Sau khi EA Blackbox bị sát nhập thì tựa game nổi tiếng
Need for Speed được chuyển giao cho Criterion Games. Mặc dù phiên bản gần đây nhất do họ đảm nhiệm là
Need for Speed: Hot Pursuit đã đạt được những giải thưởng lớn do các tạp chí game có tên tuổi bình chọn, và phiên bản sắp được phát hành vào cuối năm nay là
Need for Speed: Most Wanted cũng đang được nhiều kì vọng và hứa hẹn sẽ đem lại thành công, nhưng có một số thông tin cho rằng lãnh đạo của Electronic Arts vẫn chưa cảm thấy hài lòng và muốn tìm một studio mới phát triển thương hiệu
Need for Speed.
Có vẻ như trong mắt EA, Criterion Games vẫn chưa đáp ứng được yêu cầu.
Điều này càng được khẳng định qua việc mới đây, trên trang chủ của EA Gothenburg một studio của Electronic Arts được thành lập vào đầu năm nay đã đăng tin tuyển dụng với lời mời đăng kí rất hấp dẫn: "Bạn có muốn trở thành một phần của EA? Và làm việc để phát triển thương hiệu Need for Speed?”. EA Gothenburg là một studio mới được thành lập nằm trên bờ biển phía tây của Thụy Điển, trụ sở đặt tại Gothenburg - thành phố lớn thứ hai của đất nước này với dân số khoảng 1 triệu người.
EA Gothenburg được thành lập theo sáng kiến của Patrick Söderlund, phó Chủ tịch của EA Games Label. Để xây dựng và điều hành studio này, EA đã bổ nhiệm cựu giám đốc sản xuất của DICE là Marcus Nilsson làm giám đốc.
Các vị trí cần tuyển dụng của EA Gothenburg.
Marcus đã từng điều hành việc phát triển một số tựa game nổi tiếng như Modern Combat Battlefield 2, Battlefield 2142 và gần đây nhất là Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Nhiệm vụ chính của studio là sẽ tập trung vào việc phát triển các trò chơi sử dụng engine game là Frostbite 2 trên các hệ máy console mới như Xbox 720 và PS4 trong tương lai.
Frostbite 2 là engine rất nổi tiếng được sử dụng trong các tựa game gần đây của EA, trong đó có thể kể đến Battlefield 3, Need for speed: The Run và sắp tới là các cái tên khác như: Medal of Honor: Warfighter, Army of Two: The Devil's Cartel, Command & Conquer(2013), và Dragon Age III: Inquisition.
Frostbite 2 sẽ là engine chủ yếu để phát triển các phiên bản Need for speed tiếp theo.
Là phiên bản nâng cấp từ FrostBite 1.5, các tính năng chuyên biệt cho DirectX11 mà Frostbite 2 hỗ trợ là khử răng cưa hình ảnh và đổ bóng DirectCompute. Một tính năng ưu việt khác của Frostbite 2.0 là khả năng xử lý ánh sáng thời gian thực, thay đổi tuần hoàn theo chu kỳ ngày và đêm.
Hơn nữa trong bảng tuyển dụng, EA tuyển dụng rất rất nhiều vị trí và nằm trong số đó có Vehicle Artist - họa sĩ thiết kế xe cộ. Có vẻ như mục đích của EA là biến studio ở Gothenburg phát triển các phần tiếp theo của tựa game Need for Speed trong tương lai.
Nhiệm vụ của EA Gothenburg sẽ không chỉ có mỗi phát triển tựa game Need for Speed.
Patrick Söderlund, người nằm trong ban lãnh đạo EA, xác nhận rằng trước khi thành lập studio ở Gothenburg thì đã một nhóm nhỏ làm việc tại đó với game Mirror's Edge 2 trong năm 2009. Có thể EA Gothenburg sẽ đảm nhiệm cả việc thiết kế các loại xe chiến đấu trong các tựa game khác của hãng chứ không chỉ mỗi Need for speed.
Need for Speed là tên một tựa game đua xe được phát hành bởi Electronic Arts và được phát triển bởi một số Studio bao gồm công ty là EA Black Box rồi đến Criterion Games. Đây là tựa game đua xe thành công nhất mọi thời đại. Tính đến nay, đã có hơn 100 triệu bản bao gồm nhiều phiên bản khác nhau của Need for Speed đã được bán ra trên toàn thế giới. Phiên bản mới nhất sắp ra mắt là Need for Speed: Most Wanted 2 sẽ được phát hành vào cuối năm nay.