Bản cập nhật Draven gần nhất của Riot Games vẫn làm những việc chúng ta thường thấy, đó là thay đổi một vài chỉ số cho các chiến binh dựa trên các cơ sở thu thập được từ phía cộng đồng.
Ví như Ahri mới đây đã được sửa đổi dựa trên tần suất được chọn quá lớn của chiến binh này trong các trận giao tranh. Đồng thời, họ cũng làm Darius yếu đi chút, mặc dù chiến binh này không phải lựa chọn yêu thích trong các trận đấu. Bên cạnh đó, Graves cũng bị suy giảm sức mạnh đơn giản là vì anh ta tỏ ra quá mạnh và được lựa chọn cực nhiều trong các giải đấu (đặc biệt là ở Hàn Quốc khi người Hàn Quốc tỏ ra rất "yêu" Graves). Họ cũng tăng sức mạnh cho Swain vì đợt giảm sức mạnh trước đã khiến anh không còn được yêu thích nhiều.
Bản cập nhật nào cũng đều chứa đựng vài thay đổi cho các chiến binh với mục đích, dù Riot Games có thừa nhận hay không, là phục vụ cho yêu cầu từ người chơi.
Darius là một chiến binh với nhiều phản hồi.
Với việc phát hành Darius cách đây hai tuần, chúng ta có thể thấy có rất nhiều phản hồi từ cộng đồng về việc Darius tỏ ra quá mạnh, và về việc Riot Games đã làm chưa tốt trong việc cân bằng các chiến binh.
Mặt khác, hầu như mọi người chơi chuyên nghiệp đều thừa nhận Darius tỏ ra khá vô dụng trong các trận đấu cao cấp. Bản cập nhật tuần này sẽ mang đến sự suy giảm sức mạnh cho Darius, bất chấp thực tế rằng anh ta không được ưa thích trong các giải đấu, vì vậy rõ ràng rằng Riot Games thay đổi nhằm phục vụ cho các người chơi thường. Câu hỏi đặt ra là liệu Riot Games có nên làm vậy hay không?
Hôm nay, chúng ta sẽ điểm qua vài trường hợp mà Riot Games đã chỉ rõ ra, hoặc chúng ta có thể phỏng đoán được, rằng họ tạo ra các thay đổi nhằm phục vụ cho các trận chiến cấp thấp hoặc cấp cao. Cùng bắt đầu nhé!
Akali - The Fist of Shadow
Sát thủ một thời tại các giải đấu, Akali.
Trở lại thời huy hoàng của cô, Akali được sử dụng cực kỳ ấn tượng bởi người chơi như Westrice để hạ gục địch thủ ở top và mang cả đội đến với chiến thắng, kể cả trong một trận đấu giải. Và rồi cô ấy bị giảm sức mạnh liên tiếp cho đến khi Riot Games cảm thấy thế là phù hợp, kể từ đó, cô không còn là lựa chọn ưa thích trong các trận đấu giải nữa.
Tuy vậy, ở các trận đấu thường, người ta vẫn thấy cô bay qua lượn lại giữa quân địch với sự kết hợp giữa khả năng sống sót, gây sát thương, cơ động và hút máu phép. Và điều này, cùng với vài lý do khác nữa, đã dẫn đến việc Hextech Gunblade bị giảm sức mạnh ở cả số lượng và khả năng cộng dồn.
Ngày nay, cộng dồn Gunblade cho Akali không thực sự là một hướng chơi khả thi, người chơi thông thường đơn giản là không thể điều tiết được lượng hồi máu đó, trong khi cách lên đồ đó không thể tỏa sáng được ở các giải đấu chuyện nghiệp. Akali là một ví dụ trong việc Riot Games phục vụ cho người chơi cấp cao, sau khi thấy cô làm mưa làm gió tại các giải đấu chuyên nghiệp.
Kassadin - The Void Walker
Kassadin thực sự là một ví dụ điển hình trong việc phục vụ người chơi thông thường của Riot Games.
Kassadin là một tướng thú vị khi hắn có khả năng từ một tướng "vô dụng" trở thành không thể ngăn cản nổi khi đạt cấp độ 6. Hắn từng được ưa chuộng trong các trận đấu chuyên nghiệp (và hiện tại đôi khi vẫn xuất hiện trong các trận đấu ở Châu Âu) nhưng hầu hết hắn đẩy xuống các trận chiến thường bởi vì đầu trận hắn thực sự yếu và dễ bị bắt bài.
Ngoài ra, việc cắm mắt chằng chịt trong các trận đấu chuyên nghiệp khiến việc mạnh dần lên nhờ gank lẻ của hắn khó mà thực hiện được. Mặt khác, người chơi thông thường thấy Kassadin thực sự rất khó sử dụng ở hầu như mọi thời điểm trong trò chơi, và điều này đã được củng cố bởi hàng loạt các đợt suy giảm sức mạnh, điển hình nhất là việc tăng thời gian hồi chiêu của Riftwalk. Kassadin thực sự là một ví dụ điển hình trong việc phục vụ người chơi thông thường của Riot Games.
Lulu - The Fae Sorceress
Ngôi sao sáng Lulu đang lu mờ?
Support (tướng hỗ trợ) gần đây nhất của Riot Games tỏ ra là một hướng đi sai lầm của họ, Lulu thường được xuất hiện khá thường xuyên ở mid hoặc top lane. Bắt đầu bằng việc Voyboy và Scarra sử dụng cô trong giải đấu, Lulu nhanh chóng bị suy giảm sức mạnh do khả năng kiểm soát lane một mình của cô cực tốt.
Riot Games không có cách nào khác hơn ngoài việc giảm sức mạnh kỹ năng tấn công của cô, buộc cô phải yên phận trong vai trò support. Nhưng cô ấy là "ngôi sao sáng" minh chứng cho động thái của Riot Games dành cho các trận đấu cấp cao. Dù cô vẫn còn được còn xuất hiện trong các trận đấu thông thường, nhưng sự xuất hiện của cô trong ánh đèn của các trận đấu chuyên nghiệp dường như đã phai mờ, ngoại trừ ở lane bot lane như mục đích của Riot Games.
Urgot - The Headman's Pride
Quái vật bốn chân Urgot.
Kẻ kỳ cục nhất trong những kẻ kỳ cục - Urgot đã bị suy giảm sức mạnh nhiều do xuất hiện khá nhiều trong các giải đấu. Bản cập nhật lần này lại tiếp tục giảm khả năng chịu đòn của hắn ta. Urgot chưa bao giờ là một chiến binh được ưa thích trong pub game đơn giản vì các kỹ năng đòi hỏi độ khó cao của hắn cũng như cách hắn đánh bại kẻ thù. Hắn ta hoạt động khác hẳn một carry điển hình và thể hiện trong vai trò chống carry, một vai trò không ít người biết đến.
Trong quá khứ của hắn, sát thương phép, rồi chỉ số cơ bản đều nhận phải thay đổi từ Riot Games và từ đó hắn hầu như không còn xuất hiện nữa. Chỉ đến gần đây, hắn lại xuất hiện lại với hướng lên đồ gần như là tank hoàn toàn. Sự thay đổi của tên quái vật bốn chân này có thể coi như việc hướng đến các trận đấu cấp cao.
Xin Zhao - The Seneschal of Demacia
Nỗi khiếp sợ trong các nỗi khiếp sợ: Xin Zhao.
Xin Zhao lâu nay đã nổi tiếng với sự "vô dụng" của mình, khiến nhiều người hầu như quên mất sự tồn tại của anh ta. "Nỗi khiếp sợ" cứ dần dần bị giảm sức mạnh đến nỗi trở nên gần như hoàn toàn vô dụng. Những dữ liệu từ Riot Games là bằng chứng chỉ ra sự đáng sợ của anh đối với những người chơi cấp thấp và bộ kỹ năng của anh đơn giản là quá mạnh đối với những người không biết xử lý.
Được coi là một sát thủ có khả năng chịu đòn cao, Xin Zhao giờ không còn chỗ đứng trong các trận đấu chuyên nghiệp nữa, và Riot Games cũng không đả động gì đến việc làm lại hay tăng sức mạnh cho Xin Zhao. Đây có lẽ đơn giản là một trường hợp mà họ không, đúng hơn là không thể xử lý được vào thời điểm hiện tại, có lẽ là một trong những trường hợp nổi tiếng nhất, ngoại trừ...
Evelynn - The Widow Maker
Evelynn, thời oanh liệt nay còn đâu?
Và vâng, Eve. Một tướng tinh túy lâu đời của Liên Minh Huyền Thoại, Evelynn là nỗi kinh hoàng cho các chiến binh khác trong cả một thời gian dài cho đến khi Riot Games nhận ra họ không thể sửa đổi được cô ta. Kỹ năng tàng hình là một vấn đề quá lớn cho người chơi mới và những người chơi cấp thấp, lớn đến nỗi gần như họ không thể đối phó nổi trong một trận đấu thông thường.
Ngay cả sau khi bị giảm sức mạnh liên tục, Evelynn vẫn có thể xoay sở để đứng vị trí thứ nhất trong bảng xếp hạng của Châu Âu, và rồi Riot Games quyết định loại bỏ khả năng làm choáng của cô.
Rồi nhiều đợt suy giảm sức mạnh nữa diễn ra, bao gồm suy giảm sức mạnh tuyệt chiêu của cô ta và giảm chỉ số cơ bản để loại hoàn toàn khả năng đi rừng của cô ấy. Trưởng nhóm thiết kế chiến binh, Morello, thừa nhận rằng Eve được giảm sức mạnh xuống tới mức vô dụng có chủ đích cho đến khi họ tìm cách thay đổi được khả năng tàng hình. Và giờ đây, chúng ta vẫn thấy Eve ngày ngày ngóng đợi một sự thay đổi từ Riot Games.
(Theo LienMinhHuyenThoai.vn)