| 22/10/2019 10:07 AM
Mùa 2 Đấu Trường Chân Lý sẽ ra mắt tại phiên bản 9.22 và đây sẽ là một trong những phiên bản siêu update "làm mới" hoàn toàn những tộc/hệ của game.
Mùa 2 sẽ ra mắt chúng ta trong thời gian sắp tới tại phiên bản 9.22. Bên cạnh những thông tin đầu tiên về các tộc/hệ mới, mở rộng thêm 1 ô khu vực chiến đấu, tộc Predators… Mới đây, Riot đã tung ra thêm rất nhiều thông tin cụ thể hơn về các hệ/tộc mới sẽ tham gia vào ĐTCL mùa 2.
Đầu tiên chúng ta hãy cùng điểm qua các Hệ mới:
1, Mage
Đây có thể coi là phiên bản thay thế của hệ Pháp Sư (Soccerer) của phiên bản hiện tại. Các Mage hoạt động theo cơ chế sau:
(3): Sau khi sử dụng kỹ năng, có 50% cơ hội sử dụng thêm một lần kỹ năng ngay lập tức
(6): Sau khi sử dụng kỹ năng, 100% cơ hội sử dụng thêm một lần kỹ năng ngay lập tức
Các tướng mới thuộc hệ Mage:
1, Vladimir - Ocean/Mage
Kỹ năng – Truyền Máu: Vladimir gây sát thương lên một mục tiêu, hồi cho hắn lượng máu tương đương.
2, Syndra – Ocean/Mage
Kỹ năng – Thủy Cầu: Syndra tạo ra một Thủy Cầu và gây sát thương lên các mục tiêu xung quanh.
3, Veigar – Shadow/Mage
Kỹ năng – Vụ Nổ Vũ Trụ: (như cũ).
4, Taliyah – Mountain/Mage
Kỹ năng – Quăng Địa Chấn: Taliyah khiến một khu vực trồi lên tại kẻ địch có lượng mana cao nhất, gây 150/325/500 sát thương phép và ném chúng về phía cô ấy (nếu kẻ địch là tướng đánh xa) và ngược lại.
2, Summoners
Summoners sẽ tăng một lượng lớn máu và tăng thời gian tồn tại của các quái vật được triệu hồi ra bởi kĩ năng của các tướng của hệ này.
(3): Quái Vật được triệu hồi được tăng 40% máu và tồn tại lâu hơn.
(6): Quái Vật được triệu hồi được tăng 100% máu và tồn tại lâu hơn.
Các tướng mới thuộc hệ Summoners:
1, Zyra – Inferno/Summoners
Kỹ năng: Triệu hồi hai Cây Phun Gai ở các góc của đấu trường, tấn công mục tiêu gần nhất. Cây Phun Gai không thể bị chọn làm mục tiêu.
2, Annie – Inferno/Summoners
Kỹ năng – Tibbers!: Triệu hồi Tibbers và gây sát thương khu vực xung quanh. Tibbers thiêu đốt kẻ địch xung quanh nó.
3, Azir – Desert/Summoners
Kỹ năng – Trỗi Dậy!: Triệu hồi Lính Cát trong 6 giây. Lính Cát sẽ theo Azir mỗi khi hắn tấn công. Lính Cát gây sát thương theo đường thẳng.
3, Warden
Hệ Warden thiên về khả năng tăng giáp, chúng ta hãy cùng đi sâu hơn về các mốc kích hoạt của Warden.
(2): Tăng 100% giáp cho các Warden.
(4): Tăng 250% giáp cho các Warden.
(6): Tăng 400% giáp cho các Warden.
Các tướng mới hệ Warden:
1, Braum – Glacial/Warden
Kỹ năng – Tối Kiên Cường: (Như cũ)
2, Nasus – Light/Warden
Kỹ năng – Cơn Thịnh Nộ Sa Mạc: Nasus hóa khổng lồ, được tăng máu, gây sát thương lên kẻ địch xung quanh mỗi giây khi hóa khổng lồ.
Kỹ năng – Vũ Trụ Rạng Ngời: Sau thời gian chờ, Taric và các đồng minh xung quanh miễn nhiễm sát thương vài giây.
4, Thresh – Ocean/Warden
Kỹ năng – Con Đường Tăm Tối: Thresh quăng lồng đèn của hắn đến đồng minh thấp máu nhất, tạo lá chắn cho các đồng minh xung quanh khu vực đó trong vài giây.
5, Nautilus – Ocean/Warden
Kỹ năng – Thủy Lôi Tầm Nhiệt: Nautilus phóng thủy lôi đến kẻ địch xa nhất, hất tung và làm choáng kẻ địch trong một khoảng thời gian rất lâu.
6, Ornn – Eletric/Warden
Kỹ năng – Thổi Bễ: Ornn thổi lửa gây 100/200/300 sát thương phép lên kẻ địch phía trước và tăng 20% tỷ lệ chí mạng trong 4s.
7,Malphite – Mountain/Warden
Kỹ năng – Không Thể Cản Phá: Malphite húc thẳng vào một kẻ địch bất kì, gây 125/200/275 sát thương và hất tung tất cả kẻ địch gần đó, làm choáng chúng trong 2/2.5/3s.
4, Assassin
Assassin - Sát Thủ vẫn giữ nguyên cơ chế cũ và có vẻ như nhận được buff nho nhỏ đó là tỉ lệ chí mạng ở (3) Sát Thủ được tăng từ 5% lên thành 10%.
Các tướng Sát Thủ mới và cũ (được chỉnh sửa) như sau:
1, Leblanc – Forest/Assassin/Mage
Kỹ năng – Sợi Xích Siêu Phàm: Phòng một sợi Xích lên một kẻ địch ngẫu nhiên sau đó gây sát thương và làm choáng.
2, Nocturne - ???/Assassin
Kỹ năng – Lưỡi dao bóng tối: Mỗi đòn đánh thứ 3 của Nocturne được cường hóa và gây sát thương lên mục tiêu xung quanh, đồng thời hồi cho hắn lượng máu dựa vào 75/100/125% lượng sát thương gây ra.
3, Kha’zix – Desert/Assassin
Kỹ năng – Đột Kích Hư Không: Kha’zix tàng hình và tấn công mục tiêu thấp máu nhất sau 2/1.25/0.5 giây và gây sát thương chí mạng, đồng thời hồi 5/10/15 mana.
4, Zed – Electric/Assassin/Summoner
Kỹ năng – Phân Thân: Tạo ra một bản sao giống hết hắn ở phía sau mục tiêu. Phân Thân này cũng có được trang bị, các chỉ số hiện tại của Zed lúc sử dụng kĩ năng.
4, Diana Inferno/Assassin
Kỹ năng – Thác Bạc: Diana tạo ra 3 quả cầu bay quanh người, chúng sẽ phát nổ khi tiếp xúc với kẻ địch và gây 60/100/140 sát thương phép. Đồng thời, Diana nhận thêm lớp lá chắn hấp thụ 150/250/350 sát thương trong 3s.
5, Qiyana
Qiyana sẽ nhận một tộc ngẫu nhiên mỗi khi bắt đầu trận đấu
Kỹ năng – Nhát Chém Nguyên Tố: Qiyana lướt tới bên cạnh mục tiêu và ném chưởng lực về phía kẻ địch đó. Gây sát thương và làm choáng những kẻ địch nó va phải.
5, Berserker
Đây sẽ là một hệ hoàn toàn mới, khởi đầu sẽ nhảy thẳng đến mục tiêu gần nhất.
(3): Có 40% khả năng gây 100% sát thương lan lên các kẻ địch trước mặt
(6): Có 80% khả năng gây 100% sát thương lan lên các kẻ địch trước mặt
Các tướng thuộc hệ Berserker:
1, Renekton – Desert/Berserker
Kỹ năng – Vũ Điệu Cá Sấu: Renekton vung vũ khí của hắn, gây 150/275/400 sát thương vật lí lên kẻ địch xung quanh và hồi lại 150/250/350 máu mỗi khi trúng.
2, Dr. Mundo
Kỹ năng – Máu Điên: Dr. Mundo tạo ra một đám mây độc xung quanh hắn, gây 40/110/160 +1.25% máu tối đa của hắn lên kẻ địch xung quanh mỗi giây. Đồng thời hắn hồi cho hắn một lượng lớn máu, kỹ năng kéo dài trong 8s.
3, Jax – Light/Berserker
Kỹ năng – Phản Đòn: Né toàn bộ sát thương vật lí trong 2s sau đó làm choáng kẻ địch xung quanh và gây 150/250/350 sát thương.
6, Alchemist
Một hệ khá thú vị dựa theo đặc trưng của Singed.
Nội tại: tướng hệ Alchemist sẽ không tấn công mục tiêu bằng đòn đánh tay, mà sẽ không ngừng chạy quanh đấu trường (để rải độc).
Singed – Poison/Alchemist
Kỹ năng – Phun Khói Độc: Singed rải độc trên đường đi, kẻ địch tiến vào vùng khói độc sẽ chịu 400/800/1200 sát thương trong vòng 4s.
7, Blademaster
Blademaster - Kiếm Khách ở mùa 2 sẽ bị giảm nhẹ tỉ lệ kịch hoạt đòn đánh xuống 40% nhưng bù lại được giảm số lượng tướng để kích hoạt.
(2): 40% tỉ lệ kích hoạt thêm 1 đòn đánh
(4): 40% tỉ lệ kích hoạt thêm 2 đòn đánh
(6): 40% tỉ lệ kích hoạt thêm 3 đòn đánh
Tướng hệ Kiếm Khách:
1, Yasuo – Wind/Blademaster
Kỹ năng – Trăn Trối: Dịch chuyển đến kẻ địch có nhiều trang bị nhất,hất tung lên và tấn công kẻ địch đó 3/5/7 lần trên không.
2, Sivir – Desert/Blademaster
Kỹ năng – Nảy Bật: Trong 5s, đòn đánh của bạn nảy 10 lần, gây 100/125/150% sát thương và đặt hiệu ứng đòn đánh
3, Master Yi – Shadow/Mystic/Blademaster
Kỹ năng: Hồi 25/50/75% máu và trở nên không thể bị chọn làm mục tiêu trong 1.5s. Sau đó nhận 100/150/200 sát thương phép mỗi đòn đánh trong 6s.
4, Aatrox – Light/Blademaster
Kỹ năng – Quỷ Kiếm Darkin: Như cũ
8, Ranger
Ranger - Cung Thủ cũng được thay đổi lại và được gia tăng đáng kể về số lượng
(2): Mỗi 3s có 30% khả năng nhân đôi tốc độ đánh trong 3s
(4): Mỗi 3s có 65% khả năng nhân đôi tốc độ đánh trong 3s
(6): Mỗi 3s được nhân đôi tốc độ đánh trong 3s
Các tướng hệ Cung Thủ:
1, Vayne – Light/Ranger
Kỹ năng – Mũi Tên Bạc (như cũ).
2, Varus – Inferno/Ranger
Kỹ năng – Mũi Tên Xuyên Phá: (như cũ)
3, Ashe – Crystal/Ranger
Kỹ năng – Chú Tâm Tiễn: Trong 5s, Ashe nhận thêm 50/75/100% tốc độ đánh và mỗi đòn đánh sẽ bắn ra 5 mũi tên gây tổng 250/420/600% sát thương.
4, Kindred – Shadow/Inferno/Ranger
Kỹ năng – Vũ Điệu Xạ Tiễn: Sói tiến đến mục tiêu của Kindred và gây 150/325/500 sát thương phép trong khi Kindred nhảy lùi về sau.
5, Twitch – Poison/Ranger
Kỹ năng – Nhắm Mắt Bắn Bừa: Twitch nhận tầm bắn tối đa trong 9s và được cộng thêm 100/125/150% sức mạnh công kích. Trong thời gian tác dụng, đòn tấn công của Twitch xuyên thấu kẻ địch theo đường thẳng đến khoảng cách xa nhất.
6, Ezreal – Glacial/Ranger
Kỹ năng: Bắn tia băng vào kẻ địch thấp máu nhất, gây hiệu ứng đòn đánh
Tiếp theo đây, hãy cùng đến với các tộc mới gia nhập ĐTCL:
1, Desert
Tộc Desert sẽ mang lại khả năng trừ giáp.(Khắc tinh của Warden?)
(2): Giảm 50% giáp team địch.
(4): Giảm 90% giáp team địch.
Các tướng thuộc tộc hiện có là: Azir, Kha’zix, Renekton.
2, Forest
Một tộc khá thú vị mang lại khả năng tự phân thân.
(3): Khi bắt đầu trận đấu, một tướng ngẫu nhiên của Tộc Rừng sẽ tự nhân bản chính mình.
Ivern – Forest/???
Kỹ năng – Hạt Hư Hỏng: Buff cho đồng mình thấp máu nhất một lớp khiên bảo vệ khỏi 200/400/600 sát thương.
3, Inferno
Kỹ năng của các tướng thuộc tộc Inferno sẽ gây sát thương phép lên một vùng xung quanh mục tiêu dựa theo sát thương đến từ kỹ năng.
(3) 80% sức mạnh kỹ năng trong 5s
(6) 150% sức mạnh kỹ năng trong 5s
(9) 250% sức mạnh kỹ năng trong 5s
Các tướng thuộc hệ Inferno gồm: Diana, Varus, Kindred,…
4, Poison
(3): Các tướng tộc Độc mỗi khi gây sát thương sẽ thêm vào một chất độc thần kinh khiến kẻ địch phải tốn đến 150% lượng mana để sử dụng kỹ năng của mình
Các tướng thuộc tộc Độc: Singed, Twitch,…
1, Kog’maw – Poison/Predator
Kỹ năng - ??? (chưa rõ)
5, Ocean
Tộc Ocean sẽ mang lại khả năng hồi mana cho toàn bộ đồng minh.
(2): Hồi cho đồng minh 10 mana mỗi 3s
(4): Hồi cho đồng minh 25 mana mỗi 3s
(6): Hồi cho đồng minh 40 mana mỗi 3s
Các tướng tộc Ocean:
Nami – Ocean/Mystic
Kỹ năng – Sóng Thần: Nami tạo ra một cơn song thần khổng lồ đến một kẻ địch ngẫu nhiên, gây sát thương và hất tung kẻ địch trên đường đi. Sóng thần cường hóa sát thương phép trên đòn đánh của đồng minh mà nó chạm vào.
Ngoài ra còn có Vladimir và Syndra thuộc tộc Ocean.
6, Electric
Lôi Tộc gây sát thương lên kẻ địch xung quanh mỗi khi gây sát thương chí mạng hoặc nhận sát thương chí mạng
(2): Gây 60 sát thương mỗi khi gây hoặc nhận sát thương chí mạng
(4): Gây 200 sát thương mỗi khi gây hoặc nhận sát thương chí mạng
(6): Gây 500 sát thương mỗi khi gây hoặc nhận sát thương chí mạng
Tướng thuộc Lôi Tộc: Zed, Ornn,…
7, Mountain
(2): Khi bắt đầu trận đấu, ngẫu nhiên một tướng thuộc tộc Mountain nhận được lớp khiên đá chặn 1500 sát thương.
Tướng thuộc tộc Mountain: Taliyah, Malphite
Ngoài ra chúng ta còn có một tướng thuộc các tộc/hệ chưa được tiết lộ là:
Janna – Wind/Mystic
Kỹ năng: Tạo ra một cơn gió trong 3s hồi cho đồng đồi 30/40/80% máu tối đa và làm choáng kẻ địch trong 1s
**Lưu ý: Tên của một số kỹ năng có thể thay đổi dựa theo trang phục của tướng nhưng không thay đổi về cơ chế hoạt động của kỹ năng.
Hiện tại, chúng ta vẫn chưa có thêm thông tin gì về một số tộc như Light, Crystal,Wind,Mystic… Đây là thông tin lấy từ nhiều nguồn do Riot tung ra, thông tin đầy đủ hơn sẽ xuất hiện tại thông báo bản cập nhật 9.22 lên máy chủ PBE sắp tới.