho một chiến dịch hiệu quả sẽ càng cao.

Lý do thứ hai, kỳ nghỉ lễ là lời điểm mà gần như tất cả mọi người đều thư giãn bên máy sưởi, chơi game , lướt facebook, chia sẻ ý kiến về những ứng dụng hay. Và nói chung, đây là thời gian hoàn hảo để... chi tiền.

Cũng hãy đừng quên về những đợt khuyến mãi trước dịp Giáng Sinh. Năm 2015 vừa qua đã chứng kiến những đợt "tri ân khách hàng" lớn nhất trong lịch sử. Cyber Monday năm ngoái là ngày sale (là có hạ giá) công nghệ lớn nhất tại Mỹ, với tổng giá trị các đơn hàng online lên tới 3,07 tỷ USD. Hơn bao giờ hết, người tiêu dùng có xu hướng shopping qua thiết bị mobile của mình, với doanh thu từ mua sắm online trên smartphone hay tablet lên tới 799 triệu USD.

Vào thời điểm đó, những nhà bán lẻ offline cũng muốn cho khách hàng của mình một lý do mới để dùng các ứng dụng mobile . Một số cửa hàng quảng bá cho ứng dụng của mình trước mỗi đợt sale, và cung cấp hướng dẫn cho người mua xem trước sản phẩm. Thông qua ứng dụng, người tiêu dùng có thể biết được những sản phẩm gì còn hàng, và giá cụ thể của nó tại cửa hàng. Qua cách này, các nhà bán lẻ có nhiều cơ hội hơn để thu hút khách hàng, và giành lại được họ.

Lý do khá hiển nhiên và có phần hài hước tiếp theo, là năm mới chính là khoảng thời gian mà mọi người quyết định "lột xác". Mặc dù lúc đầu nghe có vẻ như điều này không liên quan, song thực tế, năm mới là lúc mà các ứng dụng sức khỏe và fitness bùng nổ. Có một thân hình khỏe mạnh, cường tráng luôn là ước mơ của gần như tất cả mọi người. Từ năm 2011, các ứng dụng sức khỏe và fitness bắt đầu có sự tăng trưởng ổn định. Hai năm tới, các chuyên gia dự đoán rằng 50% người dùng smartphone sẽ có ít nhất một ứng dụng fitness trong máy của họ. Cũng với lý do như vậy, có thể suy được rằng ứng dụng tại một vài mảng khác như giáo dục, đọc sách, quản trị thời gian,... cũng sẽ có cơ hội phát triển tốt vào thời điểm đầu năm mới.

Với những lý do trên, nếu như bạn là một nhà phát triển/marketing ứng dụng trên mobile, thì có lẽ bạn nên nghiêm túc tính đến một kế hoạch quảng bá cho ứng dụng của mình trước mùa nghỉ lễ.

Esports mobile - "Phép thuật" mới của ngành game Trung Quốc

Trong quãng thời gian đầu tháng 1/2016, hai cơ quan nghiên cứu thị trường game Trung Quốc gồm GPC và CNG đã liên hợp phát hành “Báo cáo xu thế phát triển game eSports mobile Trung Quốc năm 2015”. Qua bản báo cáo cho thấy, thu nhập tiêu thụ thực tế game eSports mobile Trung Quốc năm 2015 đạt 5,97 tỷ nhân dân tệ (hơn 20,000 tỷ VNĐ), quy mô người sử dụng đạt 196 triệu người, tổng quan thị trường có rất không gian tăng trưởng lớn.

Đại diện của CNG cho rằng, số lượng người sử ở thị trường eSports PC đang có tốc độ tăng trưởng nhanh, trong khi tốc độ tăng trưởng người sử dụng game mobile lại đang giảm dần, eSports mobile có hi vọng trở thành động lực tăng trưởng mới cho ngành game. Bởi tính chất tiện lợi mang đi và đặc điểm phân mảnh hóa thời gian, đại bộ phận người sử dụng đều có thể vào game trên thiết bị mobile và trải nghiệm.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Đồng thời, đây cũng là một hướng đi mới để nuôi dưỡng niềm vui thích game và thói quen trả phí của người sử dụng, kết hợp chất xúc tác là những kênh stream game đang ngày trở nên phổ biến, ta sẽ mang lại một sân chơi hoàn toàn riêng biệt với sức hút riêng.

Thị trường

Trong năm 2015, game eSports mobile Trung Quốc đã mang lại 5,97 tỷ nhân dân tệ doanh thu và đang có tiềm năng phát triển rất lớn. Từ yêu cầu người sử dụng cho thấy, so sánh giữa game mobile và game client PC, họ có xu hướng thiên về game mobile hơn bởi tính thuận tiện mang đi được khắp nơi. Trong bảng xếp hạng doanh thu top 20 của CNG, các game thuộc thể loại eSports chiếm tới hơn ½, tính đối kháng và thời gian phân mảnh hóa là nhu cầu phổ thông của người sử dụng, và eSports mobile lại rất thích hợp để đáp ứng tiêu chí này.


Thu nhập game eSports mobile Trung Quốc (Đơn vị: trăm triệu nhân dân tệ; màu vàng: thu nhập game mobile; màu xanh: thu nhập thể loại eSports mobile)

Thu nhập game eSports mobile Trung Quốc (Đơn vị: trăm triệu nhân dân tệ; màu vàng: thu nhập game mobile; màu xanh: thu nhập thể loại eSports mobile)

Từ nhu cầu của doanh nghiệp, Tencent và NetEase đang nắm tới 46% thu nhập game mobile tự nghiên cứu ở Trung Quốc, và thị trường eSports mobile là một trong những lĩnh vực thiểu số chưa bị hãng lớn thao túng, vì vậy nó rất thích hợp với nhu cầu phát triển đột phá của nhiều doanh nghiệp vừa và nhỏ. Kết hợp nhu cầu người sử dụng và nhu cầu donah nghiệp là đủ để thị trường eSports mobile trở thành trọng điểm mới của thị trường game mobile Trung Quốc.

Người sử dụng

Trong năm 2015, người sử dụng game eSports mobile Trung Quốc đạt 196 triệu người, tăng hơn 2 lần so với năm ngoái ở mức 89 triệu người. Đặc điểm người sử dụng dễ dàng nhận thấy là họ có kết cấu độ tuổi tương đồng với eSports trên PC, thường là thanh thiếu niên, chủ yếu là học sinh, trong đó nhóm 18 -25 tuổi là chiếm đông nhất, đạt 67,92%.


Quy mô người sử dụng game eSports mobile Trung Quốc năm 2014 - 2015 (đơn vị: trăm triệu người; màu vàng: người sử dụng game mobile; màu xanh lam: người sử dụng eSports mobile)

Quy mô người sử dụng game eSports mobile Trung Quốc năm 2014 - 2015 (đơn vị: trăm triệu người; màu vàng: người sử dụng game mobile; màu xanh lam: người sử dụng eSports mobile)

Sản phẩm

Trong số thể loại game eSports mobile, tất cả đều có lượng người sử dụng cơ bản tương đối cao, độ quan tâm và tự nguyện trả phí đều rất tốt, nhưng thể loại MOBA và thẻ bài là dẫn đầu, vượt lên so với các sản phẩm thể loại khác. Thể loại MOBA đang là phổ biến nhất trong số game eSports PC, còn thẻ bài lại là thể loại đang bùng nổ nhất ở thị trường game mobile, vì vậy mà chúng nhận được nhiều sự quan tâm của người sử dụng. Thể loại cách đấu đối kháng và bàn cờ là có người chơi và trả phí tự nguyện thấp nhất, cần phải tinh phẩm hóa hơn nữa.

Mắt xích ngành

Quy mô thị trường stream online Trung Quốc năm 2015 đạt 3,383 tỷ nhân dân tệ (hơn 11,000 tỷ VNĐ), lĩnh vực stream đang trở thành mảnh ghép quan trọng nhất trong mắt xích ngành game Trung Quốc, và nó đã đi qua giai đoạn tích lũy ban đầu. Đối với quá trình hình thành mắt xích ngành eSports mobile mà nói, nó sẽ là tác dụng thúc đẩy hết sức tích cực. Ngoài ra, các giải đấu eSports cũng được hình thành với sự hưởng ứng của bộ phận doanh nghiệp phát triển và cả bên thứ ba, mô hình diễn ra tương tự với game client.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Quy mô phát triển của eSports mobile Trung Quốc trong năm 2015 trên phương diện người sử dụng lẫn ra mắt sản phảm mới đều đã bước lên một tầm cao mới, hơn nữa nó lại đang ngày càng hot, được nhiều doanh nghiệp coi là “phép thuật” mới để chuẩn bị công phá thị trường. Mặc dù eSports mobile đang trong giai đoạn khám phá, nhưng nó có thể tham khảo hình thức phát triển của eSports PC, tiền cảnh phát triển tương lai được nhiều nhà chuyên môn công nhận.

Nhìn lại 2015 - Một năm "hài hòa" của ngành game toàn cầu

Nền kinh tế thế giới đã có một năm 2015 không mấy suôn sẻ, đà tăng trưởng của Trung Quốc bị chững lại, thị trường chứng khoán tại nhiều nước tụt dốc không phanh... Các thương vụ sát nhập, đầu tư vào game cũng suy giảm nhiều, mặc dù vốn đầu tư mạo hiểm đã được đẩy mạnh nhờ vào các công ty start-up có giá trị hàng tỷ USD. Nhưng nếu xét tới doanh thu game, 2015 vẫn là một năm tương đối khởi sắc với toàn ngành game. Mặc dù chưa có đầy đủ mọi dữ liệu tổng hợp, song có cảm giác như đây là một năm mà ngành game đã phát triển mở rộng về mọi mặt.

Đi một vòng quanh thế giới, ta thấy sự bùng nổ của ngành game không chỉ ở San Francisco, Seattle, Las Vegas, và Los Angeles, mà cả tại những thành phố như Thượng Hải, London, Paris, Tel Aviv, Berlin, Marseilles, và Montreal. Những thị trường game địa phương lớn mạnh này là minh chứng rõ ràng nhất cho chúng ta thấy nghệ thuật sản xuất game đã vươn ra toàn cầu, kể cả tới những nơi như Siberia.

Theo một báo cáo của công ty nghiên cứu thị trường NPD, doanh số phần mềm, phần cứng và phụ kiện video game tại Mỹ đã có sự suy giảm so với năm 2014. Đó chưa hẳn đã là một kết quả không tốt, khi xét tới việc mọi sự cạnh tranh trên khắp "mặt trận" digital dưới dạng game PC và mobile miễn phí. Trên thực tế, theo như số liệu từ SuperData Research, doanh số digital của console trên toàn thế giới đạt 3,9 tỷ USD, tăng 0,9 tỷ USD so với một năm trước. Riêng tại Mỹ con số này là 1,3 tỷ USD, tăng từ 949 triệu USD vào năm ngoái.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Ông Liam Callahan, nhà phân tích tại NPD, cho biết rằng sau 26 tháng trên thị trường, tổng doanh số của Xbox One và PlayStation 4 đã vượt qua thế hệ trước đó - PS3 và Xbox 360 là 47%. Như vậy, thế hệ phần cứng hiện tại được gamer ưa chuộng và mua về nhiều hơn. Tháng 12/2015 là tháng tốt nhất từ trước đến nay về doanh số console của PS4 và Xbox One, năm vừa qua cũng là năm có doanh số phần cứng tốt nhất của hai hệ máy này. Nói cách khác, console không phải đã "hết thời".

Nhưng với Nintendo thì mọi chuyện có vẻ không ổn cho lắm, khi mà Wii U vẫn tiếp tục màn trình diễn nghèo nàn của mình, còn 3DS thì đang bị các thiết bị mobile "thanh trừng". Trong năm 2015, phần mềm game console đã gia tăng 2%, trong khi game portable của công ty suy giảm 34%. Song trong năm nay, Nintendo được dự đoán sẽ tung ra nhiều quân bài lớn trong mảng mobile và console thế hệ mới. Sự bất ổn hiện tại chỉ là một trạng thái tạm thời đối với "ông lớn" này.

Call of Duty của Activision Blizzarrd đã chiếm lại ngôi vị số game số 1 trong năm 2015 với hơn 250 triệu bản được tiêu thụ. Như vậy, series này đã đạt tổng doanh thu lên tới hơn 10 tỷ USD trong suốt 12 năm kể từ khi được phát hành. Star Wars: Battlefront , "ăn theo" Star Wars: The Force Awakens (mặc dù không có chiến dịch single-player nào hay tác động gì từ bộ phim mới cùng tên) cũng đã vận hành khá thành công. Riêng với Grand Theft Auto V thì đây là một năm đáng nhớ, theo như ông Callahan nhận định. Những "lính mới" như Fallout 4 , Rainbow Six: Siege, và Just Cause 3 đã có màn ra mắt tương đối ấn tượng.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Theo công ty nghiên cứu thị trường Newzoo , thị trường game mobile thế giới đã tăng trưởng từ 24,5 tỷ USD năm 2014 lên hơn 30 tỷ USD trong năm 2015. Bên cạnh đó cũng xuất hiện một số cột mốc đáng chú ý khác như việc Trung Quốc trở thành thị trường game lớn nhất thế giới (cả ở mảng mobile và tổng thể), hay thị trường game mobile vượt mặt thị trường game console.

Trong khi đó, Apple cho biết đã đầu tư tới 20 tỷ USD cho các nhà phát triển trong năm 2015, và hầu hết số tiền đó được chuyển vào túi các công ty game. Tới thời điểm hiện tại, App Store đã đầu tư số tiền 40 tỷ USD cho các nhà phát triển kể từ năm 2008, tạo ra khoảng 1,9 triệu công ăn việc làm chỉ riêng tại Mỹ. Ngoài ra là 1,2 triệu việc làm tại Châu Âu, và 1,4 triệu việc làm tại Trung Quốc. Có thể nói đa số việc làm đó liên quan tới mảng game, hay mạng xã hội và giải trí, bởi đây là những hạng mục ứng dụng phổ biến nhất.

Những game như Clash of Clans , Monster Strike , Game of War: Fire Age , và Mộng Ảo Tây Du tiếp tục nắm giữ những vị trí đầu tiên trên bảng xếp hạng app store. Theo số liệu từ Sensor Tower, trong tháng 12/2015, doanh thu của app store lên tới gần 1 tỷ USD, tăng 18% so với tháng trước đó (847 triệu USD). Tại Mỹ, lượng download đạt 179 triệu trong tháng 12, tăng 26% so với tháng 11. Trên toàn thế giới, tỷ lệ tăng trưởng này là 20%, từ 510 triệu lượt download (tháng 11) lên 614 triệu (tháng 12). Sensor Tower ước tính doanh thu ứng dụng game trong năm 2015 là vào khoảng 9,19 tỷ USD. Đó là một con số bổ sung lớn cho doanh thu của mảng game PC và console.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Ứng dụng được download nhiều nhất là Piano Tiles 2 (Don't Tap the White Tile 2) từ hãng Cheetah Technology của Trung Quốc. Tencent gây tiếng vang ra tầm quốc tế với màn ra mắt đầy ấn tượng của Cross Fire: Thương Chiến Vương Giả, phiên bản mobile cho tựa game PC vô cùng nổi tiếng của hãng - CrossFire. Đây là những điểm nhấn đáng chú ý trên bảng xếp hạng download, bởi đây là một danh sách biến động liên tục, trái với bảng xếp hạng doanh thu, trên quy mô toàn cầu.

Trong năm qua, chúng ta còn được chứng kiến sự xuất hiện của một nền tảng mới, dưới dạng thực tế ảo trên mobile. Samsung Gear VR đã được ra mắt trong tháng 11 với giá 99 USD, và đã ngay lập tức "cháy hàng". Mặc dù đây không phải là một sản phẩm quá ấn tượng, song sức hút của công nghệ VR có tiềm năng thu hút một cộng đồng người dùng vô cùng lớn, kể cả với nhóm khách hàng người cao tuổi.

Những sản phẩm VR "bom tấn" dành cho PC - từ Oculus VR của Facebook tới Valve-HTC - đều được hoãn ra mắt cho tới năm nay. Nhưng công nghệ VR cũng đã có màn ra mắt đại chúng của mình, và nó không hề tệ chút nào. Khi hệ thống thiết bị hỗ trợ PC tấn công thị trường vào năm 2016 này, chắc chắn chúng ra sẽ được chứng kiến những trải nghiệm vô cùng ấn tượng.

Như vậy, nếu nhìn một cách tổng quan thì năm 2015 là một năm tương đối tốt đối với ngành game, đặc biệt là nếu so sánh với một năm trước đó. Những mảng game "trụ cột" vẫn được duy trì khá tốt, thậm chí có những nền tảng và "lãnh thổ" game mới đang được khai phá. Và tất cả hãy cùng chờ đón một năm 2016 bùng nổ của ngành game!

Game mobile "nhẹ", "trung", "nặng" có đặc điểm trả phí thế nào

Trong bối cảnh thị trường game mobile ngày càng cạnh tranh khốc liệt, làm sao để có thể giành lấy thắng lợi, hướng đi nào để đột phá khỏi đám đông hỗn loạn, đây đều là những vấn đề quan trọng bậc nhất được các thương hiệu cố gắng tìm lời giải đáp. Nắm được đặc điểm trả phí của từng dạng game trên thị trường là một trong những phương pháp hữu hiệu để các công ty gia tăng thêm lợi nhuận và phát huy hết tiềm năng sản phẩm hơn.

HIện nay, thị trường game mobile tồn tại nhiều nhóm sản phẩm khác nhau, có nhóm chú trọng vào gameplay, IP tốt để thu hút người chơi trả phí, có nhóm phụ thuộc vào lượng đông người chơi miễn phí, nhưng tình nguyện lấy thời gian bù chi phí để sinh tồn. Vậy những nhóm game mobile phân chia thành ba loại cơ bản “nhẹ”, “trung”, “nặng” này có khác biệt gì trên phương diện người chơi trả phí?

Game mobile trả phí dạng “nhẹ”: chủ yếu cho điểm thể lực và vật phẩm bổ trợ

Đặc điểm khái quát: game dễ chơi, hệ thống gameplay không phức tạp, hệ thống xã hội thân mật, số lượng người dùng cao nhưng không tỷ lệ trả phí thấp.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Đối với những người chơi không tự nguyên trả phí mà nói, họ chủ yếu có thời gian chơi mỗi lần ngắn, mà điểm thể lực lại hồi phục tương đối chậm, nên muốn duy trì chơi tiếp sẽ nhất thiết phải trả phí mua điểm thể lực. Hơn nữa, hầu như mọi game mobile thời nay đều tồn tại hệ thống bảng xếp hạng nhằm kích thích người chơi ghanh đua, nên bất cứ ai muốn nổi danh đôi chút là đều cần mua vật phẩm bổ trợ.

Các dạng sản phẩm này còn lợi dụng tâm lí người chơi một cách khéo léo, ví như khi người chơi kết thúc một gian đoạn, trò chơi sẽ hiện ra bảng tính giờ với lời mời chào như “còn xxx phút là có thể vượt qua/giành được gì đó”, đánh động vào tính trả phí hiếu thắng của người chơi.

Game mobile trả phí dạng “trung”: tập trung vào hệ thống rút thăm ngẫu nhiên

Đặc điểm khái quát: thường là thể loại thu thập thể bài, gameplay tương đối đơn giản, chú trọng vào những hệ thống tăng trưởng, người chơi cần thông qua hệ thống rút thăm ngẫu nhiên để mạnh dần lên.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Các dạng game này thường tập trung nhất vào những nội dung gameplay cường hóa, tăng trưởng nhân vật, yêu cầu người chơi thông qua việc nạp phí rút thăm để đoạt được những gì tốt nhất, như nhân vật mạnh, trang bị xịn. Đối với những người chơi “nặng”, họ sẽ không ngần ngại mà trả phí, rất nhiều phí; còn người chơi “nhẹ”, họ sẽ lấy thời gian chơi lâu, chăm chỉ tham gia đủ dạng hoạt động để bù lại.

Đồng thời, trong các game loại này thương sử dụng các thủ đoạn tiêu phí hấp dẫn kiểu như “Lần đầu nạp phí sẽ thưởng gấp đôi, nhất định được thẻ bài xxx”, “thời gian cố định rút thăm có tỷ lệ nhận được yyy”…, đủ dạng hoạt động khiêu khích người chơi trả tiền.

Game mobile trả phí dạng “nặng”: chiến lực là tất cả để phân định người chơi

Đặc điểm khái quát: game chất lượng cao, bộ cài nặng, tập trung vào sự ghanh đua của người với nhiều dạng hoạt đông PVP.

Các sản phẩm thuộc thể loại ARPG và MMORPG truyền thống là tiêu biểu nhất cho thể loại game mobile này, hình thức thu phí cũng tương tự với những webgame. Thông qua trả phí, bộ phận người chơi trong game sẽ phân chia rõ ràng thanh hai nhóm chiến lực cao thấp. Song hành với đó, trò chơi lại đưa rất nhiều nội dung PVP thi đấu, phụ bản có độ khó cao, vượt tháp trăm tầng, đổi vật phẩm xịn bằng điểm đặc thù…, khiến bộ phận người chơi có chiến lực thấp gặp nhiều khó khăn.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Những game mobile kiểu này thường có lượng người chơi không sử dụng không quá đông, nhưng tỷ lệ trả phí lại cao, thông qua những nội dung PVE có độ khó thấp và một số nội dung có thể sinh ra đơn vị tiền nguyên bảo để lưu giữ người chơi “nhẹ”. Với những người chơi trả phí và có chiến lực cao vượt lên, họ sẽ thông qua nội dung PVP để chèn ép những người chơi “nhẹ”, từ đó sinh ra động lực duy trì game và tiếp tục nạp phí để giữ lấy trạng thái ưu việt.

Sắp đặt hình thức trả phí của game như thế nào?

Đương nhiên, bên trên chỉ là một vài dạng hình thức trả phí phổ biến và có phân loại rõ ràng, nhưng thực tế trên thị trường có nhiều sản phẩm kết hợp hài hòa hai phương thức với nhau. Nhưng dựa trên những gì đã nói, ta có thể hình tượng một game mobile miễn phí có hình thức trả phí tốt sẽ là: biết chân trọng bộ phận trả phí bởi họ là thiểu số sinh lời chính cho game, và để người trả phí có động lực dài lâu, game sẽ cần cả cộng đồng người chơi miễn phí để bổ trợ, tạo hiệu ứng đám đông quần chúng.

Để một game muốn thành công, nó cần có độ khó và nội dung tăng trưởng thú vị để lôi kéo người chơi “nhẹ” không muốn trả phí nhiều. Muốn thắng lợi thật sự, các công ty không nên lấy tôn chỉ “ăn một mẻ rồi chạy”, hãy lấy thái độ “không vì kiếm tiền” mà sản xuất game, phục vụ người chơi trải nghiệm thật tốt, đến cuối cùng thì thu nhập sản phẩm sẽ tăng tốc dần.

Thị trường game mobile Nhật Bản biến đổi ra sao trong 3 năm qua

Mặc dù thị trường Nhật Bản có ngưỡng cửa vào rất cao, nhưng lại là thị trường game mobile có tỷ lệ người trả phí cao nhất thế giới, nên vẫn cực kỳ thu hút nhiều nhà phát hành nước ngoài tới công phá và thử sức mình. Trong năm 2015 vừa qua, thu nhập game mobile ở xứ mặt trời mọc tiếp tục giữ đà tăng trưởng mạnh mẽ. Vậy trong giai đoạn từ năm 2013 – 2015, thị trường Nhật Bản đã có những biến hóa thay đổi nào?

1. Sự thay đổi game mobile Nhật Bản: Quy mô thị trường tăng cao, quảng cáo TV trở thành tiêu chí cơ bản

- Quy mô thị trường

Quy mô thị trường game mobile Nhật Bản trong hai năm 2013 và 2014 lần lượt là 2,9 tỷ USD và 5,47 tỷ USD, đạt tỷ lệ tăng trưởng gần 100%. Trong năm 2015, quy mô đã được nâng lên mức 7,29 tỷ USD, đứng số 1 trên thế giới, với tỷ lệ tăng trưởng bình ổn hơn 25%.

Hiện nay, Nhật Bản có phí sử dụng thông tin cao và vẫn còn khoảng 30% người sử dụng trên các thiết bị điện thoại công năng kiểu cũ. Nếu như các cơ quan chức năng địa phương có thể điều chỉnh phí sử dụng hợp lí hơn, quy mô thị trường Nhật Bản sẽ có thêm nhiều khoảng trống lớn để phát triển.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

- Tính chất người sử dụng

Người chơi Nhật Bản có sở thích tụ tập cùng chơi game, đối với những game mà họ thích thì có lòng trung thành cực cao, không thích là nhanh chóng bỏ game ngay. Hơn nữa, người chơi Nhật Bản lai thích những game mobile có thể thao tác bằng một tay, không ngần ngại hệ thống gatcha. Do đó mà các sản phẩm như Puzzle & Dragons, thuộc thể loại thẻ bài với hệ thống gatcha làm trọng đã vô cùng thu hút người sử dụng và đạt doanh thu đỉnh. Ngoài ra, người chơi nữ ở Nhật Bản có khả năng trả phí còn cao hơn cả nam, được coi bộ phận người chơi trả phí quan trọng.

- Biến hóa thị trường

Trong năm 2013 – 2014, hầu hết các game trong bảng xếp hạng doanh thu top 50 trên nền tảng iOS đều thuộc về những công ty nội địa Nhật Bản. Ở phương diện game mobile nước ngoài, hai sản phẩm Clash of Clans và Boom Beach là có thành tích tốt nhất, nhưng chỉ lọt vào được top 20 ở thị trường Nhật Bản, thay vì top 5 ở hơn 140 quốc giá khác trên thế giới.

Trong năm 2015, top bảng xếp hạng iOS ở Nhật Bản đã có thêm nhiều màu sắc mới, với sự xuất hiện rõ ràng hơn của các công ty Hàn Quốc và Trung Quốc. Nhìn chung, các công ty nước ngoài vẫn chưa tìm ra lời giải để đột phá thị trường Nhật Bản, loanh quanh chỉ có Supercell, Happy Elements và Machine Zone là hoạt động tương đối tốt.

Xu thế “người mạnh ngày càng mạnh” được thể hiện qua sự tập trung của người chơi Nhật Bản đối với một số sản phẩm dẫn đầu, khiến chúng trở nên bất khả chiến bại ở bảng xếp hạng, rất khó cho những cái tên mới có thể đánh đổ.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

- Chi phí lấy người sử dụng

Trong năm 2014, chi phí lấy mỗi người sử dụng ở thị trường game mobile Nhật Bản ở mức 1,5 USD đến 3,8 USD. Nhưng do rất nhiều nhà phát hành nước ngoài thiếu kinh nghiệm hoạt động ở thị trường Nhật Bản mà có lúc chi phí này đã đẩy cao lên mức 12,15 USD. Trong năm 2015, chi phí này đã tạm bình ổn mức 3,8 USD đến 6,1 USD.

Có một điều cần lưu ý rằng, sử dụng quảng cáo TV để lấy người sử dụng là một hình thức có hiệu quả tốt ở Nhật Bản. Có hơn 70% game mobile lọt top ở Nhật Bản đều sử dụng quảng cáo TV làm tiêu chí marketing hàng đầu.

2. Hiện trạng game mobile Nhật Bản: game mobile màn hình dọc làm chủ, có IP tốt sẽ nâng cao tỷ lệ đột phá

- Top 100 game doanh thu cao nhất có 7 phần là game mobile màn hình dọc

Vì người chơi Nhật Bản thích trải nghiệm game mobile trên những phương tiện giao thông công cộng, nên như cầu thao tác một tay được đặt lên hàng đầu. Các game mobile sử dụng màn hình dọc là phổ biến nhất, trong top 100 iOS thì có tới gần 7 phần là áp dụng hình thức này. Các game mobile màn hình ngang do Nhật Bản sản xuất lọt top 100 đa phần thuộc thể loại casual như âm nhạc, running.

- Các cái tên mới lọt top trong năm 2015 thường sở hữu IP tốt và nhắm tới thị trường xác định

Đặc tính trung thành cao của người chơi Nhật Bản khiến phần thị trường chính rất khó thâm nhập, cho dù là game mobile nước ngoài hay game mobile mới Nhật Bản muốn cạnh tran đều gặp trở ngại lớn. Điều đó khiến việc khai thác IP và nhắm tới một góc thị trường xác định trở thành một cổng vào quan trọng.


Ảnh minh họa

Ảnh minh họa

Trong năm 2015, các game mobile mới lọt top 50 cơ bản đều có IP tương đối xuất sắc và phổ biến. Điển hình có thể kể tới như Fate/Grand Order, You-kai Watch PuniPuni, The Idolmaster: Cinderella Girls Starlight Stage… Đối với những công ty nước ngoài mà nói, để tìm được một IP có sức ảnh hưởng ở thị trường Nhật Bản đã là chuyện khó, chưa kể đến sản xuất game mobile dựa theo nó.

Ngoài ra, một số game mobile có thể loại lạ nhắm tới một nhóm người sử dụng nhất định trên thị trường cũng xuất hiện không ít, ví như Everything in its right place, Battle Girl Highschool… Nếu các công ty nước ngoài muốn đi theo con đường tiến công vào lĩnh vực đặc thù như vậy,mặc dù khó có hi vọng lot top 50, nhưng ổn định ở nhóm top 100 – 200 thì không vấn đề gì.

- Doanh thu hàng tháng tiếp tục tăng trưởng, gấp 2 lần so với năm ngoái

Quy mô thu nhập thị trường game mobile Nhật Bản bảo trì xu hướng tăng trưởng ổn định trong năm 2015, những sản phẩm có lự tức 90,000 USD/tháng lên tới hàng trăm sản phẩm. Dựa theo số liệu của Metaps cho hay, top 5 doanh thu trên Google Play có doanh thu hàng tháng gần gấp 2 lần so với năm ngoái, lên tới 18 triệu USD/tháng. Doanh thu hàng tháng trong top 10 cũng gấp 2 – 4 lần năm ngoái, đạt 1,8 triệu – 9 triệu USD/tháng.

 

5 khái niệm thu hút người sử dụng quan trọng đối với game mobile RPG

    Tham khảo XS Kết Quả để xem kết quả xổ số.

    Xem lịch âm dương tại Xem Lịch Âm.

    Xem bong da Xem bong da 247.

    0hjuxl8ifLPQqDvK9YRyiJA8Z4X6kXv1pvd59bKs02SEIlsbIRIvEaoBZvDzq41DOX0cck8DNaJ2BFU7sukof9o0rGHVPW49Qip9qnwS5yrihoZIeBBMGFR0dVhzsTYtolDstEG175 qmQXxSu94NTYuPwLqICLs2z6kVhCKkRMPSIsDBD08UYcaZlQwSh7cXLqRYT5nfE0SGeAWN3WIaDn962rASZ6US4MxGB5IbKBKmEHc1SIKJQZDYSnI1zanhwry3FyELeTfD8iut1ij8rJlmPSvDyz VcaoqWs gDn9ToTzi1M7KHXotItADlj1ftaUAdLLmopBpT5N9gjzGeswsmsFczn6N5b4KG9IPgRECjFKY7A94BXrL1yXCPH Ds8k8cOVmqgyjV5LDQVs3lD5XQiJEL1DiD5K O8N6l98CrCZ8UAf0vuODyp2rwwClCSqzHVbDFTDYMi6lmx ocEJdKWP5fjpmfV Q rMkg LIFysZkNAO20d4ZlASZx8mF80IsUggRlypjdVoEQwf8HJ1jzNbKNIbNOR BiBKH1J H7HkmZKXxp P0dlH1qiX8udHaRkSr3PUV mDdvuq2ztbGbuFoQsvdS0lCUHVCOTlEbwx2zh7HpdydtedXPB4yCQwl7gdBNyfLjCFQPdLYUtApOnfSwd50hNvNK7tkYnMWuoeEKjrLyEiaJj0DAvfYdTBi1EVeAhVddS4TrFaGGfdIeOApcHZ86uU2 urDjzr5OxiTnYiRUUFde6Biyw5ilupwqiR7HPu3BZWERleZv3VNglODQm6gRD6PuVe8USscuP0OrBsxU7zCwtsLbdE2FcMTQinAWW9vpMT 0kHmdZ6prsU3Ggvfro ZXWKrI8Cnrc0Nq5o4JogpSFA0YY4Xi1Pxtubmg7gIXezfTEAaXHpBjBYoSQGqnr9QypfchNSNGGHfavnbbaQ1xr07IQyNqQQ8 hIYGYt8AKWgFjytiDF4XUMpPqjjIsumaNJOYTThzzT3e9vbbgyWVSz7abu7dHuscaIDY a3EOn4eKsrxKJ1qPGTxKsGaAveEFjlDVgxfnfxD8BplYtmEeExa6rMe a2JU5FyDBlcVf8CtVDfXwqyZEJyHlgwqeC4SohyK9YZkwLQZ2zekOsHCgZA8VC6LN3o xZJM6TIBCtXgecPGWb6XozhUbu8MJtiNraiYgpryOWBHrCbRRglh5x3E59GF7g0jdaeAD4OzEw460mXzvBlueYjFIy5DfVc J9Noo2KwKl0ebi3yI9WfR35zhI3Z2jHoUtwkT6okZHNvzWr76kkg6sMqoC2e5YrIj4XqJAcsMAtXvBKs1KkKy1brKWsfFzMJHRRfgCTz7GOMt9rBi9oUGiXihdLjme0Wedit9aTazrx4SQOy5kquO8nN5oFzpQaZIanuJAZVeWsfPs0 ybph83GWWtNMawtyBebe4e8Bh2sGwBrtyZEfgt2AbLyeaO6MW TFXZHeWCCOwX3HO1ZcDOhKR96de0Uq3QhLQFtNlbR wdzlSYrvBQlKRbnc9hqw9pchsZYDT6jBoLyTwKWmkiECz32oFR5bgwCkmm3kWddIsvCt64jDPJI0AglhYihm4PmYkq9ghbJhlPwG54HFLG7 rQ4Tbz4i8tGV4qQ6yT3WWw LymmjL8q4xwXQmtOl6dUi 04XJdd2GXHsk15CvW2C8sxRsc7Gf9 WSWYykBQNSfYhBVEThKBCj1MDJbdjFPAo5L7S1AiEwd60DmG8f8lxcpdbmHXq1QG3qDmytm2oUoA4F7RlYp9Mm 1553zXgz4q7Lx6Ym6cFFBzoFP Go8sqUvd6Y6R75RfLKbBCEcru 1pFIPK9KiEMMm7ivT0RS8iUiEjbVcUwP525ZNS00AaaWySviA7UBBjBfAJWNIQKnFqNLtCcuvtY9INUh8RVSzrESxKXT2sEWytNBXv176h077xP7GCQvKEhT avHkA5x7LmMUa5k5RSlt7x4cx45CxvLVPDhmZM7qqJC2zobfZ88o DpVm nCoZQnu3X6Bkh1Q3l6iX0O ZOudg2RV4JBdQdHpKf8QctAGB57AqvVUlLM3l8naElNsMlz0C2A9 c2SKatQNzSR7zt49u 57BBGTOYx 1ahZ2ZnnXrMSptDM310qKn9eL183uOz0nDz7kJ6cLzLibZ930nsgdXKSseBEX1CoAxd1uw0dnYRIxvJdrsMJIkJQfU4aL8abTvQh5hfKsf4Oszbokpi1lK1oj0m35kKIMEl8twp wWVTpv8vh9Nrwjgqnnf5XXRvwnr2kpFw9xnQ7GFXAdvDZ1TpL0oYGuOUKp7gLTWVIbEpjHt7PJVcML3lhkzCTFsviz4inclfeW19no0D8cj2VHCC0t9cLM8mbyCZ3OIXH4jROESlKBvE Wnlcrs5EGyVoWt6pzKOMDbop3w77R7gsuqSiqiiFaRjk7HkXQTwG5rfLgT0ZWMrGuqwYohmGmUI2gJA6jYaKLrsl0P2lWISSEsp8 NsD8K4TGiQFwQKCcPZuT7IrIOZeMXLG0RZoc18KoL9gYiSwi0OT5fuC9tAWrBrqPrB6kTN81Ot9fKEnonF0UBzPVDS5LApqtTOsMothWQf7CANT04 MFdAvgJxG1BoRsKRd0hoHZvAQ ND5b67F0N9YwzDKz 8m0H53jAnp3Lj5h25XXzY6AXIvUf8IwexPdAl4FBY9saLMu5F exV01JmePylGMmLbdSX7m6K9LX4SpJvI6W6X8omwtY4hNiZzTJRrYOlIGW FDczAcjDQnxCi8jJoldyyt75wFj0M6CLIaey1NDKnXao4xMwEt8qg7UjqDgdIy9SkinsihgE8yw8ObP64CklTPao5s1riCJTMNriHvwBH6gS5PlhH mS27wffJ2espKPb17MKQ2WyjOz5RiqWR2FPo08wwsWNhGKwh2zWpH5fHOLtuCVgVvSA8jIFPFIRJCgzdNtxFI21 DUCaaefUV6KDUsBoGvuIUh RbmSwz1or4YfQX3L6txGSz7knQLBvDFyhjiekWyUJykwnoysh3Mto9jYHMgtfJpoMUUownDdSJA8Wl0CkdfYDhGGoQOPDnxoSV9SJk2Gy884iePwyefwboPjYrENWZjkzlh71c1WD2xBFqaXMVUA5EU0n Pyf8UuM6XOe9XAkL8g9LIqhHeWYMKWoEiDeeXlcFaB666deYPtoTdCSpjaqqoAHseK5tZF6viklv40MTIkaqoIk3N50MP4pjX gh9XSJWgePBNvapvBBNR8j2baakMnxtlrsgQQ6OQg3aBUXARFbAOL8rk645fP9HdMWN7dL33bg degsfwDktdpls7de7TKJJXrzQ0algHvirGphLkO2EFlmwyUAfwsFxJzl9ZgAlyZBtYV693e8Rfdh6ch4XvKtssKEHXfrpMWyJT1J944ynfmmliEwMcBfpAaK8rAUCsmVrvsvPdc6L4URe3anxls0uGL1Lb6ry1Y7QIVKANVCvrHqP2I0aNG9VZt4iWP kcKuaiCJFzKgmo0OMsYH2DWn33wPyIcc7fLaKuTDfRzw0J47gYXIIlb85oRMaR0RYf97jhFfMM9EiGWrPKjbIb4p7NoeIBQZbNSsl oz00h5geIvJatm4yX5yQ4WRhr1hXn bYxJSsXPNAZLcVgoZtIL1hZgfOJ196RW2PZEBwblnqbxf943y5 E36W1V8jdj1x iyC692dwyZy14SLArBKP9GXSbX85BnPw91yjZBOGBAoHLTnvqf3h18cof617eeKbL4au0xl9Koismt5GkTQT9ZBxW727Sq50Yn0FbbAV7VNpsdENToPvGgAN0RvZscbDlMWn37fwr4tqPCkJlakLjiCiY9NuRMsD rwRFBZ6uhuHa7YIEiFZSFnA7JqnDDnqOVwc2QJBaDGpM2qcZJ1LqTH9obFFh1Vj2Ev5VU6u6102KYgZdVJhFjr7MfASY376mVYeHc8eOsRTEl9bBJCYZ6vdZ2JJMdMMWT8adBxPl9W17JaxD7JOkIIJWmtHRKt2m0sU1QD2oYScRvWVPhaCNyTUzx tvY5uez9IsGFbqFcwVJ9Jya8BNjGo0zECCEgGM6jbm dJNVhtGrNT6mHaWvmtce39kBHDpOQOWv0O1RMyzKbRq7bZPWhhGSEAg12U0F8R8YrBc2WuwjVFUR3IIhiur4xIy1l8JfbKYzWsNma6P3O6BzZ8CBhnBuEtMzJCrUHI7XM19E21T6KHAs17w8dmdY4Pok5rgo46y1NOEzLnCAoI6fKMQvTZ43OEUI56MnfvnWPVjDnniDqQQfXs e6NXlmWJF1VJtTnonohdQ4rEthPmwmvYVF0uiKvPtxLSLhTLbw6zNnTOFHHq8Ds602oFVqd0zvNjy9HoeKI4xH2ZNDzHrWJJIzxW5RyyHtKldEHceKJCsCbVl5h9Qngm8GzUWqcemEowLWYBcd80BkAgg17iZtKdfAW6hJxC2P4ep67J8LkCbUSl0NhUC8PK6W6PluBPgUE3dXr2t8K8PLoPPyDVi89OB357arrfyEXhDaK7iWUhSPSw47FkT4m3JSZvUtMY5eO2acUBDSO2049QaPhy2mWaiN5GEe2LUiINOiiKBtAG8tHsFzmYMEaQOmq0BYjo1OosuysoI6Mt hbUBKKHsM8knjSvcdTZNXM0OFqLhGDiLSjouPw5G3 hQs5s3IRa8NeiFvhUNT4YgyysXf1qdgMvgnsqygTCQzE85FphbV0aDE8lTsdrYx6za3ZIFLcELSkoT1 wURKpEIaQ1QjzHEr Hc58458T3MZvNmiXNPeiOTFA9av0uM4Sr5aoKJQvWxm6y9CVftSYmF6y8xRCtAQ9OaQHlLiFUpiHX2C9WB0UZzgfjxr1zSojEUuM70 YxZHWnVP6LybI3pXmPbUuNDSBxyInp179zk3dbsj1Mdnf JovoLgvdiUZvFiDP4JJ3HYUEypGM95EOWdKumrvvWJrv28hCQgcaLZSWN51G8zO9s FUQJffcp3sUnCR 8ildisciQ2sgStbivWNISYXTgiT8H8M5JbKmgNHE7YPsbP0hSwcd2RlaqECw7oiTjf29flW VaTzzcIPNuzYYQkwVSaGgiHthY4JLMKZk8QUyA43QDH4 GD3t0Bjlk ajxIeGwBlswcN9cLOXjmV4wAbpblzCNt78P9mVCUJmGaoOFkXoxnHxSawARqnMxF6yjkdqm0IzvvEQrUPca6Euwx69XqW3XQAAGxERgjJulhgVK1cqZlA9OUbyhYqemr5izcTgmlwgmObxa5zZHrDz6wmTqB4qbUe HtcpXgELJesxkIxzIj3oy6mXrozTagbX2jrHprZBYDr eTnAaXMGJNmm6dzavOVI2pZYUGfya5d HEl8oPoqL1s5LvYYJXewWN5j4KMLdxx28 6mT9CgEAdnZPfDPCpywxvb5a9hGbXMtgOpt7veNi6tEvrh0rBoKfRu0I86ixE8k3OR7 J JcWScZ1hIBuYdY2ninSEBnibr2vzFdsZWRPzasv9lhKg8lCczzgl0cAYrp56NazZLa4G2 82SAFz7H8HlzUifAvNfh6iDBWTFXfbNqnRzuj8 px5Cz6H2oQMMs0FAwidWZdavpV3KhmLM5UjnCHp8OWi0AZdL1sWEtVtly VLUXtSVmSJzSkPOqhNvF5JG3WqNOpvUsUIP6pzI4ubCsKF0vQWLhcOBuCz5JakxiynSHBiTYEnQUqSGmcevb1Cr82J71YroENfE5BS7e2dMOAAJk000ncMU5TgmTiYrgJmTsWrNLICASbo4IxdvfsbZFnn16NwF8VLD3IeyDN3OeRZEiEKuWTt6useUPfVPFecM0nhB6ytGKYmyB0gyBk6KEA adJjTZymQw7UjHTV3IhvWXiFZ8NEmDTOJAQIoGy6ywrDMX8J6fQN9KOCSM5rqD7e3K7O1pyS9LXTlDuy0q0k JcLvgZj1a7ErhKwpih2QvSfoizjGL1Y19vcLTdVh2oEIZhx6W36cPPYPeecdbfnTFSyeXMGTHOmKa0Lkq72hCnQc56nzN5YUQNYf0GpEODwiWgUJt6UFpoJ76Z3U1OlRBy8E7LXhaPFZftxocZT1AGAXDy69YPAo4Cly5I8271Syc14HrGBEfGoqG 3y pkdc4pfLWKaP4hILXGyhwcaQ4JT1jMJjIwdq3dxJYswd6nvORsLIekFenyBnmHWuo8wQrsdnptWOQ8n0wfB 9A2GErNTdNvopNx50Kk2vAeLIRf0ToVSCEy08lMtv6b2VVuY3NfotpbQ1w4g0HvcXh2Mlm2L7Q1tLIIslOVZKi7yvXNZPaEe8CeCeeVGl39 EhuwOaFhmh3EqrFdV3FFOhlzyMKGRw7jK a44W7xHkhJWvCGjfcnQlFQRGDL8OjTOmlv6BvONdH4p5fZP50M4rZc8vil4NUCz98HSdt31mzFMtexrHDWaMtKolrNPBaJNoY389i B4q9H3MjzEv0yx4Zj1yPA3Y6vi1rrIqjdvsUOgisWj0ZX0w11Sj1ZiIoISEx9p6py6PeYa8ecIDUb6ZaQxJ7jM8de9a4FaE6axabpN3QRVAIsoKaCn8MSKG55nV5Jwkljbj1gaob1fQOexL7dwsmkNEPlBT9GHjCj9TKcNqnoR4iLT4K035UlUv2wyF9YvPWM6gwi07KiRENvKl44yejwGsFXQM1xEVlL7yGSBSl0McbDT7cAcCDqyILXwpgIIAd90XGf3hCoV cHRqXx6USHaP7YWu61vi838DRVtxAij h0QEx83RmTsREyYEi1u8DnDmKzFaZgTzytFfCqtpGrnpgVp7aPDee8MhK8u4JVRXxTCd Y mVXVAklc5tx1GXRljNOUzsdIWsklGP jG2Vx4n J iQ2CPwcGEQ8DRVr7gdoqc5KOmijfjWIJ57ANyJLlG4nKs8G4mJLXVolCW tQGwfyLGUt7mTE20r1lLjNldxClfXQMGhcQ8JUvKIy6pZLBLluXsUmBmEBZb6askYEvwSVcf8zYknj1jljBNYnIv0Y086PV7xg88BtDtjrNTFC2trfJu2qE4p3MMCwYsj4cphrEn1nZyzn5vyJ0yahxpeJtkPVUNSyHLXSenznaK3MCw7QgycFXS89UOonMDEs6icHeku8iLqHgOwlMBZuRW3qepZ9Ar2x5NQN1uDT1QdAm8Q1jn51mLBYLYr72T69GWeebdZUQFM2kNPRTMgnZJuiEXFFEPXGt5Ps9UyDxFj7xBeRHGpPnGIUv7VC5SO171JRA3Mgcvm6b1XVF2uJz8nDDacbPzX7uThXahqRm3lS9XQdqaqTH 8JHBpiTwdlpScP9Vz3JPSTwdXVHAkKUrMLS1F9FziyjADtnJVJkC8LpeJAmSvOeeXJTsrjsSxyCUBUKomy1Z 3MBfrJ50ql6uHo8WVcWlb5sCzcuagZA 0HXfLD9WqurcK18bJa8tue jsgNuZdoJNChYxCsxoJmMRyRgbkwANpIwbxhH9urhXuRZvVvX5qvYSlZhiz3VIN3fKdTRjqRbdAk3m Siw2pEtvbQxUvmalSovz GK76brYGwQ1KBxF3Dg9mADgyTCw9jC76K5RUX5GuSEVv10s5laVI8WEvobsLMKbe8u4N1VIv5RBgbGsad6lGm9PpvcuGPeLRLSjzUQPjO1S4XapMpxVcKGyr8sbDdBoOSLT39Vc9hVeVaWUZkJJohSLnPt967lvUcDVWe4c 8XFIB5Xy6q5zztbErgM57EBQgnpxg5MenTExsMkcBiVF8T00F1DdSQwexYwxiEHu74owzuWJbtFVBidhS0yTXnqY9U6yfbyDkLfL5Cg1yGLok2U1wVutcQxQjeQ5MH1npWJ RMP20naZNYYJWggDHdnFYmvjxz8b5QAApQuZr5alrMOgRARsrOnJ0Qis8aOIQB xxQyTvEtEmJAwTp3HVnctoIEmdeUxWim4K7OQ5NIR0CzVPwOFcaHZx163XeVq3DGvoAE2UTNOi FXxz8 OYFWmb0HRr4NOdWAiZvAV3pfUpReINSVqxlnkukP30rNMOlwYRcQ2xPYGIEwVKuxZjbZnXv1sCHF3d9UZ0KznSNT9ykh8HpltDU0lWUYrsJjoz8wzkTw8BsCJxpbG6JSLF20kzt6bhz2SfzcVPaosOlhTdRVDEuYhv8CSueVBVBJe2O19nTsBcDRS8uq2FKOxVZEdgdxyo6RhI5HV CC7yGzyqXuAMXoz0a qxzABIbqYdvPfdWdztWueLK2W38lP835Gzh4IDUIpgi 9r0xXbebaM0NSSPcwKvSCOFuMPnV0LRthh0YMdRbKYruibasxNOWEytMZpVkfmoMJUtxTE0RJ8SEkxaYtDujbTuuhezdpaFBuyzg6l9hRh0HVLqBOj0GsaftzL9DSyP1ZcxMDO5XzSZxFUztRo4baVQ1UomppicRbdX87uTYFN2Y0uVowCH 1NZNKVHzfrDxmrFNIJgKIk7FuZf223wypXp5Pn81VN9tHZzYgy0DJsPFjzAme4pCtGLGBrbhDmfuToeXDWUre2M1O1mX1AI E7O6ltHLllWjFHamJjUUXrHMPJxexP45 rZ83yAFoG8KveQQEg5EpVp1N43KHIjahQJpSqz2GnPJjF7PHLElnvyLf0xPkX3b8SXPSK3t7Wb9UAze3yVLelroTntuFflAhLy2oIJcEBVGcsmDJ7cFuYDhl2T5SrbTe7iclD daAQrEWhNSWsNxYTYYzqsFDzdQDLHb4fhxpJQf2EdnroY03g4xfjsBBecnxHqlofxGI21DHMI8UHweCmxJMvbAeuz20wTwIi0n Knwbg6iVAey8HW53k CItkeoDR6q1xSDMTA8vnVK4iwbIihv6LsN2i56AkPMV3V3 PTx1xy16TtN3NcxPSXeCbwkky3DU2rbNalEDUCiGOYZBKgshGlEsxBBd6Z1VXYLhmMCTQsyFbQ VVi6KiIDMx2XFqCxbFvvrGSmvxcUZQHbKUwwkukLDtr8ze2eRTQtO4s7zumPBeucslKhVFPNktgbXS1EQruOczKGxwIgfahX9bR9tVEXS3Oo0na4OACE5OiAoXH0vYiO1bc124bVMyoUZQDQj D33Ia4ZDMpBwp0sPwRpZ4P1gQYGghcgBB1RYI3LEvR2y 83j1wNA1Sfmo32Tjy97YYII l1AoOQhfGILMncWkt8uGBHqlTcM0kyatwuecjSkkhePqjPOFlP6fG5vxdDy8W6TIrLkWKabi 7P43NrJqVwwc5okoMjG9TajOKVxMUXSOXEBzQ3kGjEl7yI84A6hjmA9LWobCMRaHiDrSUqpDphwvpEx8sUuAxpvcXk5bhKodENplSkc5TeqYWElSf2HCqqKH1ghi9PJdWoqMzb9ltPekPckB4NZS5ntWGm8DBchGWrgDJHYlkZIsfxH4WMrJlmxWGbflhGnKPFJgDHEyOrFnDGbC0iGhHiBaaCGj0E26LrF3lKN69mBCLkAOgXcWPQxaH28hgPQ4c5bvMXmaRWTq3PBwhja0vjxMdd4dyXzydeZqDZm3a1LuIcv7JTH5I0OG1yksskZbvpYqtnDODECwuVRJYPWCBwgmN1ZEyhTV2J4t3agPbgSdIeoimtglTmT3m0eIaFeA0ZLfuC9plMlQ6N8mzPAGu00GDpeIuoezQgm7XsHfbMhoqXHnUxynEmE9qgfBSwju1KYRwXPBjRTJmL8Fz3qcN2cyUgi1whTiWN1RfKLZDtfgDqjnNmXY7Yj1DF4DUOVziuwLnGRcWndbWbzcpeb8FDy ozfIXjDuo8LNuB2ku3df8S5QafeKAknAyXe4 TrH1G7m4xKoxHDOzWWizyBBLUdpZUWXjfD3zCH3lekw df8RG nWMhH7frmrW0kw5goV2U9a8fiquk4CkKCEGRvC87rZ236xmYNRTk J5GULyCOxXz2nSDHlcJdZduMK1IZof6l4ksvXGAj zGEs 2VL0YaqHaY1KdTWhg2OsETkhZF67uRvHCLI5vjUueHqcmet5MWhFi3wivxVQzQ32ZryBN hqJgjFGllLalg3elSCmw0oGiluTaAjNGL3L05GE23oTWby1NfRei7eg8AeYO6uQca 7Lui8eTwtVbRaD9pOPGqXjG2tuJHPNlaJND6AWBCUFgCtzKFwO2Gl3Z3L kERCNXDkGGG3r1a9AeQq zkMViqVYLajBvRymz5tqfUYVsMxdLkrGwRt1Uh0qvZd9JIHtg620SGhYsdF0kp26umgRJyh18PQlKWLf2QmztPYGiRM7GYsNdkdyLF9LssCv9ctzk6FBOu4pw0cK5MGamO9L8NGkMm0pqwQ8QOMj1ebXb1nXwDtRkVGfMU32bBXpJVXBY6WJdPK1mLyV6DC6eU CMbVszzr14RoCR7XfrHvansd JJbKiNJ5miCkKbwSPoB 0RF qnpaj cv4523He8tHSeroc3UB7PwWSQjk944TttPsIp7QnSBrqzYLCc5E7lZQB5trhVknbJhxiWv7JPAqynv2Jwwy1t9bCweRmGVz0G3 zFqCYZuPPxyvU1Ub05ngp2kCsfIcbLP6oghurJ0zNcpZpK05R CoDnx26DMbIqZUe5BaFR0Cbtdbfz9d5CUOdkc43YiWkJDdbzeUAnRhnlhV8hvg6VQ8HN7wJdasWUq4HYDV7kY rxZR6qqReBEa2mgBa2Dv5FR2n6PTC3L1vlOqDv4BR3z2OeuTw2Rz032KObxdf qnmvElnNoZ9EB44BtGjCT25U8DE8K8X ySq5EeQerDMEtEDd5z9E1gi6EKKqu5HKrUw1qYB KrmRMBlZX nyB9cRSWpSnEEpvz2pyOZyPFrKnNZQndacgoFfNLJFyXl8V3DyKVLkD104S9Mc5cH9Q6YIEGmiFDtxzRuDv7DqG4rgXAwA8A9fctXpCii0GymRlyHorurVmnDDsbtJkDargcPIeMrCvzxDvpuI1hOscOJocxVjP5sqATlvPFJa1pq5hc4zicdVLtK9l5pJL j0ZZpiUIlO1waQ51turgXG4RszuB3VJx0kaDxxj6cVIADGUKr3 B98iW2P tS9QF8eLBjUbgStMzeHGJPUw7RvWERTB7OEvgq7D eQCTQWJqJbTugVlEcp7qaVFkPYa9cdOntntAOxKgGdypOAonIwR5lzgn6we5IFu X3t4eFmIKntp9v7FW ds8Gp1X2kKTHbwC9ko75onFrWVfZSrMv0Ao1kIAYTrXhgHDXAj67Qab9NVPFOku9dAZNyT4GOaQ28cjtpUXwbDac0giHmytJhTZwfWnL2sN5Ju9hiVnr zgXjQJr5xBV 6 8YR5bvIdaGanHYVnWO9EZfqXQ4vENaX4jOnorKgcFxQKM4nClKBGdw4PI5lcjumvcGTV8XlMDv4IAfak8faCTemD7ge7ZGDGqxiGCPLpktZzLDJCAyvboWsxr5NZul6 e06JRXzqLz4wwKMoMUQgQcTXVzcN17oR7I4nCfsT6qQlX2xfkuBNwata1Q2iLYAJQVmM5GJ 9rpO13e6MgAg8CFGzR crBOZ 42p7Pybp2YiHmk9hQPFmK100HB4Cozt3zyNcn1EbtqSArqecB6 H48WC5WLisOzNV8BzxAfuPi87PkebGM6T0ato17Op1mn6dQvPdofYAB6wMTCtj addjQlu5BtiVpOqqp1Qz kvtNGzFlRCnqMD3p80BHDQMVELyO6Dqi5nlsN4WSzmNq1JHqGnbp4aGdpvGc6MPuhnGQvlxpvY3DAxBszO5IRZfrRPuK1mkp5hqPTfMlm8K2kjJIn3DMEf77yEooPUFQGt SLSyi2y2xLF 4q6fCitRE XxhZAcoV0YZaetr76U3saDQX8GhYK3mw8Eh 6HHrwEVIOCvTUMOkIsBMnrcyWvVAmSiaDBP0lEuAYdrRMw2HgLdlKKJlfikcTudsvBWBl5zKhSJgEeTFAZH7uGNahC7bGcf9b5wdCdIz6KICfdNROcF1lqitwMWRZT6dfyPyJyg67YTy1AUpX 5dW4tESOVHoeU0YmyWUfcv1sFxzJNo9cCSaOYn7j2znFOHM8yNy3mjj8mvMs 81vgEcNVQgKotFDSNtepDFX8C3AO68Scjib8CTBRBMVvjdOHjyEWrUG9zUvfxEsK1dap0IGgpeZJLQfa 80tZvuYrFVcPTXmNqXvLXvNmP4vgvKEU2fuqpiWRkyUU5lhs9CTxVtgndKN1QZi4TAGT6PT6PjL00O1Nf L53N1xJiHF3CvVUdAMebBYB4S6wrqrrESRfmmYfpHPkGU6GhfEfxwUIvwUElATcFZ55btKG3Dj1lv6ss 05LaBpsGdcxWaJbmNlMbr8GjvNBo4isho5pUKRusq 08wbDlIWkrOshxEUlYJtuG3txosdBbFQjfUfVsZqSN744lHXvBw5lNkHI52mTJIEXWfmAu0ErCjtCrOyRGWJySatKQpxD3gZq0rENcHgyUpyW3Slrc26mpuYAybCYZ1OVisUAEHfZXOEeNbC8P7itc7P64KEPkTi6fa63YN1rCnPzPZB 7b5peEQXlBiNbTEgGb3VbuMJmPTWoNgPnX2pi9FTh8NaZn31nnzUJW0JGT EV1DbN0OakOVyySD6v0XGFOZElGCoP6bOxB2yjQeoHHZGWpOfwiLPVDPzlDccm3VwZ9GCruvdvgbEDSaBahlPhtw7i5QrQNrkfB5SdDIoMoXzXsP0fZDxfmNwB zHXHjS9UYUqUVSzlsmR7EOIQX53osmmgfP8gGtxDQW3R0s4ZfNhXf4RqUKar 2sUAmPaTE1ht654yVaUanORztgbCdVLLQg3tfcc0F1O0Qjw4a5fmrWggdeDGQnSYcPgTDN9tS68ORJ8QjavWUzforX5qbrkasnPDjsKzYilj5BCKJ8Fq5S9Sg63tK5kk1dXHjcBgCQdZZgsOejQ7ZJLg1BVOLz9liomDSgpwr6XDf8SWFly7SQNtkzI0vs tKOMlZ7N8Kzq2Zf0NXXDZXxBinVR7nV6HVLJYNxaIbolHs9LguuHeuF3SVk6LJtwEDAo5TsCHx1JfWwQNOR0NEPlUrlkBOyX3I5f9bdUYzuT6CRGnv1L9S3 kZafneJv8wlZiQMkxfp2 zCTMfz9yXE17nW87RxqHg5U3UhJXCpX0GSe9mlww5hfYvS2NXXHpoLEvIm yQSlW9h0duKcpsbFoFACbFdlke9pHmb8rX DaACHYW8HGpnwn90y0IotjFyW00gptWi4N5UQaQZ9984cSevd5WVs3x JvjlZaNoq1GKnejGyLnWV5QgfNdrumoNh90gkcWtqk5RZqtrdz9jRUTiHSHHRCXXfkxXl 85oX1B5vtZ696CHOCy3DNCAvDqWk30lIlZHzI6CqYvgUBtEsLICYwRpbKVFjZ3COE05gCsIdII2ig8UciS9wco8GkA0c8Kgoxx9AwQM6oospBZHo3qLqbLZK9cKHJBEF 5tGJBzfHKPa5pPVUeXr720VOLgguh3pi3uaSdYqLR Tr9RKi5uDw4ZCZEAtKmVeNw3kcOmfijnFIuDBnEsjLIKJSWwRhFwxVpF0zLHwSc9Uqdj3kv9CASPr3HDwAjq36Kn19 a1CKFzqb9wlv3HI 8D5KdTrI1FNoazgI84cH 1rc5UG8HjI Bm 3KkpeapubcKKeSK4dpEUUV8c7h3NPLb3fIVtodiaBcI1MNEY5UCTruo5QMmICxv2RtZOxOxtnXBFwXSbUm0H4pbbxqPHVFEwNs2s6d7RgsciC0ACVqjaNW6os1lmb92idJeqrY7D1GV195deHfXleBREeOMLtZbC8oBTL7hg5nVJI5ZXDGNEj2dQJmEGayRUuBu4XezJxML5 bl9ZDeeCEp7bzHmu6SWv9Ee5EJT0kT7IyhsXDaOqTnF5gaTqMIeTbs2EFJZ4TDI7GEiyoGXHMImZtHqgVzOCYQeociHvnCZ6AafCwGRNehMnULuW4EsMDhiZx30chaQ9I9tuGqwPokH7djlwiNol7yCJknHnvfxrldRfKu690GGPjLP4OlUdIKVQ yONgYPkgthX8bKWeIYILogQ2lnsJTgMzd2bB0suRr 0x kUpxyI3pOomdl8w303LhN60kYl3QcMVkQJ3ysnOgm1G MqrzX850SOAepR1c98VO7MIMyRXn6O6hSkKraOZw0R91HxcU8rXzbX0aYY7x5CCrzVlb4VDQWnmQX8VxteStSDoRzNk48WVjE7ff2OuUaEQzU90JVxfz3ZjVXtnCyr93VGy2H7mf4QC7zhQWI853KNGKpgrf923LLUMuQyKgWA47n8dCN33aAJJzYwRXxMvuLZCANuqhc0C6zj8xMMgeGQ7bAvt3rcCc33aYjIWGRpw3vxdK6CXhPV7NCEHA790WzXaavCRFpWmokyRdkavdc4nwMs91Bkxp1zYC6J4M4d62zQjtQ6T MO15MfNFvOHuHH4ZYr3V5OLFIlSLvCMgEC7eAqDLIOoY5VFSI9JXCSm9AlYijBu2b0oU9Udsxqhk6TKVKaqZoH2svJ0F5b1Uk CEqcrnzcYbv7CiXqbxEchgmJXsHpJ5lkdsA9lHaL9xEdkXLJZ8MCzp8cI35IzEdb6 5 Jfcw5fj3R0jPO34jNqAPHudpMiceV8MoIaSmarOQj9zn3U KAv7yff0jZ0sk3w7 hOXcPehUA8qmRCR6W6CfnKzvdl4Z0WpeC13k1g2UwqO4BSkP49oNaLtcfOymoxkmZvvVvBJdlsiZtG9n3cCEsLzR6lVklU m5q5Pi0xdzULspmP6cuKnvMykmTSbQmn9rjW2nG1jqKoBAytqGOl0 5dfsxFOQLip86zk2JSxWgUye1tp xuYM0iLM3KWRORU97Ar Y3ZlIyghrOeyVR1 QCHyd4Z9WzYftMjFNvrxK3p4uXsjZB4e 569uo7reaaSnqLkztyPEwMBINNMFHgCf7Y7e H9FTTctDd7jPuv5wNdAaTVGKZFxSobDRcKvX52sxA77vMCwb03PhvU45ijB8llhPaxoBMB5F25ka978lj0bMG5Xgt6IkIChdHmMaZttXU6674AdTEbbWLtOZEQYNLo Huzot ZLGnzOLT4tUxKT9n 77x20D55DzoJVfUgI0bBvh6HNIXoo20OYpDqSsIjtS2TyUjgaDkASQocaui05YN223JSJW7Vim3Zyt1YBGmP2IHwTbA0FRDfw6tzxaPKKRk4MF7G2QxR11oOhZPlrOllkHeDpcsAQ8tMWJ6aeCOW4tNJvhswl4ZBmtWEMlaadQSetZoZEGsvrw76f2qZOUjrDGsF8nNx96vJmca2P1QE8a28R4 fOy2tJultaYlktF68ydXEmpnFctLXdAml6Nm0IifcdTB3O6S8hVH8EJrvPAeyIMPKq3rdXDmVbEt64vXYsddkPYmcBBw6UEId r8TkgJX43vwa6jyDjoVBYS4LHOh0O0y13PnVqDTnfNR219fGn52Quhz2eBGZSmxrZr7nZqLPKtECffyaso3MLZjcnIgJb Ea8CbPEjGautWO1rdh8EVHtwWTwymP5os17VCO4l6GO fF8iZLvJcUCI02LDuN42knAuB62noJVtheqqKgBKEUmX9pK4robZvgoRhKASvEiiOqmD2HCGLAZydJb9Uk8fajqrtfHprJ19bpYtf8HOirPEfg1cTw2Y egbfnimoPmT8Vn3 DoekaHtI2V07Jz3Iyf frSSED3dxvbCMGV5K2Q6NtX0 MUHumkjs3gWQzJezPYjOxVlTRhuspE01rGgxEot1EtQWR8qXxFWL6E019Lro1vA XlO1xmuzgKunFv77oCTKH1Gqu 6o6iAt29vpqwpCUYffEfnPlNh6jYMDV5thbvURzHwPY82UktEt5e5elnt93jTlnox6IV7nftVF8HcdkdJ4G sx2aKhDtRamCa9DhVhcRvU1weXakehTKfjy71DTUCRZTJMucPbCviviJpZdfVtU3fdK1dBfvjIHZgnJLqyVTG2InPGTlp35koj1fougAvlshTC510nwOR3yVpJyVpZtfWW25oBU3IjZLegmaHKHvnNV2PMNyI Bt00PMEft0qsLsTc iPUKl ovZNnO5JquPMnS620Sywqn639dmEEzdfqRh1hhpSwqVJ0ktyNtLrXWWHXYTXWeB7xnVE4P7Y9tj0LDpdsrSXvhuR4o9Z2OtjsCRvQ2VFtwdTUBTEKbkRhYGouwgOmbsbgATKVIcCMbthieSrJu6plhPaEji8dIByUzX7Ioqcot7QPaIcHSN8eTIO9XZLbOTENIBIlR61vor84 12wYRSq1w8puh7FbdTDwGXG94X534CqdOmUqgZUsVbcOodBFTcPM7j2vvAiBq nxWeHLW3kDHuaZkCDhLR8l5V3fhEkLfLjMyJ4UFtYbF4r8BKowM7wjj4YnsFjaEp59NbHM6zG9OQmuoUXrEQb7cf6q3FRdo9vat I2yWSZUTIc4 Fgu6TjpvAmItBblQffNIH9l nfpIyD1u9A72hHwyoi3Q6lqqLAbNXgHMArgfCAiSV793CuKmYEWcsjuHwAgv J614nyEiyHo8h5IzNBVxjdXEAt7h9cptbCt0mJIpUrZ35Sn0YOceL0RbrE5PVYnu414EptOWGMUSkf3KJkLkonVAyuYASiIo0WJgr42qZId2NVkNYhuo6VAPo3jvKtJ594yrj 22lSUrAjE22hcOQNKgad3esrLH7IkIjikME0X2XKIiUJHPtU4Lw20nN5IkIFSCuGmZp7isixjUy584pflkYFZlc6iUzeLuZEW3YV PrhRAJZLIQGR3 u9LDil8wbeboMm3ZVVY z4VJMuLsgP1u0zt6RlDlNHkMFml7KJQgRono9Av0nLYYFgFSSVzQmZlgH S59Doue56mN32u82jT A0Q wuS1XZF6fhiWHGFbRfokPZfdFgQ7zAUgvpz1gUZQp4FQbDxCygABkwgLqJhYGTR3v0kCBcOl5emUzbnOT67J0MfUHov4L8KfQu0t7tnT8G9zpLYXWdjYcmHVnB AaKg79cGuJOgwWcAIqN6MhsMKMkTHzhHmVL3UnCZiqYabnahWCZslb8N2sLnSnJDUBwm4UVm7noVkiRD6Nrl6BFVPTa2HIrcA3XVBxXtDAcCB3aOH7VR4ZWn03 m9x6HCnpDFhNcdWiXKkAHa690B7t vBY4n9I0mwSwmCdxlayu2Ru0RC37x9Tq9skkEjehWmXXjsHYIj3RgTTd3mTd0zmxgHm4SA2T1xOqlaAuQrokhdKJUW6jkGGAwjO9J8bKUH1z4bcBYpK8KEUCLonKSwSR9zG79FVh2l6Tzp1dqCfdGuA9EFQShAt2X9Xu2AfjNe3XLESgpWSnDPLq6dm4kIj2yDrEex5w2OLqpsKJ7Q17zhb3CZLhZJRhk29hGASw9zrjB4 PG8nrYROg5YJ4gNVlKehO1DtZbuLZXvUyTzvcwhrG5gCmOIO3QjvkAJhw8klpL60FY4ZcQel2bH405nf16DT0uzny4hN6pDL7XHXKj4XEKm13lv9DcdjELibRFxSbOM9ZtE4MPBTua1E9SFCRuClDACRtLprsDfx T9AmcRLyOOz jeHVN4h6lyvAefj2vwcT86vxhmODMsf6Q5o0myc4nIHhaWGmXr77FOAZS2tph Rlwkgv4WdN1wbV TT98Mgrz74wHGW4ZiDylVfVGy64K2h6SOVI21OzmCCdm8Ya3T3LRw2CjtwqCgBnNawHPH2kjVcuaBKKdMnutuNZsbcfXYLx3WaRB KPh8MxHSEk2i3ZR0C fIz0GZ5E5ZnqBynmyGvPMDgIvCNO gIEaPcHj09i 0qx2o6gPoAAgxzsULf2gFtd9ywekTPAI2h qDycwmBLoc7 W2qjstOuoBI Zs4ZxwjWm9cIHVqymlTFTOx6WXIr0m7mGbchAl7P9I7nqPCzsk4YS60Zx35Yj3eYG3KeejV8IJX706yUgGryJX9wFMW5QtXFO IbHArfV AwU6z8NtxwMvod XcZqSeMc5pec1SanhmTwN5apswquqg0am61fcxKmC4RrhOXkE18DVoiOxR ULrBQ0v25EEFl3JJQuFUmV7kTtVSFSsjqvoRLb35BUdFTx5zr9sJjTiyrGk3aL3zUjyDGLWdM4UqP4NZigwmPye8xqaTLwbaGKdDCl9StjRXP0MgI2dTNftmuiqM1XnFaX dgh2PkkDDyhTMwnRYn3FvUG9wqv cf2Oc3GHEjhHGEuYbOMVw1uV03KJBkixMXpxMN8yx6RscIgIMQtNxgmHyAISrAjZZR TXjq1k2 IWgmBEsozBzuT9jekA7pm6DW8HFLQnaIzMwZmGNBTV7EFlZnOstKtMN32OOalaNHjuQJwCxM0nE4oDSRteF1LLyh I2KWUgWvuKmpAyh54xwaWvxiGfUspjQ3sCqGs6QbAl0 9h5iJbXEcjIgmIma5mc33nN 1NX0UQbuUr7B CMHvjOaWAuDByqiMfB843kes6hSiozzxO8aq3JSn Jhqee5bRPQZHMSFs9EKBWa2jNvjnCDD2fmu0uwkyaU4t9xaS7vYZzA0ARRZvrzZ9xlZUj5irFduyMUFQcmrkMXI6nccbadr xmIAigKr1EsDjfLs13BiZVaKzoH9fg8luTKk oCPypTCso1cN1oNLQSOw6gJ0RG4jLKhoPLjvMtb1H2X yfvPbDotTPqHJjhTsop80tFgzh39gCr21fN5cj4IDUHHTLJsI nIJ6frqQ6ZhbKEosqzUF2a0 wpI7cKNuOXc5NGi4SJU7Ujzx03K6DQxVVYQYeHHbw12UJzB iTuwWbIidpIaNw2PbefWaatLqF3nN 6IL8D2ZActKucUtMcqxi kGAfZUoZULxVqKaXL qps3ppd8ujfemotnHhwqpjDoTpibGOakK r8YsJfZUppVDdXeL3R3ceIaIfcDm A0RssklR2r1vWKX4GTGVckQ720ZHF238N1AYKpRhABNqvyetk6pqqBnezU3pi3dIIxqtXl61kH6y6JM1SwqWyavYwVLOa0RwSA4X5KndCuoB1UVq2Zb5wowOoMBcUJcgD3bBD7OX1welK7tpKqhvHGbIKpKfMUt644e9OGOwUjjkaatUBk3HEITnGDXN1AL0 VpC9SPYbCsf3pA92A4tdeGwXaiwH09Ndp1WCBfA8WHDfglhsBTeKzHn50l6gKTKoc Njdxyh0 xY2tVjSfj6uXN2BXC6cZEvPDpoLU4TidMQOSVObR68kO1mzsLlZGH4LJaMwWrtsqsNEQVOzfiulTxbdnTwKzGTXUGpz9v9NHtJ5FBYMEKtSyajTcOlroeNsG7gpEBfwwQMPh9q5GIrdK0ckpefP3T2xpbzjrWENORpIQcFQGK2OxKTLaxIE1AOKLTMNa6JjvOG5kO4RC0YAymMN9BQKoNUMZGROGm5j1BABo9RRrcpWtbg2u In eJs19h6KdAgxH5gxZXR2Js9RgR 7LY4lv7soPqu3t oHMeXWx02utRL o7WU5QM7XKmx5bofRFlabhYxbiP1jEGYsk718EyDEK4yzgq3V55qcrL0mhCMxLou5QJkgySKpeR by9cfzbMxo1ZGDzX6GdCr lp7f8DPAjK0I7lf2Wyjdzig7of Ebk080ldSgsGnAFL F edu KzOZwrAUQ2CvmAmoQs5atn0KwGaJ1MHYLd6y9XjP2dOJQ0hV7jsHRJrzsURKONbo1rsLwTHZsvGcNhCAZpCkOxm0EnLMD2pTVL34MkYzhsEBqmwjbtnnKHZ QWhlOv hSs7FfbHHF9NlvSaMNTxUoYGOVnCl jmIxUCSjaaGFd7ApsrUGgHWX4TVdDqHpVCiyKHnW37m9AD 6QGRClN3E41NflvS WSQHWogR2oUKi2xGKT7nK1MHUPdkNhKOki61owbxA1BTlZs6BP9SOygf49SoxzmMXb12AmV7nyvjzaUcZ4myiNjdvgVZkPkyVKZknD7lVy5jowWqZmvdkH5e0oYekAtbFpJ7CtazGzlKGxRTIyijMh1xHmPdMD4NqbkaX1bTpc7uftQ1RAUvuSplzfb OHGyUqQrY9HErgEN1rVsD7nUkKfUB9Qnyvj7lMNQY4kds iQOxWTimzz6tR8wiLiitqeGw9qlNIhuVDhPI6McinQK1K54OMMOU5JAQ44F3ebyhjAIykvgLW1iTnTiiJcigAXZ3MUDeadaXTRm02UFjWOk4vRwbW0xwJCKOCvw5gMmRdeOkiA0lTVBFmcxlHi4g4Bd4WnrDNEM jn9pSaaKLNbbSApC8gNO1eRK3weVAv1EZwALSWb9vzZle8LmU0xIAispLs5A GxfIP68JWDwA6XKIavHI44NqwjAyoYRpaimJYfYHFaXlhZaoYKYttBvqF6drl12IyS4aHfOTH9GTigxU ZlZ XhNTmes BjOX504ChUKgnqaFNXt0dAmo7Vb6u7tjtDKnNo177tr5UCbjLbe5xJOXg2uEFXqfXA0LdPC7ISYlEwGoU2rdUMAkLMoMUL0GaeE6c 94TSINVqRYC ya8x1YZVg146sB5aOYg2LDxzfBWieG4EerJ2KNQG0SdtqMR3Z7jdO4U5MPHjDpu8eSvVBbkk89ABT9ZmwWbij9EkhcequGH3g6oTe5Hp9uWzVzCKH8bRIKJSrv4SxKVM NzUAvTSriA1yEndxAWaZ190sLoiMm01F4 XDPhV99JOvJmImk50MCydnaIPcdWQLpkn6 ktVBNRK07Ek22BNzp5Nxkq16O0wc19K1p3Ceubbrs1pYqYfvgsYnLXu7g7GhYgY c4EH2FoXCzc8zfco8TMkFV4PNOpS1Ho4VAidV jo3gc3jTGEiHQYJUbBLhrHYYqWNedJ3gul 4PLk5omOvnH ZfiuoDTdMIoPjlREy3evFDY7Zw0Cg 8igoNQJOaH3ufxXxk8YMJWZUnG8TmTXQVdgmg7WRJgtvjxxYdnJFiXUTbTPnvkghrlHBhUpsWgzTgfQGmE bA4CmvFBJ0iDBmoxoogcb43 ObEJL67BY93W0fqkMXetauCCptoJFxfzqN1kjtZ7KrSbCD9wqAR3cak0r38Sz7FMcz4g9nV9agPtdEKa0qKjzDQb9ES4X7FPWIP6fmdoEmlzdVyzEYcqiq8CyJAyE3d8ThYst6xGta7Z1WAoSTpyd5T6k6MHxsILk6hZnT0mxMG7lThxXu8FvHg jn4LaYCkaYXzaoOq 7DK80IC5QXZwUox0LWlgzMRnIy9YMjzz3LOYy3tznc RvK7oGkLK736aH9GUg7hyRMYvz2ajTFbEWDTFUlP9tcnR sGYKZZYfEYQ cJlGRAvLup81PKIRlQc82Bs9EY hy8m0AotBg3k4PQuH8mhHLdfw9n5os24Xy3J7A UoTKHXyVusi4lOgwC2pU eMb2mAbrA5VPisk61i0Cal 9noVTNM8z4HXuKAiJtrIrcvLuG7RNesmDEhhhk56JyhBzh8cB6FJ58QQC7LecMW90x2zz8M7CJYkemBxjD br6BEnnutez6arnUIYypnmctSqtTa08sV8rBrSfqmESXYHfWg2XqrvYJer7benU2Qyk7UgvaGa pn1JF3NpFOUHXGNBAxf qJC5pdeqN1cfaotMsoAYw 4J0mR0qE2hBnB776YEOX3XD4HBG1QslJL0jHoFURSgp716g5wGmwmOhsPWcBJbOtGe9MSKjOjV LmgGMPiGyaR5xmaosXTMtmD7 N0pISdes51XP3DkKb58blAjB5KaHCjDBxId3LGEVPP3nmScHwx41kWPV g3BnUYMg1QhAWG3niZKvZ 3aqP7v5IF5RX6onUF5bEWlug3dbDj11E8Defi1Exu8YKFjlhWqgHT 2L6ejdp5 x3 AaJxqOT1KCQs0Zr6nTgJDPfRT89XYyA3Oauc5iPYUz2530uEnKvozThp9SfmuDVbWXdGBKcJhoBtqEolU5SeAkK1fDQwxqzE4mdxPoZlSXG70SdXoZGfl0bdEtN5a4alP9NV8PJo2d2bMgwt7gJvGeUatiUgQ XTgbD9ZQ8eH2OnYnRB4tKlBQRxG9ImA KqV3ny814Fh8wRtwce6aezrI1RtHV926zy9aZjbbMhVoFEEh 5KAuQh91ktyStxEtarIsnvy4BAFDQKg0fkALRtdUPSnIv82crLmIg3YBIVuE3uJyJhOyd7UN4U4VaA9JSewhUnaTIsLRA7brny9EyEuP1RcXuhdDbyd5HnOX4ldvnLLmtNKH1wEFYeJPvQYvY2qawnD0QuwVT0igmYMFwQOEYkUCUZjP9zui5VcFUnp4DMxAjEHMn9ALOo3wKWi21n7u3EKyVZktC1Bo1kO 3vbmM3mxUqVAe7Q229uX4paun3mwHGO8uetrttYbYyIqhs 7vnb6pLOLWsFqFb8tBCRZClX3DeEEWBSk CXO0hvi6gTd6rprRVwQFqKXP 9gFLlAaCmv1Y4zGsOh0oESRZoFbjr5IS dB2FvL47GvKBy01WdB8M9T8r9wnkz4ErBojlzskh87QJ8Cxb2iDgKJI5ocDXE5aCchJt8hknu2 mTHqOfGV vsPvX09RVXA6lqXE3uTzRgmE4cb3XTrpLdmmoMmI8WFhr1n8Zpe juLE7PptpjCaEAueBujqUZKcVGPdL2v5t2BBKYS2p jvpUHjhUHhYM ryVp0J0HBl0sw7gvMs 0QypXpTd01Z4h7ghrB6sUW50TonrPHEiuWhKLzcfssAgYxjpTBmRojUQzHkAufwXc8wmUn daMbioumxknRFlr5HmZlDULu3xtAA4uiGpug cQHAjNLRe8nraNpJsPAJztqeCZ XDA5CAzhfOXZrHBW7bqLf iK8fUaRHHlxrcorPCjdzJYuW0ihKtmqPGREjeR4FLH PviqfWctOPdKrmRZDX4vpalfdDsW9cWSZNrMpDaIfAFzAcWzP 1tiGrTUKfsTp OgotzNuedZaaW2LgGuIYhjEuAszex8nu46gfYuqOyaGOFnnOVpt8L3yJxtYDeb4NQhcmIsadrsZ45N 7UbkkHaF9DmqENcqMoqNTXbPSQG6PG3BMa9ShCKKrvVk7zdeFwohdtc5JW1hdvL2VoZguiw4K svKlv0a8KNFnka69 YigpobmZuAbT5PV9ilHPyqkTRyLZQCz405xhMqD7kHNUI0Ok0T7KoLUTd0ddCmXIhQsEuCQzLzExDDSc6g6pKkS9ODR279CLTKv7RnDYlEx41YR42nQvvd1h8ttlgstvTI5LBmLniq2x2mG9qEsFu4 4MOSrsVnhqHMOpaUazd3rApWrvIiFub23y2lUIowYz2nCtExkeO04vnOhmBRTfE Xh ihS1ORW383WwtnYlaKRUoj A1okN3DRhYXD84niEANuv6OxyrSN otxKfVflFoIWumY87qGlWSXKizERnhk7zhKUCP7x9ycBA1QpSTuHBGFLTZY0vjmXVJ2HD1ktzfU2UKVJ9X4lEXlBSS0lx79BV5ytQiqKnEwYu2xBctt4NjmG4EmIa D0FU6HmXmT84CH6TIY wcYM4QHvT8xhOEMQsZ2XAKynqAdWkeEn3QUj7cEHVeub4b4hmCX5G2kNeljTsCU4kui6Kl7vIQTy62qkDLdWM0obNk8VqL9s4Sh070iM4TmN3ku02nIVTHVcK1MAIQkGDhWjZGpD40EHvAhoc0CvRcQ7jQdNoy5k z01ushp7HyucfCxHtnpqWm4wft2GbKSaVTfDKs0VWXWazrBW8rRbzf5hmJRHRuIz1m9hpWM7OCuA9GFwqbq3GRrvaIaKKEkOD8cg4kfjmfot 18QPH eGhG2VBnvp084Uklvj72SvCEG5Ww4J3xXYB5MSlQaZKKuaP34a4u3csmuskvUejrvmmoXHVi2xELwtSAg54KgWv5LHVyS9NqQx4GyLPqyIVovq9SFmvQsypjBgMbrpM6cS pEfRIMGAFAaEd9bKfNINEcqErXPQR SBkglxTmC1RwX2HM3FX0218EN67IB1VZZ2jo1X8PdCuTVVNiiJRa0WHExnEKdSh7aglKqjJ3EjSDiiUOgn3ExnrVswHicI3JG4YYcx 6UnLXXVARZL2I2a6j06IdVeW5SCV5absDNVJJPUGmWqAEQmqOQouejUwTNmyATLuyZ0OIlxxyP3KBQOc8PaJ8EhT1ksBUElMPEoxuVS GmbSngau3n7gftPFApQMMhrKIsLo7HW58K6WXHYd83PgD2AyGS9OkCAHUrxMA2I6u2Kiv9qNyDZ3NysWcKRlVVxX7AEk1J3zlP49D5Pdbezk4s2haGGPqvExCGNajAP4JCcVa98WshbpBWhDNoFJSYXgokSH2zsjkAFDYvKuUKDYiyzNeZfZjps1uGVSZEIVnxqsX7r7M17IzDK0UdnUj2I ScfAcby07HhZ0 y1VTY 7nqtQCSXHdIuGgNpW0e2SWmm0kKMMK9Q8tJRdasQAsyVjsJCF5 zzFAheT32g5RnGHEGMBmTO6Y94n5DSXfbbuFVT3qtmYgqYQeoPTiEOhXJQ2k8GSwDQgO3OStAXdtX7Ensq0Y618bNIhz8tML2Fnq1YQbWBDTIJwR5wgvAbvDkAoRqQOBe1RvyM99YIwUyKbmkJgviuePSuh9X7ZmQnZiZUNdro82u0LJIFHQV1fEHTGsChcVDw5dSGE6J2Gh5UymvzpiMEWCQG9PTSq0NEy5m9atH7LnmJbDLjO5EKqVqY aerVYEBcaCA0MdNWkesChbdq7HLXbQM3AWIkyqafaKgnMG5qYKiD2rD0E04fB2aBmxxBrpef gkquIPd689No8euqEiJ6vXVanDvzrtOHTVplPCkg6zCUPK78ppPtgcX3qdPngwX9Q4yYqi4TZfmz9eK8OFzMsRWn0cFsuxbkLo3NS0oT5UICTSJLgqOuu6y8oCsweLUxcd1VAgW67XRDoMxKUx7VIbDlNwuareu11VGOsuV104y7w7aU8FklpWk0rVCCT QKdL5DwKcGWHmLlbK4X7sRo3gAC oVxkszJ8mkFmEGUDyUYgDI1a2WZYLHU0eOWI7uj51oH1SNvGcmYRBiVufQ9rpc3OdLCtVUY8QE2p5j3mmkWH0zNlK5WDhN8hLVjnSYC87m3a6BZQVeb02BQfAj6K9QBgtF6i43KIROGEmPDk8D75Of8f3eSaXoJECJFqeKg3v1BX IelRL JMIG5Z5bndt77 JpZ7 4RAHzTtj1Pvt8XQFXzIeuz Xs0EqfUK1RHWiuDMrJ8aq3Vvef90Tfo7SHhScljwRdcXDBKh9MomBtv5aHLADZH8dgYp9uks2F1mhh0UkaXpseG22k61ONd3foyT23OvQiVZ9HSfBYPXP9qkvE2PcC7M3rs0CF9LnVJmkTTeJ9bbX1gwzasnEFFAsa5A1Z4Tv4sHumBgjMJL0B0W6BeH3k0EFHkMj19P5i70aGlHXM8snxlBgUFhheHPfmDZTZ5H5 ZVEhlcOPEFeAR02YgSFvAB453Wf3EezmYlzQQgHNuuo8JKAVhEBKQUYcicSfdUVPr4iUA0504Wzj0aw4bX5aquV1sEOVBxKtzwVIghl5dOLUxaX4H8glKmlcriBwrsedibIEHdaYhIZhONpRHnxjbzCgAeaPNIo4llN2kKzxpacIUvvp4BfXZphS QDe7Q3S6hhJ7wmbzTMUoQr7cAnnta6doMP6P8he9ax8krkaE jMS4HLnIQ 208eWUfrslaKPfgEkq99Q8W6vLGDBYTcDLJuEBY186OGyv4PVhuqVs7BEqa5GeqQn7NR030WMNqrvF60ODxsjO 4dOfHXvQIJXG7fozyM7l26NrwUmy0k5Ghaz8rUCRrugPM8Yz kzU1yCkw41qFvxcjDkafnwy8dGvHbNiiDqB2dc2s8uYc5zXtIyFRk3lXEu9ZCiqFJrcVe02fCNBYqd3hwidEegUsvkp42jbJDWwX21Ckh 1rRcFU1WTmkh1a5iyXy6wYnE0zXvosmEb4kidOgnYk3dFb3V6bHfK9K86jqVVA4aL3khrK4A9i7k0pUOi3CtfLK4dY1svvIZvFZyb7POcWbvhRuVRqSwQ4Po8Fsba74nkgogBkf IR5DKoIJv0aVg0k1O2ZayDlCaqFyLuIKhOK1YQAAdR9w0RwXd63jgDHQLyhTf5XP7UQXGwF6r5huA0pDs4zttaCrW48TlSBUO7xoLnZKczZ5qTe3KCD7lRtRGF0wtjCTNma87CNNukLrh2YaKJRH71YeOmpzHsXLwkP1m vweTkiKCXODzLKcFsUK9fcl71Xiw1 lZyby aDwLXUeIDYp3upg4BQYCtUK1tFY16XZd7Lie oYdRKwZS248aPq388VqrtYkTBsnyNhRAsReES3T2WY68pDZUBcqrQPykntMb4mzYF543DdhP ZxuupvMlcJiBoPRUjAVZLkjHAQOdlMCAT0loiq6n4jPYsMCpEbTcah5E2FEoCBke3DdoTxXqc9OK60QSEhG2qMUY8VquF3VMXxCkcMFGQIPzDj1DFsIlDK3hNWL3A14XYqglaMKl11WX8x2JogvpQHtlR5WIQzG80oSbo295lTeXzcs8fY oWAE6GVJFCFo0KPFWYG5VsXpB6WdQAQr4SljgvlMutfynztMNu9l 3vLfl tYoTSfv20ixdQg9KrdeD8MYo8ebzFGiSwYgqQVbGm0nFeyjCG9jeUplJCpKmTJQ6xaQmpkj yKcXg5vIVNJg8lkumvzoRxQmJnFvu5zJuLm1VRd8aOm5gxcWeDL1TVN 0R14YjtCTR1xFjQCy11P8SoXSwjxKj2aGblGNyEG3T53Dm8JntAkv3XG EaeeeJ3XrzemLFQio1d0fHFTxg 9 AhSXaYOEozczyHL3ieWEeRT750eeySNr1MaAdhbiRPFttofnVu3tTHiNTQuTOpecsvEINZ6bNoXqOHYfMG80B1UYconiEZpNb9m dSjhSOOUDbeitLn4GVKomp7dlUxUeOJRBC449x9b acsvGaUFtfjwkFeZMXA5kLsQTtt0oS7G1qc lQagUCzFLKta1SX Y 1ncrrO7t8qqAGtQLHcX C3qbyWmMlIZ1e8qBfIoZZNASUXrHnaPYWhlVOKd0bInkI84qK8ovtce0UnGtA9ojMk McVHCmmYvr87w69eIpb2zB3ffTvNne6nMnWOIpNTU1Fr5NWCdCM25eiSppFwODQjdBNtjYmswylfwIWM9 0ODDYcJ0zCz790Jd8E12PDZcFV3H4RYsDnZanqQ9SLY7Lys 7xtMsgregXGjMKYA6Mt63CJvWPD7bq2Z6xU05HqSQAWXueK39ok zaBvDClIyYK8AnQ8b9yXx9WOALwLFh3 7RT1LxL8kDP3wi lavK6pbuzHqvv4N 9DhhtNAhg g0lGpIjg2TQA5ytKykOU4rnwKOQYdk8JrO9Nx86aFtcq2C3Ekqv3WucjAE0EDYJMgpO6jJHMrW13LtbCxydc1a7J5G9ztLXLPbuvMuwYY1S6Hb8d7NTnyszlRIvAMIy yESuJ4NDGLa8KDYoyxxFAaKJXMwTq13ysYBs upKH 6ES8u2D0bkPyiGobmzb1h6bm 6QzWVRdg5cYsgGK0z ipoQOmX7emMIDoJ7V59e2ygExGy7mBAMnRYap61ZJr1u8SQw1ij1rwlM0DDke63l0GlXVV7jwcg09y19XPwQn2Z6haar5oDkQIExhgd7vYyBbW3fYX1qUgaC1nkoWd61pT88bWbAzjRVbd9bib2pQmXlL98HdRFjREsZBnkUZcCyY39uNj1Tsy6JCmOdJ80xVqy2WkJ4u4NpVjJZTxFrIbiCz0y8i22eDIqOxj5O5pKWDOyXZudK2HXuOCXybLDWZUN1gD9ErPw8mgxJwtkKtZyQ6R4MfUjJ36hJiXvuDWxvrdh3LUnBKxv20MYJ0c0ZK0fEEqmPH4YsYseiNtGkxY3JnmYgDb4w5pcX8oacM1R9yw39jtixXBS82s2Hb1syIrkHJjNeoo2JCPsTUrWH7KRhKv0fV4WJWuvZ00ljS9sl2burtBrVQL6QHWzCFQg89zsJqpyJ1dT7l3ohYFN3fivzUsG0JHnvQJLdH77u0cTclHgN6Qa6TeeLjdv isjKdXOLrw7 dcxfv98bkAAOst4XRMLQO12pwHb4V8saJyVFBgvVch5werVbIDWWuxCVUGogS4JImRwvZrW7sIUUBlhJ9gWVv2N2wMV 5q8MUZFbdKCH pNEDoWvjHOrTOJ2AaV8vsL7KcVjkgVc0m4OeT0MuKbEuyzL2lbZo12tu9xbQlSuK7Y3vOUdTvOVtBArTRziu3H4akCeGOSMZ3nC1fFqVr4hxccQRF LFnxUhRpf4KR4yPqAFDAZmFO2a K8rVeEkNiMogdJfKBAyFz6BaRfbhaFNCdoJmGxLYLcT76vuHXzxaosGbCrGYNjSkdAXFsyhh3i86rTBEIcannY6 bQk7xeeuArZweP6ePijBmPEGgzHOYJ6PZWLWUHeWg61tniJuNLpBu7bLDjb13u0ZaVwauNegmQeZbfPDTLM1I1ESr6Xhu8KYzZkNUWn2TsfSwJ9VQyWiyCoLSth8BuSupBvkSoXXVoe8LXHNIyMzEchKbXt9uBP3hSR3rTki3c qHLTbrMpJtx4OewQyAujtsr5kneAg5E20FeAUl1QBqe cjkHdows1Rj 3ankA0R75NHBJtCI8rpl0eK7a2omXVdG6lsOQqh pB53izIIzKLWLltlvItqqYHJ52s2cpfl97886F9h EoYTocgpayj7yWZzvYXHcbslI1VwvssLyriqiq IMbHmxWd0DvamaiTl26tBWuaTiZxjaBAsEzq11HmbWm6kvDmzyP7IbKJoHTWH9Nq 1wkJousV67oGZm0eHbEZ7hMwWWlQK7XlEsAn04DU2RUqSDLKSPfvUMfbdRW5VCVKe27Yi7tOIl 1vA0ZD76nU7Xwl7dS ZSQ92CZ4GvF9Fe4L5TWSfy7NZlZNJWUh05SAWlddFIxuyjkJ9h48iX5 tX4Id4Lcai5wXU8O8bBU yPiNp8ciCdqtr4WOwDs72d437HWIaUYOLijxisbe7LToJkQVvTJNkUcbRhgQ7skOz4iRwLpxsjl1wSihT2fkM5bZ7U3ouJ9fi8u8jwOiEfn7ejVduowKBIg3EOEfRWJuDscRaJhChzRzJcCfoHG8c WECo2FZCVw juj6fwo4L4js6ijgga Lw2qkHuGzfeN5GJb4aRePy1If1E WL8OJx1j9AwRfVtu0YxDLI6aWr47pTDspWGkhJKxAFkcNsyJOJQo9Ny7axsetpHShy5aqFC9Qr0eitBwBzW yHVJDY2kZt08ysqOuCOP40Fgh0weQ8QZfyFPyK9GdulIiG16acpfCCcoQKvLcJNktGa6ViAqBryajQe95ILxqFw3XZkBQx1HHLQQMe2jxsi86iURZt2o1BatV1Yf58JK JfiRKUvbbdit7elwAV6xc1e7btZvSIm8dKbwbjIkHPUXu4YyJ3f4RFhdRMdrKmuez1W4bXZGLKnXff87fVgFU7iYl5q4OoDeYccnDiKKwooIFZlYGAMRqp 2jsr0JUK1sM29WOB4iMsJxBuxkCDXypHSGQ5Q6c0cMFuNJeaz9hBxwb4vvRuxUPy9cH 5cTIe7VKREPbwYaAeM79FgzAglgkdxitqL 2eda4pZNvkbYcg3j3L28 dUesyA1YU7AdMa2GWxif2 Ak0cGZADNBrkPYOHdgaQLFv7E7Yn0cTxqrdyPuOyueXVjWbD6PNnbtvcJwKpN7txtwNpRfKKETQNk0wm0 0HAbqIbGQZV9H6EbcCmII60d2 2N BNumvsP2G0mJrCd9iSXEDWU2pfFZEpkCMW0AZLRkt4HZqcdV917HcpIz6l F9DBQxrDmqY1poHyQ2PVCHs9rFRn2rRPeUSg4l91Vihg1J5bD2r5vVMbpexWSnZghD1w84Cdwxbo11Btc 1kebHTsAFtFa1CiLlIXPyW6a3f If9R7BrLJkCY R1rsp29XuqQkzYbaE4kEIkwNo7BE2IUKIPMTrH4U4qbLKPkvPMrMULRZ3VSYQqaqFuPDTvZBkdpKYryfDSgkvMmwbcBOGfEE3ooSl4UK VVlakDWgQn95wKQKkxZQtkHhnv9pidhptH3IQRIdFeLbFcVlVJJj6MO2YUikbiatLztCKT7VOu0VDM6KONN5IEUHb1SwagA7MkweuwCbrLoF IXrpadrnssTdQSoOwkuDUkeWvTFMwSkrFGmh2l KEzU0fBJeV8uxXQs8gFk0eGa4TAYauC VrOGCZpGY4aDMZ9 nlTBYl9LsEsEKzmzbq22rrX2qupwNRvOj4ooJdRHHqtVvizcNdM4M8YpY2o9sRggiIUqBrlsD6EWxFscBzcedZeaDWnsEBSiLQFg3CmBTrCYQiYNxiurbprRIL44XfffQo6Gm4EcKng8VX7ObxMqLY0BwKnJ3vLAnpoZg3WqzG36U80wXKgazQGeNoxK9ohThrcCxSWW4xBt9zmWELD4kVZMoTF85lKAkLJUcZwDSmFATGCKpUnblOMgchH6b1kqNWggwlmvY 0nIaL5XiaZL5aGh6YnRbjSffjzCjNVb6mkVptvidbz0TLdt7KpH IE3qfVaIwVjCOeZ0XaUvqigDw1W79hB fLgpQXk w3OiGlkD5O2db7 AIgfoEFFIRcDQZiXNzeAcjeVExea0wwAot1kgR2pYMQVCIb3TX27tnUBLnjZX1fu4lQwd3Bcn xWBPGN8grSd7CcuiyhV9ZiDrNOkyBp110pR5hsJKRrPi02lKeTRB0TxjLAJ1vtc4whQMa9Oxmvx1NsQ2nIdxe5H4RUBhsPWT0L25OAKg0RyCrZFDbPeLk9WETjostcKdSmwKsIS3RJXfr0VN2RoKgDra5qD2HorHUm9mEnUL8ISZfDEH8rr5ndSHY4v9bK5bni8T2JlcPZ3ycEmn5fTscxsDKLj8ifbk6qy8t1rmky51MJ3YxGy8 k5kxVUvomYi5EPXotbqDlvtQInTYlcrLiqPa4UVwx x pfYUIkWQVQAJqqcbVrUQly nL47tVCHf3sCaemDX4QsGDwOGXaEBkG9qurFcoXw2rz6VxFaPXbqGCCSn4sIcHzFnqLRfohriW5aX dZSZF1e3VtfENF1 mxwaMwDtbFDwz16YX9noczmLuArdmItN97p FbGVNlmT3RRh1gPDv83D2kx5djRqQw8pXErKngqrtY7ND9yrbdDoaEJAyX6v6XK565DnKlkxsPhxL8bUUJ15nsBpJL7JCuk4E6yCJPzr6wiAbu81TxaKgNn6sN 1uBRNBcWuPOGBJBXfbSmwHzBzjGNeQaNovE4EfzrGwKzrAk1s AIFRzK8iamRWCqlHdArgoDSAbqCefFMm8G8DmNUlKVbZPdG8TwIIo7Rqn9GTKbUaavdxJV 4BRz9X2bWnlISta55gEid5KgkanSkyhuTYQBUwrOYevhOpaxVc1THXJbs3bWERM3kEATBTirpQL4fkW7e1ocMDGS56iP3lnY1wXe3AiuftmnoHpfrwV4cJMmTGnvriTeW4PbSXX1buPfEiq4FctnZvCLE1oLDOhaesxc2yQVn RutRfUFLz8dp7xywBSJU91FeD8dCGAux0I26omDh3OXbMYlaRL1lTE5I258eAM 2jMmkYQ9WNbrVlKxdef4TNAecBDelJuZMWnsUgZNkhoCnfmVZ6WUN7WpmEbIPFDD849sjKkq3vmADvYL6OTZq48q7bbNJM ftefJiKGiKZ9n9pjtvMpABj9tGjFLUyUAqYfFUmSDZ6FoyRi1Ima7tqw hXNMpUFaTiDwXBWdb4BZaUfaQA xwbZ3fHfIehq4k3lny0XvLCzmNYN4zrX5lT7y6aOFcgEkVu5ieYu34gKBCHipWfT36dSepFWLM9W0Eyin61wnngKoRFFQxdQ2Z0lLzzQaaOG5bw7iI35E70ImFilzx3IiKSYoO FdbWaO1BNfg8gRxcFja70DifaeCZOYWVIN14BGtETBoc0t2agoddIpSjwdJ7zsOlK2m2yrAy2xDJYGW251FUatabozZr6G55S0Inb5ByvdYLz3fNkgiPmEMICbXmeYDAHZGcRfAPMBwdg79Ai9h8is23hNhA3TltxPG7B6LHx5QbIDiiL22x5DxhuleYT3tUOMb84idW936nzpBWv38yK7Ze7K81PttSiPOW89DHNYx8pUiTq4XZzKwTHQaR4IoEfPTrCvJqrJ3Xrc6jVJ ifJqvSSq2RG2Sdu60ooX0E ryep1NIslvjYebdiRn7HQ jnailH2iipEpWNSiOZZWFEO8TNKweYkksz7NZ2rVPNiQWkfkAq8FNvQsGPyCJspTpDDJrkO8QCIo7r8i8UbQ2dNgM9IM2DNeVkEuYMHKFonBlMbdBGY4BawhullYHUbjHfJJln6nTj3eC99QLDrEEZXwkJIMBGi1n5gNkIGtBLYxbGlYBhYCkDx5g3XIvGx7TI3X8o7RK98C fTRWkXvTaNlrCwPRuJYww jesbxPhzRlei1710Pvj0HmNsB1e698xFFscc9M8zrvRPVD1RdfvgNfo8vuYEzXtu1ZTaxBizbyPGnn0 gLf2ANSns0OeWA03jmzUMwMGEi2irsPeSUk7iupedwjVMzGGyuhEk5J8WjkK5sJM yEq5UNVeOYB2F7SZ2KaVmKAaIhwbvkKaB4suLMm640ccfzc B5BKvG3leURICBkXMM8xKMJWCcI8X9oC3Zxgx76CPMC7SHgDM3RfhnxHQeMTqNUvkTNReg0ITTamW0buGd6dOpvlDX XZUKXT0GcrqN6EaX5SuKquwWWgOSogACD3Ax8ro5qqiHrUVaefsrHLo5BS5DCW3y zsYmWiVnL0ywTFjufdS3TNj7Frhb ljG pCG9QatkRBFvODWSL7GzggkcSkhgr5Kbb4yGJt2oa42LPv4YfUY1S1Rc3ibLQ1YZxuQV6PI 7zfmxRhxYlKPd0C5ET9IKe6s4eFlQsNLpxkfebTYFeBMAfHTnJ2ITu9rMgOw8HzmcC0qdPjJiutPobcgSPSFPVH20rXzMP5xyjzaiNzUiVIxWhRnsDrd81LEdz442WuFGBfIzSiaTKt Ko2mabuCRYHzf6tnTS8dcMfIfRy yIZDAzEcZRzlu XvYGJhJS9C6QBm5JGT7BFwdDF6VznwodGKWxs8oacNubivb9Bjt1zyikhxvrdVIYAWvV 9hrnGCecNQ1eA0KRR85DxtewH76sT2Nj9onMSsf4 lgnU9uHWvGpbXmZ26uBvNR0 Kvku2YIWuYldNDW9P afpGCxzggBaDrnN89JejA5R4iObEPuAEJrVvUdRgmTYCVS6QxzMaT8ofl MNa4TVTWXghlfMYtztbmgOBrPMatO3qcIr5vmXmzFzMVQzwwc09UnJihWCKn0UxX00bXJVlInl0nINkUkdl2rIJ0NEFzFhkZjB0U8amLebw3Y1ul 4VvlkRbQV55aefrSodRlVgsrNz5LittjdMbOud8MvZ89MxrDS0G0iuZv6A2RsoVw l5utbDZPJ0lMsIbonbxAKYQVY1WOJCx2ohQ8hNd2wt RG0lUy0KeGO 6nWprIUDtcviG8fWbR2h6N49AgY0mF61tmxLeJ0u1d64InVvUFqwHm9GDUVmiwcuqMKUgAOSGxY539JelGuPCE4lhNGUqbzymjsuJP sJls7vvBNCKxfTrFiQm TseGQpplyWxAY5wctO2DkZaaeZG8oX5Ay9I6BC9rUBghbd0anDbUsP9t3iVmtJGx06kXg94BD7svoV5kSxVpYm40xhgflX37orFwfQXnaOUZHJVgnZFMcjymrjidGbkawHlH9H nn1Mus0Y5zvvA3JShqPhq8JmSaLQJsfJv8ea8mNw5iE3wBNZKNLTW4HxAgV191DGyasCfR2OHsN5mrt0PDyontJ2kjnAetZAx6H84aVdzHGhOSgiEfPzqaUwhlY3uKxKm2fNpY3Z0YOLP5EY8gibObjCAdvD41VDr5yyGXN1IXH7i5kgoyV03kNxmt3cYzVo0l5S5KwLFsWBKSN9Rqa432gVivuF82h6VJm3zJzeYWjGmGJIJleYSFiv0jb304qil6YN13 xBj7V2piRqBN9YcLIoDv9oFw7tmZdBqtGcvpl9S761GdzNSxUkO1p xaBjvLlwF69qLzxOqJsgLpztT4A26kbKdlGNBs0k9UJEoAlmdf xi251JRkW9QBLmO7hTyoLzNKBxWepwYB7Oeisp9HIc3X7j 18 eK1bjbMhnAp6JAaKU DjQKZ6IzwjHytX3xMO4BMTLwaTgZjHXefSZ0nMcQrv0ZMUNr9FHT4zjQHDVg xZCObnHJvtlkXb2hepLHSj6SeAOn18GVhBu1WkfZ WECNRKk6W7uR2iVJRzb1ZYmCzL05WH7f1jt4o6tp5lG3vZ5hggEyAIUpGUVF9HaJiAnfnXQkMopJH bxbAtyTGTB0D9XEReJ76Tp0G8O7qVDjDn ArFUkwkccqJstUiyrUZ5R0WEAxgLMJmfdb3E7wiV2iAtGHn42nU6MzbBNlnx72EiDkWkZcLmeYjd5kQwUTXdu0eVjZ0jBsgEsafmsdJrl2YgVmjNY7HwM4IFyE1ow59p8X hg65ObzxeZ1j8F1rXI3j YAP1v7kvowpAcwWYtNuHPqve0zEISxo4bL0zLb0YoujWjkcs3efUc N9GA7T0Fo2i5z9TTEea5Bj3oYWp7r8utcIm34df0VNKqMHG9iP9R IwfxuS0Sn44R3LTZgpCAleDrK9Xke2rfqIEgvwvCQzMgc7xiUmEMlbfGD 7nIVST3ir1ivs0 W547pWonQ4lc4Kus3gd2LrpkFo13O09HzQJks0I3dchiDXoKPxifWQemeLgGk OYgMrExLv0cgudWvOvjfJkYr jLWKUf2bcndppl5dGkoHM1PkPMzzVVpzJUfxrQ2MyWGLjyP49TxRmJYhYq4yJSCt2hz4y0mNGxZkDXFe9mkymMIf0un4xpXXH80Z35ENWGbgXje xzZFm88EpRXpk3 xonBzozq5wH7PbYgZojCWx6EoKgoVlXIZVSK9j6K4zVAZUI87wPhL8Q5U LR ixARMnRgNy3OzrfAs3WTcFwZPcrAQStR02wfHkXgjrI5aZehQY0 l7L48eE5 Wydy849A4hRkbgVFuQcaVdjFqHRX 23I9Hgb89NLiB1nR11lJEAM2y00vZhwqOFz7tFjHRcENaZg3uJ1FcWI Fcq9lvp6sq94rOo0ABGuglXQh6qMyB2YM3uBhUBcNvMawsBzWB1QFKmFjVLF wYUfzi6M5bRihpanq7SUXdm0VULLhL6quFWmsutCxfUDX2TU0V182iQwNX3mcKswMZc16scn8eI05KCAAhLaLyqd1macWz9pwRXMfSFvgMQRHm1X2JqSe3Z9Ds8Ux puXbBDynu 07CfNXnFEfz42tbmI188zNlG9xbr4USWFqFpWUkqwAHYMXKdpd9gn11pfnTj 0I0NjRkytJG83DzRs6JeiyoCE8Tb1gJ4jVYPZ2cNM 0sZzV5dHi1dF3OztR3L3t 9gD7QzdHEhIpiU2MNxgxDQri7H8Rz4uoDkSyqhBnJZ3BQfloDeJvVkzbjI6c69jcDpTFkqYhm1jfG41UnfkMpHGCbFL8YhMlQsjtNnB4YKDBFhwBU3AVuyMax2DkOlLS6IKWVY21J8ePmCT0zhOLcQ1qxFpMcGEKg1bIOZxKdUu UHwE21Mc5dFnkeBTxI5X60ADw3N7DKsRKqGeNfh4CXxwKEa6sC8zSdG41CMNzFo35rLX23EOk9owgcHH1nAH6wtLhxoQopuXLctMn7IwXZ AUxUs9imJmdnX4zGxcjdHCEW1T605Kcp6xgz7MCdISZ7GkvM2G2VXOP23La MmUv4DDZ NzHpo19FHCYVRWKvrNdEt0o0bDlUMtv1zVs85hPfR93LPaifYcBOGCK1ArRje46faddQapdzQPImS0moy1frVTsOwaWdtyqRfdujcV2dHJ3WiOuigSqLredFqIL2OmqLzNMYjIosd4yOEbjiYXZdUR2vrzaWP8WaXNKl7jHFuCJqW8lYsumoQOw6rPXjAuLMFYkF4WVTAzuPfgAFWjQoP6BhZLPbxBgU vxtg6xZsZm6LPhCsKD1Sg1HkfVq8Nx6pbsZRze bI5aYC1b7ntzctoHr1Gd0mpUnfiIPJRczhQrjSMhs8wfSxEK3W2RogP3ZarTR2hJHMIvQ6Neq0qHhKzSwof9HYJFEzyCnyz3f3lyu4jkO47 WMwVngoPretLREuIqVAGaimb3AuSXeVBXT4RLaypTDhfIvKspb4vTw 9GYzdJyqPTEZVhqzk2lRN134mleEOo39FTnR iHQRxbqBCcbggCypgUY6gIevI5obNX4WHATf8uras4foLSSTMjsIX0C3zzOVV9JQwDdlpI 0inEIw9KI7rw1Pjob4KC32DqxdTrpdGLH0A55MdikeL qOQR bOrnF6680d3ZCLx8uRXb3QOrGDgIeEm1WxejwvCGCfgbjgoA9yBZLzkFJX1XTzUl2aqoXGzSan zSenB68sPeG2dHy9VG 67LEHXjA9Zx17Zyocl10Ww80aMYj2AQRtnGyCnz0KrTEkN086PcheSnnHYwYbwxRFAu1T6weZG1zJ6MvYWH00fe2QWZ0TPMCNlbUddk vKSQAyKcs5qiccuZOGuWdNgLYf9nqjyo7Gi2wYSkN g1N10VJQBc2vLLimf8XYx1QSubmGH agNUPaZI0nTLLHAKY4AvTL29XyrGA8IC3jDOXIjjFBh vooIUv8kmLmqEl40aKqMU6ctdr8 wnzy3OiY9QGBVDuaKVLKKdN76yxCjYO 1mRHPeKnzb0FqluDq0BLYhfPTjX1Z9284gPzyzyXWlvtUGO3edLJFGE jPN8GNCkxKFNapkd x3LoMXAgqYThgUhpKRRREk0rgorRNV3MaR4lfGzZZZ7Z3NXTBytsxMWOn3y03pHIXjMgxliakdJXgW9mh7zo7JbBjR8RZaXpl39nSxVKTwCsYs26uTzF8w9jZJfW6aQwALlv679Ny10xZiJyPsYDpQlbSVCWBDyy525eRpwR1uIKaQgvmev0PS985wdj 6qlZMkMAXtOw2xzqdQycLHLLzPB63Fhj8a6neCiVLqqqtGStJxV9u3IxmEkKmxfzNB1PtBsJI2XOPzSPcOFbW0VF720h1OZDDLuE8iGy bokyFrrrgh0Uf8dLJCvKQQJrGv0uhHVfm8dXA1U6rC9pOre7e42YMq53A7mhFq0DZ2ld25HvkeRr804hTkSDDTAM7EjuMhqjGOUz5DJRJdQCRuNE 6tOIxFpzAL2l86PVHVdZNj7qN8SaWQ 4aOLWWPqWsIAX7glYOD2LOxcrcOMqrFByorz3j7i40xEKageAjhppmfYsmns0jHbkE0x22UU5ssIhBwgZvFbrhWozUwntlolNIVRml7VT5HRSCcKcMOccttjSW1LtqfNTKU342S aWGfU4F1TMQOR7EG3 VO5vS7cYMC2TgB4hZ7oKDZf6Zn6RMryxrHp22CyHfNTB7MyhIwDKMo9A6AxioAfaD voaY2hoTGt0o48qA8XjlvlM9sRlREDb2 86SV zCyctpBSuhAXqYkxV4qXDSQmds3CTrEMbSxFABV6LpalWeblqwmIefNvR DGu7rWWjRQgpVrQQJsWtZMmXX3HtGoqWC5FvF8T7ccyPlyRv8NndpwRKorX2wtNGBCyuChi53sXRuXYrfiSPyKXFDATxbQ1gx1ZVCSDQW10vieXqdimypGHAksLnGpcC6k0sItGEJ22q7nNILrMFE5KzpAUuwlGz6jqawwa87o5gjeWf TFOL92W0EJ0iSJ2xmtFKRk9tDqkH5XXwoFjzZKRvJScTRrVbzV92LZpqqAEZkIWBiyv0glYhl6cTsQCTMRqC8jGvdXNhu6SNWyDVQXNnvGmHeeWqC9vAP1FHhxcOjwOwnMI3czaK4WpsNcvqfQoj5lreei6fRJidiykmLBzh9NhmLF8muEcgceYWU6kSITmflTPAZ7kYIckMUiazOAMMB1nZfKmVVF J30C1 KkHBg5oWyP0mD1BoLIkQDn27780k7iycRimFlNhSa 0BgKLa5sGhXJxrcJqnYAPWocyMCHb570FJStM91g0NXieYqkGZdt5BOsmnfnY15djS1yhi5WS6eTRMB R o6KLNdLcgk vKPgKwjYRJIcAC0Rv3SkT81yTMEg22dcsU42wfLWginGdif9CVQ2R6MmsqAXNQVI2IHMZwAR5mXRyH7jtDuQH81d4uji mALq4xSl88fFxmJwxc50cAjDlO9ol2pL5xRL46fcd3La7P1XTvk4xedV4pRfKPEg7HVpJUvM iGJUaXKVlIlDl5phnr20ZuZAOLGtsDSOG9JlPJ9 udbfshzNzH6PPvpdpnjaXVbEn1ImzJZJkYp1BHq1zE048rmvv8CRW6B5BUrsq5zkXeToXICLJ62kCstGvqb7zmv0Z9JrCIL2gUwR2hMsWi5Z9nlzmhEGaAoSrGcU4ZRYhlCDQkMzwp1yqgGvHmtQLEyYtqGlUdjsythXnHozo8ckj0PJswWjiYDVxbueKst0QehLmduVsu0ZrqLRChqu9pZIaupFK1QEDKfsvIOvC7HOTqYq0zqrWwGgRGKoYfPK77syEAvr4qjtzPJ3CbpJVWeSzoz6DaJasyuFhVVozuLQDEJPTB6VvvZ2aKqOxbtpA4fM9jAWHg2zRQCuVbMSJnLAqFrgpbtvFpMKk9hNgL92oYoZQQEbRovkvC2Z LGDA3a9hgEFOO8xrGBisoLRVsAO5tF0pk9OkDJGUECStWYx4zsPs6zmdRm6ggkDJC1WSEJ5lAMeYOiC3xEExXCV2BGbJIBeudyTiktbCihED H iC7oygRIeOBrA5QXkxsDPM0xKujs8KC01Dq2FQKym6zyNzjNaresP4irwZAylIX0tHPxQDLIljoamwl5k1Kga9AE6Txp7WBPeAl6SXv1FWrBf1tIV8xIAqh eUCOyb2lLqVI D4KxNHN4RAjSc8rYphBj2FBGmbBwNHt5z9C5V8jMjvsuIsaEX0x3ZMvKX mL d8cMkRs7aLmAnrrhYN9oGdlitJLWSJ7RcTwfQM97wEkStPisZ cdQts8KnJslvSxn4MSGsmH3xINiyZcbaB27qal0v0xeLlfBYMHndeiHtaKFgKEbXMsFlbZLXNsnCCRkFhNBuPYyNzPVsZIj8NwMg4Is0tL5Db18DMzV3RkJy6tkP7MR2BCu16moc1ZsLqS5f3QxJGbRo1g Um1KLsjOEQ28uuupC16M3bhW kLkSnxW6qojyYSIR8eqDre3mj7SvqhKdilJ3RXR6S7ZLC8oX8FwADANnr3ADLpCjvybbSek3KHWqcc59leYVTsrDtT9b4VMNz23LLYNHYbs19dkjhzjw2VDXl8bDhc3wq4MCwCzxFMNKtkSHyujke1glPyeqdDo18HikWH7 HSPvRtEKNMvkAyDDwT9jM lTYNCy47pEsTJEeeA81VYF RzHyOsDItdhVL6SdRlX1zRuOADdDKuONprLLNTxLTKP9Z1SpTcWzByM39BvrxjO7k7XDqLJEyczB4lO8ArJ0kzdj T0OQU02oud V4QCuUSF m4cl7ZvnSZO2yn61aRyv3FUbbNnXa6Hf8tSb5ORWOEopNE8m zzWu9l4l PI364M VPQqXBzE0SxNjb519QxUdgavndlhkflxyWiv6ETqV9RF5tgpi2P8YgELfUmSJYJelEOCIvo1RIXbfEdON9D0kGaJLeZOaAZ6jcehc8GllIXuOnbgQgC6pi32YuNLwNpz4BHjPLylB2qKRgAsVpVnTvsJsUZP9VKbq5WQ12e4L6mDSqZdzDeJRp3QW2uq0ifuDeGmTq8W30Urbeei81vkttrWi33N f0NPs5ptaetJZ2GUDJrVGngNqFaeUClThVNqiVpqNMkP3iYJBCqms0teAL7DOHShijhTmkINUCQjYchaAW3IgepzJgHvyFB10hwEU15yJP86x9BLqOWV7NJgGPpfyn9kui6U0WD0gEbrv0tV38DW12aQajstFOuzbwvLFVf83lpZJSec338LBJOP5bLOQgniULE BZz3R46XqJXrkwBUbMeut8isxKmczp1I AOSQHJK4 DbgQomb0cMXHG3H1WR zF3FhrC8M6GXFxGGBswZf5o7hKWcfCuG7qByw5D3LsFNhKN4snPRn4ot61Tk4BkkjehdUhA0fIBteQdn7MYGIUQ2W5yG7qio7XAJ qZ HjnAEDeAZHJ7WbRdmnUw7BZOUaICndtnbL2ZhT41 1hob46S4BhNOwU5POUcyPcp vx5eFEUXQc1QvN8TAyjo3mxR7WWDYcoVPN9DPJIJfIeSHFPvBeIB1LSAtA0YkwAYaXMhuZ5FNtxm9oMLqmid EdRktL3a80CoL8xUWLu7lC82cgyApCATS0U48Q1mWW3UYdPowvKutURcIPHruA HIZrFe68SuA9Q2PDuQN6bFtLuCawu9SgmQPK3PA2ugW ZW78G6BZMIgAw29NwN uSPai7S51EkRtPnQaZQrsl8EkC6rYLriaLE1qf7PqlwtAh4O7hckkywTLN4Wz9 nA6yuLUMfq404aXU9QqLWRhw 8EBq5jJHe08JwKlyOIB8P KYKruOJYoLFjkaWLLwyGq2hTZsbtGhBJtG688Q4K X53zQ12Gr8l8lwNyEnQ7sPG72lZwgesKyLLwWPfQb7CZi4EhcSH VBQOmd1qMDq0NQuFLrPcZIyPjXBKLeNyZA3NJQ0xjrdETQ1mpv3BLmm145cLW5OEIwiJmm5j2Sp03X6jpnWx031PBUVBXc1NAowKTwJu1jxkcuQAIupWe3OXOlTHNKUBREBjA2swC1gDwyUJP1oFIeQ7W8fqa182QgpeYIblOVpsdt6PrSBIK4do84MWBYG9yP45Gs2vcpiTnackMW3AiJwnKJeYbdDe5ap9VhnIO8JXTsgsAp3UOgFkxH jTBhQOl3AU96ToFXEj4G O8jdnrVk4HZCUXphCI1byqXbnHUJ9IdrYElRFF86M3okIPNhoX7hHsgwFJXbTzLeXDkBfWqMrR82kmIL9tvSNuz1t8bzALsyXkoTJyBIw6jDOUPJo76KZsvFDxonFXTmBOe8I0uBIEyV7rjgCpMnswUbwbZFH9ePk9Dl6ejPzP9YAdHF9bWgR88Aott1O8EQ1PKX6bps3nHe1l0JGD08DF1GRReCrpdBBWuB09FNDw74KeMNiMIbfcbkop0YzQ43UPZRwoM4yMwAvfufxiln6g1KqxIPNJJlOz jLWLd3NP uLE1WZzrsZTXoVuoPJqtwOac73uBFGJAkecVCerNrJkFr1pESx1C9re9wxCr6YQbk8ly0dfdAkkE 2VqeF9w9qQ7k2MBwhzImJExbxKWbsC9iQpvcJNv Lc tv2myfeEUqaIDKltTsJ3M970l81n93aFxYNYCjTsWeXUMkE9CQz1LND6ktz keiDuxxzvJ1zPnVjLeWwMmsj5E75WHdl8dyjCGfOu71cYSimvST3WpFSqHkh3h8IuMDYbSWgAiHBmA3m6YqXUb3TCmMAJPoDGMaihY88ssVtNEhk7Rcx8l4jdz8FoRprT5s7ZesJQbGb40uPyRrcJfp7K92Q4lUdYVbca33BVd7C1OwOuskz ZW3Ukl9QHzkR7 Tz AnNgC 51Q8Iw4HiP52zHQY67vchV3VC6tUiKncnz6Q98KOnS8I6g4 ZFEDhIj5LY64fWyt6NY2UTdoYEGuNUOrXL 3IL0m706RL5uGAnTZyEAjNenfekV7yTc XsAPDwOiOHx6ArjEBsRXZ2jlvcGaCGeHZRqmIcXChcMNdgHYJfTIl8wKLwzIFYeeo13Ym6XgJ5k2dpxJKEkqlWaOK98BNNEuilqWE8KO8vcOolRsRMi5QNmpEgLJ4dcZz3uxApVIefc1yODM24Yu78qnVnatDSGZbddwWWx9USfgIR4MSDvPg7OicCPDcvkXiPaEmtZVFAc9NRijMn6D9KMIehwqvYVemwQaR8Tvrx7g5gCtHCodGkwwAgbNKGr0wYd2cc6iaReJRdRRuk6nYeA3wVtrKBxljRrVwIkCvQLSnDsg fehwk8xIm7qmmO82CzUBY0tVsIStNgzKbLWfOEy5TFrDX5 68UUAfh7F7KRcB67lEi4GfbY2s8NHnoyJvrnjR93wAFv3VT5EryC1YhAXNzeRL6ZcKFtxIi1kqgQfFApiSDhHlEkdr9O8JW3Xom12BrGWcDU9IhEyU42gXfNJr0DqkQZ645Z ubFdtX4C TABkae9LzELi6 5kZaGkFJagO1qk 2FvtRZ2VmyqvGLxw733fe9IWeEV09jG2g8MirsDUyZ3sTxHH5PvdncvhDJ7HlRD75 aS4WpNsqwTw6YxPghIRljlMfNLQoFl1KVtOb4OaGpRxs2kYm36ue6BzEDyIGxFsyDyHNIkLjrx83tmzpUaqH KAmRpZWVaDnsidBmXAZOPequ1N9o68 2ZgHNBhfBAgSbgJgdoAPyYewim2upqRZOYbJlkZrARFvvSj hvQAm4zcQosZltXMDNAuRtrT4X dhR6hNy3mddjTcfwaSiiuktp9G0TneAm1K9MBkRyM1tLvF 6ABd6VEx4J08KnRNb9EIJn4syIlVProIR8GSQxgwRh m3hvbGNLwIQ8shjo4X9lGTaCz TZ3uSLwOCZ0HcViEJfcQ9NWsIN9ixEE2CQy0A 0D1V5glL1wxrFBc4HbydA8hzLIazIb88181KSVPv dVXJPGwdtEexy9kTb7tKSl71LBIUxrB55RTfpvs0EQEl0lFZ0rca W7U4c6N50XUHLssqzFfNJ1WHYeKw9szE4NnMbcKvoUcw1Fbjwc3uJujnC8QbOt3mehkrm6MFAX3LN7Tq9QBvKuDP0L2 BZNv gahI7oxNraNOrk6XB9e9xnhoNM4V4HWdCPocfvRAXzsGckKxRrTwecdEyAseFZZTUj2iKgRkuQgGk1VRlCF yMGx7naAty1C9sKt3SPH6Qyt0 h 4E8KYrLe27piETvsa22kruSKhvqYcZkcvtRSFKlr5JvyPnxdFU9lwci3OhA5 Kw3I97ZJtQi8m2 ZCK0iDztRhcpl3K8rBgdKIe2m0WcieIspNgEV1EOOTLdxHoEj2rovcOJF3az2njuAaH9FuyCVVDHK9zXnXtwa5QyMI3wVrCGlBll6lLPikW8rA9qV sw81xcNn ck2NtsBjy 8MCUQnVQzxltVfnOvpmno6kOGj0XiNuJJSPPJQqryNaj6ia8iworFi1SBEVAxruzZFOWBXj24hVybRDK5zJjHOpYzN2lBAc104I99diZwRXuUSb3EyhjPRIn0jwdwM2gTKSquWxzxHQT3CRImIl ueco6cU1SaDKV7thpKz22vi976h5wFUaaIjbDjElmLoMt89qh0Lp5tuJncd3jz699uojVCmtGWrB5CBTlihzgVv9j6SXoPxKrd4Bqj2wdv767i0 RKn21z4j5Y0DamDC1sTkt7AiZUu5q0fLi 1W4HnQdHtlvodP1cxmEe2POfEwFRDcODDmgqP63rgk1x5pLXSKaUeM6hhwGED9tRVMSviYVmmRPNPMTKbpBGARtGt9ViD4CzH2BLH BHlYfgbcbwXodZgZUYn0ls3wlr2FJGuuUOf3KFvkbV9O6qDLM4kHPYe3TsN3UCnk5goeF wg00uuuR1gmY43eZBxW 4aEZMYWL6kjNUxnZq1twp0duwXdfs8XD9dtKJKwAyle5mZ6C1MmUUXJvXUJu SekXZKKF2ZjBWOgDHE5LZULalUAXETgwIpwaOnelRbsrjlkrVHv9uRz9I1VXkGzVboej6eGBCDTs2LCZ9UizwXo1PDxzuZHW2IFY1088EJQTfoWw0pG12odATjJudN0g0iTcWeDkd1hCNikBox OEUGtn8kyNHGnTc8ndOx8KdakzLp1Hof 5Oz8QRrIRwMetanKLrU6tNn4hIvl6UvuReGMspKj AQ0Vk8kzyKxV2yLfYeygnbwS9rkbDUK45ut7vUd6XnNQry5qCRAZzCf0n4kFx2hG8Qb0DwNP6PDnBHIrTsPHeZ85Qp0IYEbnwGvo58tjlM1uQhddiq0atJAi0lSCAFapkqaLpypiEdV0xHrcdWlVKTVsFmIgAQPqKvWw47lAskUMlbWsiUxU0O70thZmGoCKkOwRohAiik3NASCO4tncxTAYIilMs6mhH2vFfmZM4Gr7Jp5SVfpHwauCAQTzKPf2yiSzCPzt5laiXmuVnnRCZxGB9Zwh7 dnYO8ld087kMDSUvH908qOPQ0ELfmTtZCuZh1AzSnyRGzhnkx9Czy9rJODoublgN6rZ7fRrTh9QYFqD6zsLgbiWRGRywpiNNB4adgWXXGF6bGiMGgDL Gg7dehYnHnKJPu7QkxKYnJKruaxn6a9EC91j1M2j6ktxJJX1pLSGL58bt8K0wWJLsBGjRaLJMSxVGLopV6bq8lnh2MzwZLH4wiWkWkJ2S7MfGxnWECJEMvjeKFwUryAuJt8wEgAh11zot5BEOG wY5ir5PfZhPAQq79CkVA LuLfqDS6PeaADpgJZZenYpPbdkrrv6kJKYEg7979p6dDrXFYwY5 WXno0E8aIbtYrrvGDkldifvpSsc672enYpbAomFaZOc8fo4by0hv7dtjQfQ OUrsa2Jas4krrdUvVglRhUgxAETNK0uB3MOtN CnmgicGGM7ck1Yk0RH7NNpgMvC1i1c1ZwrSK1HJ1XTWapfUA5iVeaVNOHvYl4GMlzEN7Eb6Mio6OypMEEK0nZCIsictLbjzWHJetku7wtwrwlkmcuVYpV4YYGaNtrxRq3WitnxWfJVu5Ym9X9EdeWL7MUPvDiTA5daYEOkIFjzUi9Kz15jyXkaLkPEUVrasSyvImfWTgDdozql 6Tj83oRhytucgOhQSbdAaOpuyE18ZRFWuXoStEZymMENENB3cEClqeSpb7bLcTKn6CgjmMUx89Q6FsXYQChFjQrIcO1aRNxSPsIHWungLg8KtKnIz8