Thần Khúc: nhập vai, turn-base, đồ họa đẹp
Vào sáng ngày 19/9, Webgame
Thần Khúc đã chính thức mở cửa Closed Beta ở Việt Nam. Nhìn chung, Thần Khúc sở hữu một nền đồ họa khá bắt mắt và có phần khá giống với
Cấm Giới - Webgame thuần Việt từng được VNG phát hành vào khoảng tháng 6 vừa qua. Các thiết kế về nhân vật, công trình cũng như toàn bộ bối cảnh trong game được vẽ khá đẹp và bắt mắt, tạo ấn tượng với người chơi ngay từ khi đăng nhập vào game.
Về lối chơi, Thần Khúc sở hữu gameplay khá mới lạ khi áp dụng hình thức đánh theo lượt (turn-base) thời gian thực trong trận đấu. Ở mỗi lượt đánh, người chơi sẽ phải cực kỳ tập trung để lựa chọn từng thao tác cho nhân vật để tấn công địch thủ. Nếu vượt quá khoảng thời gian chờ (khoảng 5s), nhân vật sẽ tự động tấn công thông thường (khá yếu) chứ không tự động tung ra các skill ở dưới thanh công cụ.
Nhiệt Huyết Online: chiến thuật, quản lý, đồ họa đẹp
Nhiệt Huyết Online sở hữu một nền đồ hoạ khá đẹp và bắt mắt. Mặc dù vẫn chỉ là 2D nhưng người chơi có thể dễ dàng bị thu hút ngay từ khi đăng nhập vào game với giao diện nhân vật, thành quách được thiết kế khá mượt mà và sắc nét. Đặc biệt hơn, các chiến tướng cũng được chăm chú khá đặc sắc và tỉ mỉ khi mỗi danh tướng có thể được trang bị tới 12 loại trang bị khác nhau trên người.
Là một Webgame chiến thuật lấy bối cảnh Tam Quốc nhưng điều đặc sắc trong Nhiệt Huyết Online là không bắt game thủ phải lựa chọn vào 1 trong 3 thế lực Ngụy, Thục, Ngô. Thay vào đó, mỗi người chơi sẽ tự tạo dựng thế lực cho riêng mình với 1 tòa thành độc lập hay gia nhập vào các bang phái để cùng nhau tranh bá.
Thần Chiến: nhập vai, đồ họa 3D
Thần Chiến sở hữu nền đồ họa khá bắt mắt và mang nhiều điểm khá khác biệt so với các Webgame nhập vai khác. Game sở hữu camera xoay chứ không phải là góc nhìn cố định. Đây có thể coi là một điểm hoàn toàn khác biệt hiện nay. Người chơi có thể tuỳ thay đổi góc nhìn cho nhân vật của mình.
Skill nhân vật được thiết kế khá đẹp mắt.
Nhìn chung, game gần như đã được Việt hóa hoàn chỉnh. Tuy nhiên, giao diện của game vẫn chưa được thiết kế ổn thỏa. Các biểu tượng tắt cũng như thanh chat quá to so với khung hình, gây cản trở game thủ trong quá trình chơi. Có lẽ, đây cũng là một trong những nguyên nhân khiến Thần Chiến chưa thể ra mắt game thủ được. Hiện tại, đại diện NPH cho hay đang liên hệ với phía đối tác để khắc phục lỗi này.
Video chơi thử Thần Chiến tại trụ sở VTC Game.
Về gameplay, Thần Chiến sở hữu lối chơi như một tựa game nhập vai thông thường với các tính năng đặc trưng như hệ thống tự tìm đường, thú nuôi (pet) phụ bản, cường hóa trang bị... Bên cạnh đó, những chiến trường lớn như công thành, bang hội chiến, đấu trường PK lẻ cũng được đưa vào.
Star Supermacy: chiến thuật quản lý tài nguyên đặc sắc
Như chúng ta đã biết, mới đây, Webgame
Star Supremacy đã lộ thông tin về nước và được quảng bá là game "Chiến Tranh Giữa Các Vì Sao". Đây có thể coi là một tin vui đối với fan hâm mộ dòng Webgame chiến thuật ở Việt Nam, khi mà trên thực tế, Star Supremacy đã được nhận định là một trong
những Webgame chiến thuật được yêu thích nhất trên thế giới trong năm 2011.
Nhìn chung, nền đồ họa của Star Supremacy không có nhiều điểm quá vượt trội so khi nền tảng chỉ dừng lại ở mức 2D. Dẫu vậy, các thiết kế trong game vẫn khá dễ nhìn trên khung hình to, không gây rối mắt dù cho các chữ viết trong game là khá nhiều, tạo điều kiện cho người chơi dễ tiếp cận và tìm hiểu.
Lối đánh chiến thuật trong Star Supremacy cũng khá đặc biệt khi sở hữu tính chất thời gian thực dựa trên lối đánh theo lượt (turn-base). Trong mỗi lượt chơi, người chơi có thể điều khiển từng loại chiến hạm của mình để tấn công, phòng thủ hay sử dụng item, skill đặc biệt... Mỗi lượt đánh sẽ kéo dài khoảng 20s cho người chơi tính toán, đưa ra quyết định tấn công mục tiêu nào.