4 MMO thất bại thảm hại vì sao chép World of WarCraft
SmiLe | 17/04/2011 05:08 PM
Đáng buồn rằng dù cho đã được đầu tư tới vài chục triệu USD, một số siêu phẩm game online hiện nay vẫn không tránh được tình trạng bắt chước World of WarCraft.
4. Age of Conan
Là một MMORPG mang phong cách giả tưởng do công ty Funcom phát triển, Age of Conan lấy bối cảnh thời đại Hyborian với một xã hội hỗn mang u tối, chiến tranh, xung đột xảy ra liên miên giữa các bộ tộc, giống loài nhằm tranh giành lãnh thổ, quyền lực.
Một hình ảnh 18+ phản cảm trong Age of Conan.
Với 400.000 game thủ tham gia vào thế giới Age of Conan chỉ trong vài ngày, và một nửa số đó là từ Bắc Mỹ. Đây là một kết quả đầy ấn tượng, có thấy Age of Conan đang thành công rực rỡ, và có thể sẽ là đối thủ nhiều khả năng thách thức sự thống trị của World of WarCraft nhất.
Tuy nhiên, một đặc điểm khiến hàng nhái này khó có thể phát triển thành một tên tuổi được chính là bởi nó lại có những cảnh nude, bạo lực hung ác cũng như những lời lẽ phản cảm từ các NPC. Trong thời buổi hiện nay, thật khó có cơ hội cho những tựa game sở hữu những đặc điểm phản cảm như trên được tỏa sáng.
3. Chúa Tể Phục Sinh
Khởi động alpha test từ tháng 10/2009, Chúa Tể Phục Sinh (tên gốc Runes of Magic) thu hút được khá nhiều sự chú ý nhờ tiếng tăm lớn trên thị trường quốc tế. Rõ ràng với vị thế là "bản sao" của World of WarCraft, trò chơi vẽ nên viễn cảnh sáng sủa tại Việt Nam khi nhiều gamer mở ước được trải nghiệm trong MMO đỉnh cao thế giới.
Tiếng tăm lớn nhưng về Việt Nam, CTPS vẫn ảm đạm.
Khác với Age of Conan, chúng ta có thể coi Chúa Tể Phục Sinh là một hàng nhái khá đặc biệt của WoW khi tựa game này áp dụng hình thức F2P (Free to Play - Không thu phí giờ chơi). Tuy nhiên, một đặc điểm chết người khiến Chúa Tể Phục Sinh bị đánh giá cực thấp lại chính là bởi nó gần như bưng nguyên toàn bộ những gì đã có trong WoW, từ đồ họa, thiết kế nhân vật, hệ thống nhiệm vụ và thậm chí là cả... những bản update.
2. Allods Online
Được ví như "WoW của Nga", Allods Online là một trong những MMORPG miễn phí vừa open beta đáng chú ý nhất tại Châu Âu trong giai đoạn đầu năm 2010.
Điểm đáng chú ý nhất của Allods Online chính là những trận PvP. Từ những pha giao chiến ngoài không gian bằng chiến thuyền, chủ yếu là bắn phá cứ điểm, đánh chiếm đất đai. Các trận đánh có nhịp độ cao, rất tuyệt vời, nó đòi hỏi người chơi phải kết hợp chặt chẽ với mức độ cân bằng giữa class nhân vật vào loại tuyệt vời.
Cũng giống như Chúa Tể Phục Sinh, ngoài những "sáng tạo", đổi mới (so với WoW) bị đánh giá là rất nghèo nàn, Allods Online gần như cũng bưng nguyên các đặc điểm còn lại của WoW vào. Đặc điểm khiến 2 tựa game trên thành công trên thị trường thế giới phải chăng chỉ là hình thức không thu phí giờ chơi? Hơn thế nữa, điều này sẽ tạo ra một tiền lệ xấu trong ngành công nghiệp game online sau này rằng nếu muốn thành công, hãy bưng nguyên si gameplay của WoW và áp dụng hình thức không thu phí giờ chơi.
1. Rift
Rift: Planes of Telara vốn được biết đến với cái tên “Heroes of Telara” taị E3 2009, năm nay trò chơi là một trong những dự án MMO được quan tâm nhất tại hội chợ E3 2010. Rift do tốn hơn 3 năm phát triển, nội dung chủ yếu của game nói về vùng đất Telara đột nhiên bị các lực lượng không rõ xâm lấn, khiến trật tự bị hỗn loạn. Game thủ sẽ chọn lựa gia nhập vào một trong 2 thế lực lớn là Người giám hộ - Guardian hoặc Kẻ thách thức – Defiant tiến hành phong ấn khe nứt, duy trì trật tự.
Bắt đầu mở cửa bắt đầu từ ngày 03/12/2010, người chơi mới té ngửa khi một số tính năng trong game lại có vẻ na ná WoW. Cụ thể, ngoài hệ thống kĩ năng, Rift còn bị chỉ trích bởi một đặc điểm là khi chết, người chơi sẽ hóa thành một linh hồn và bắt đầu lại trò chơi ở một cơ thể mới (giống y hệt WoW). Điều này khiến cho nhiều người băn khoăn tại sao một tựa game có thời gian phát triển dài tới 3 năm lại có những khiếm quyết lớn như vậy?