Với Metro 2033, THQ đã khá mạo hiểm khi tiếp tục khai thác đề tài thế giới sau thảm họa chiến tranh. Một đề tài mà những Fallout hay STALKER đã quá thành công. Để có được phong cách riêng của mình, Metro 2033 đã nhấn mạnh vào không khí rùng rợn, sự tự do trong lối tiếp cận chiến trường, hệ thống tiền tệ bằng đạn dược... Có thể nói, THQ đã phần nào thành công trong mục tiêu đó.
Tuy nhiên, đi kèm với những ưu điểm trên, game còn để lộ ra vô số những mặt hạn chế, ảnh hưởng trầm trọng đến trải nghiệm của người chơi. Đồ họa trong game tuy có nhiều hiệu ứng ánh sáng cũng như chi tiết môi trường tỉ mỉ, thực tế, nhưng các nhân vật trong game dường như không có được sự đầu tư tương xứng. Cử động quá cứng nhắc, khuôn mặt có phần giống như các "Robot", rất thiếu cảm xúc. Và quan trọng hơn hết, đồ họa trong game đòi hỏi phần cứng quá cao và có phần hơi vô lí.
Với sự thiếu thốn về đạn dược cũng như các mặt nạ chống độc, game bắt buộc gamer lựa chọn lối chơi hành động bí mật ở nhiều thời điểm trong game. Thế nhưng cơ chế này lại còn rất nhiều điểm bất hợp lí. Thay vì các đòn cận chiến đẹp mắt, kết thúc nhanh gọn đối thủ, game lại chỉ cho người chơi một phương án duy nhất đó là.... phi dao. AI đôi khi có được "giác quan thứ sáu", phát hiện được người chơi ở mọi lúc mọi nơi.
Tiềm năng của game vẫn còn đó, liệu trong phiên bản Sequel có tên Metro Last Light lần này, THQ có thể sửa chữa những sai lầm trên hay không? Hãy tự tìm câu trả lời trong đoạn demo sau đây:
Bạn đọc hãy lựa chọn độ phân giải 360p hoặc 720p để có chất lượng hình ảnh cao nhất. |