Trong DotA, nhiều khi chỉ những tình tiết nhỏ nhặt ít người để ý lại có thể quyết định số phận của cả một Hero, thậm chí là cả trận đấu.
Bạn có thể sử dụng Frost Bite

của Rylai

để trói Fountain.
Skill Open Wound
của Nai'x
sẽ không hoạt động nếu bạn không nhìn thấy mục tiêu, và skill sẽ hoạt động trở lại nếu bạn thấy lại mục tiêu trong thời gian skill còn hoạt động.
Nếu bạn sử dụng Sprout

của Furion

lên mục tiêu có Linken

thì Sprout

sẽ bị block nhưng Linken

vẫn không bị mất.
Khi Rubick

sử dụng Nether Strike

của Barathrum

, mục tiêu sẽ không bị đẩy đi, vì vậy hãy cẩn thận khi sử dụng skill này, bởi nếu không nó sẽ chẳng khác gì là tự sát.
Bạn có thể sử dụng Phase Boot

để đi xuyên qua cọc rắn của Venom

hay Rhasta

.
Khi bị dính Black Hole

của Enigma

, bạn không thể sử dụng skill, tuy nhiên vẫn có thể sử dụng đồ, vì vậy bạn có thể tự đẩy mình ra hoặc dùng Cyclone

hay Hex

hay Orchid

để phá Black Hole

.
Nai'x

có thể sử dụng ulti Infest

để ẩn trong chính bóng của mình, bạn vẫn có thể điều khiển bóng di chuyển bằng cách spam select và di chuyển liên tục.
Bạn cần phải bị tác động 20 damage hoặc hơn để có thể huỷ tác dụng của Salve

, vì vậy nếu bạn bị dính Rupture

của Blood Seeker

nhưng bạn di chuyển với tốc độ chậm (thường là khi chưa có giày) bạn có thể vừa chạy vừa bơm máu, tương tự với Rot

Lv1 của Butcher.
Tất cả những unit được điều khiển bởi Lycan

đều nhận được tốc độ chạy tối đa khi Lycan sử dụng ulti, kể cả Necromicon

và creep được thu phục bởi HoD

.
Bạn có thể thay đổi hướng di chuyển của Ice Blast

bằng cách điều khiển nó di chuyển về hướng mình muốn.
Kraken Shell

của Tidehunter không thể hoá giải được Doom

.
Sử dụng ulti của Potm

kết hợp với ulti của Rikimaru

sẽ khiến Rikimaru có thể tấn công, hay sử dụng đồ/skill mà không bị mất tàng hình.
Sử dụng Phase Boot

hoặc Lothar

với Batrider trong trạng thái Firely sẽ khiến Batrider

mất khả năng bay vượt địa hình, chỉ còn khả năng di chuyển như các unit tàng hình bình thường.
Windrunner

lên gậy xanh và HoD

sẽ hút được ít máu khi sử dụng ulti hơn Windrunner

khi không lên gậy xanh. Lý do là vì lượng máu hút được dựa trên damage gây ra cho đối thủ, khi không lên gậy xanh Windrunner vẫn tác dụng damage như đánh bình thường lên đối thủ, sau đó đối thủ được bơm máu trở lại để phù hợp với lượng damage khi ulti. Còn khi lên gậy xanh, lượng damage của Windrunner khi ulti tác động lên hero đối thủ sẽ bị giảm ngay từ đầu, dẫn tới hút được ít máu hơn.